Map集合
Map集合常用的三个实现类为HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap
HashMap
1.特点
(1)基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用null之外,HashMap类与Hashtable大致相同)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
(2)无序:添加顺序和输出顺序不一致
(3)键值对形式存在 任意类型
(4)允许 key和value都为null
(5)键不能重复 如果键重复 会覆盖原来的值
(6)线程不安全
2.遍历方式
(1)keyset方式
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator = keySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = (Object) iterator.next();
System.out.println(key+"=="+map.get(key));
}
(2)entrySet方式
//调用entryset 得到键值对的集合 使用迭代器
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object object = (Object) iterator.next();
System.out.println(object);
}
3.HashMap底层原理的简易理解
在Jdk1.7中,HashMap底层基于数组+链表实现,如果entry放的位置在数组中都是同一个位置,链表就会变得很长,链表深度过深将导致效率低下!
因此在Jdk1.8中,为了解决链表深度过深导致的效率低下问题,HashMap底层结构变为数组+链表+红黑树实现。示意图如下
此处是以jdk1.8版本为例:存值过程
1.在调用Put方法存值时,创建默认长度为16的数组。
2.对key值进行hash运算后,判断是否发生hash碰撞,如果没有发生hash碰撞,这将该值放入到这个位置上。
3.如果发生hash碰撞,则判断是红黑树还是链表
(1)如果是红黑树,则以红黑树的方式将该值放入红黑树
(2)如果是链表,就需要判断该链表是否长度超过了8,如果没有就直接挂在链表后面,如果超过了8,则转换为红黑树,然后以红黑树的方式存入。
4.如果key值重复就覆盖原来的值,并放回被覆盖的值。
5.判断数组的大小是否需要扩容(根据初始容量和加载因子确定)
取值过程:
1.对传入的key值进行hash运算,然后确定在数组中的位置
2.判断数组是否为空,为空则直接放回null
3.如果不为空,首先判断key和第一个元素是否相同,如果相同,直接返回值
4.如果不同,判断是否为红黑树,如果是红黑树,以红黑树的方式取值,如果是链表,则以遍历链表的方式取值
HashTable
1.特点
1.Hashtable 不能使用null作为键 ,null也不能作为value
2.线程安全的 因为put方法是同步方法
3.键值不能重复 重复会导致原来的值被覆盖
2.遍历方式
也具有keyset和entrySet两种方式,大同小异,如HashMap
ConcurrentHashMap
1.特点
(1)是Hashtable 的子类
(2)线程安全的,因为put方法是同步代码块
(3)Hashtable 不能使用null作为键 ,null也不能作为value
2.遍历方式
也具有keyset和entrySet两种方式,大同小异,如HashMap