指针细节随记:

1 .x86:32位,指针占4个字节;
x64:64位,指针占8个字节。
2.指针特点:a.可以有效的表达复杂的数据结构;
b.动态分配内存;
c.方便使用字符串;
d.有效方便的使用数组;
f.调用函数时能获得一个以上的结果;
e.能直接处理内存单元地址等。
3.指针:一种存放地址的数据类型;
地址:内存中存储单元的位置编号;
存储单元:大小固定,1Byte;
X86 : sizeof(指针) == 4字节;(默认)k
x64 : sizeof(指针) == 8字节
指针变量的定义:类型名 * 指针变量名
类型名:可以是任意类型(包括void),也称基类型;

p = &i:读作p指向i;
如果p = &i,则*p就是i;

*p:以p中所存储的内容作为起始地址,
以p的基类型所占字节数作为偏移量,访问此空间;

指针传参:
在被调函数中,通过对形参指针的间接访问,
可以改变主调函数中实参指针所指向的变量的

数组与指针
a == &a[0]:数组名首元素的地址;

p = a;
p + n跳过几个字节p + (sizeof(p的基类型))*n;

如果int a[10];
int * p = a;

a[i] ==*(a + i) == p[i] == *(p + i);

数组名取地址 + 1 == 跳过整个数组
&a + 1;

int a[3][4];
printf(“p\n”, a);
puts("----------")
printf("%p\n", &a + 1); //48
printf("%p\n", a + 1); //16
printf("%p\n", &a[0] + 1); //16
printf("%p\n", a[0] + 1); //4
printf("%p\n", &a[0][0]+ 1); //4

数组指针(*指针变量名)[数组长度];
int(*p)[4];
定义了一个指针变量p,该指针指向一个长度为4,元素为int的数组;

int[3][4];
a[i][j] == (a[i] + j) == ((a + i) + j) == ((a++i))+j。

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