超简单CMake入门指南:从零开始构建项目结构

一、前言

最近一段时间在用 c++ 写一个项目,因此学了学 cmake。说实话,cmake 奇怪的语法在一开始实在容易让人望而生畏。但是上手使用的话就会发现平常会用到的不过是其中的一小部分,并且通常有规律可循。掌握这一部分的内容,大概率就可以组织起一个规模较大的项目了。因此本文也就旨在讲述 cmake 的这一部分的内容。

当然,阅读本教程之前需要了解代码编译、链接的相关知识。关于编译相关的命令,可见我的文章系统编程之命令行编译

cmake 下载方式如下(apt)

sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get install cmake

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二、第一步

说到第一个程序,那当然要请出经典的 hello, world 了。

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("hello, world\n");
    return 0;
}

在本文中我会首先给出使用 gcc 编译的命令,之后再使用 cmake 做同样的事情。那么对于第一步,我们的 gcc 命令如下

gcc main.cpp -o main

当然很简单,而对于 cmake 也类似。要使用 cmake,我们需要添加一个配置文件 CMakeLists.txt,其中包含要执行的操作。本小节中,CMakeLists.txt 的内容是

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(main)

add_executable(main main.cpp)

其中第一条指定了 cmake 版本要求,第二条指定了当前项目名,而第三条 add_executable 则实现了和 gcc 命令相同的操作:指定源文件 main.cpp 和输出文件名 main,生成一个可执行文件。

要进行编译,需要首先使用 cmake 命令生成构建文件,这会在当前目录下生成包含 Makefile 在内的许多配置文件。之后再通过 make 指令即可完成编译。

为了不影响源文件的结构,我们可以选择新建一个文件夹执行 cmake 命令。假设现在位于项目根目录,那么执行如下命令

mkdir build
cd build
cmake ..

即可生成构建文件。

随后执行 make 命令完成编译并运行。

make
./main

仅就这一节看来,cmake 和 gcc 并没有什么差距,反而步骤更加繁琐,但是随着项目结构越发复杂,cmake 的优势就会越发明显。

三、头文件的引入

大部分实际的项目都不会只有一个文件。如果有多个源文件,编译器可以将其编译成同一个 .o 文件,源文件间的符号通过头文件共享。下面我们举如下的项目为例。

.
|-- CMakeLists.txt
|-- include
|   `-- add.h
`-- src
    |-- add.cpp
    `-- main.cpp

add.h 中声明了函数 int add(int a, int b),并在 add.cpp 中实现,而 main.cpp 则调用了该函数,因此需要引入头文件 add.h 获得该函数的声明。

如果使用 gcc,可以使用如下命令编译。注意此处需要通过命令行参数 -I 设定头文件所在路径。

gcc src/add.cpp src/main.cpp -I ./include -o main

对于 cmake 来说,配置如下

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(main)

add_executable(main src/main.cpp src/add.cpp)
target_include_directories(main PRIVATE include)

可以看出 add_executable 指令之外,我们新增加了一条指令 target_include_directories,这条命令将路径 ./include 添加到生成目标文件 main 所需的头文件路径中。

注意 target_include_directories 中除了目标和 include 路径外,还有一个符号 PRIVATE,该符号指定了头文件的作用范围,PRIVATE 表示头文件只用于当前的目标,而不用于链接当前目标的文件,类似还有 PUBLIC,将头文件向外暴露,和 INTERFACE,目标不使用,但向外暴露。当然现在不理解没有关系,在之后我们还会遇到。

四、库的编译和链接

有时候可能需要将一个模块编译成一个库,以便用于不同的程序。我们还以前一小节所用的代码为例,但这次我们重新组织代码结构。因为 main 模块调用了 add 模块提供的函数,所以我们可以直接把 add 模块编译成一个库,再将该库与 main 链接。

因为要将 add 作为一个库,所以这里将 add 移到了一个文件夹中。

.
|-- add
|   |-- include
|   |   `-- add
|   |       `-- add.h
|   `-- src
|       `-- add.cpp
|-- CMakeLists.txt
`-- main.cpp

这里有一个技巧,include 的路径下并不直接放头文件,而是在其中增加一层以库名为名的文件夹,这样引入的时候就需要使用 #include <add/add.h> 而不是 #include <add.h>,可以避免命名冲突。

gcc 可以选择编译为静态库或动态链接库,对于静态库,使用如下的命令创建 add 模块的静态库

gcc -c add/src/add.cpp -I add/include # just compile add
ar cr libadd.a add.o # create a static lib add (this name is libadd.a)

之后还需要将库文件与程序链接起来

gcc main.cpp -I add/include -L . -l add -o main

同理,对于动态库,有

gcc -c -fPIC add/src/add.cpp -I add/include -o add.o
gcc -shared -fPIC add.o -o libadd.so

之后进行链接

gcc main.cpp libadd.so -I add/include -o main

执行时还需要设定动态库位置

LD_LIBRARY_PATH=.
./main

可以看出,随着项目越来越复杂,我们为了完成编译需要进行的操作越来越繁琐了。一般的情况下,多个命令可以写成 shell 脚本;如果依赖关系更加复杂,则需要 makefile 管理编译环节;但如果项目更加庞大,使用 makefile 也需要编写大量代码的话,cmake 之类更加高级的工具就是必然的选择了。

对于 cmake 来说,库的编译和链接同样简单。我们需要引入两条新的指令。

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(main)

add_library(add add/src/add.cpp)
target_include_directories(add PUBLIC add/include)

add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries(main PRIVATE add)

注意这里对于 add.cpp,我们不再使用 add_executable 而是 add_library。默认这将创建一个动态库(对于静态库,添加 STATIC 符号即可 add_library(add STATIC add/src/add.cpp))。之后我们需要将该库与 main 模块链接,这需要使用 target_link_libraries,和引入头文件时类似,只不过这次参数不是路径而是库名。不论是静态库还是动态库,cmake 都使用统一的方法进行处理,实际上简化了流程。

其实还有另一种“库”,就是只包含头文件的库,使用如下方式定义

add_library(headerlib INTERFACE)
target_include_directories(headerlib INTERFACE headerlib/include)

注意这里出现了 PUBLICPRIVATE。这次 add.h 被 main.cpp 引用,因此需要使用 PUBLIC。试想一下,将 add.cpp 中的 #include <add/add.h> 去掉(因为 add.cpp 中定义了 add 函数,所以可以去掉),那么这里就可以使用 INTERFACEPUBLIC

五、项目组织——子目录

有时候如果你有一个规模较大的项目,将所有源文件堆在一起就不是一个很好的决定了。你可能需要拆分代码,将实现同一功能的源文件放在同一个文件夹中,并将其编译成一个库以便项目其他部分调用。但是一个项目拥有很多模块,如果所有模块的编译操作都在一个 CMakeLists.txt 文件中编写,则这个文件必然变得臃肿杂乱。合适的方法是在子目录中添加 CMakeLists.txt 文件,让该文件管理其目录下的编译操作,再将所有子目录合并到一起。

在 cmake 中只需要一条语句就可以完成子目录的添加,那就是 add_subdirectory。为了便于理解,我们以如下的项目作为例子。

.
|-- add
|   |-- CMakeLists.txt
|   |-- include
|   |   `-- add
|   |       `-- add.h
|   `-- src
|       `-- add.cpp
|-- CMakeLists.txt
|-- fibo
|   |-- CMakeLists.txt
|   |-- include
|   |   `-- fibo
|   |       `-- fibo.h
|   `-- src
|       `-- fibo.cpp
`-- main.cpp

在这个项目中,我们添加了一个 fibo 模块,用于计算斐波那契数,该模块使用 add 函数来完成加法运算。而 main.cpp 现在则添加了一个循环用来计算 1-10 的斐波那契数并输出。因此模块间有如下的引用关系:

fibo -> add
main -> add
main -> fibo

我们在 add 和 fibo 文件夹中都添加了 CMakeLists.txt 用于模块内的编译操作。

# add/CMakeLists.txt
add_library(add src/add.cpp)
target_include_directories(add PUBLIC include)
# fibo/CMakeLists.txt
add_library(fibo src/fibo.cpp)
target_include_directories(fibo INTERFACE include)
target_link_libraries(fibo PRIVATE add)

而在项目路径下的 CMakeLists.txt 中使用 add_subdirectory 将 add 和 fibo 路径设定为子路径。这样 cmake 便会执行 add 和 fibo 的 CMakeLists.txt 中的指令。

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(main)

add_subdirectory(add)
add_subdirectory(fibo)

add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries(main PRIVATE add fibo)

再一次,注意 PUBLICINTERFACEPRIVATE 的使用,fibo 的源代码中没有引用 fibo.h 头文件,因此使用 INTERFACE;fibo 模块引用了 add 模块,但又不想向外提供 add 模块的接口,因此使用 PRIVATE(这时如果从 target_link_libraries(main PRIVATE add fibo) 中删除 add 则会报错)。

使用 add_subdirectory 之后,项目结构多么清晰!

六、输入输出、变量与流程控制

有时候你可能想要以多种不同的方式编译项目,比如说选择只编译某些模块或者选择是否编译单元测试。因此你希望在编译的时候输入某些参数选项,而 cmake 也确实提供了这一功能。

cmake 实际上提供了输入、输出、变量和流程控制,像是一门编程语言。当然这一部分并不会深入,因为那样的话这篇文章就不能称为“实用”了。

cmake 中的输入输出、变量与流程控制发生在调用 cmake 命令时。

输入输出

cmake 中使用 option 设置布尔参数作为输入(当然也可以使用 set cache string 设置字符串参数,但不在本文范围内),使用 message 输出字符串,其中也可以包含参数。如下的例子中展示了具体的用法。

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(io)

option(OPTION_VAR "this is help text" OFF)

message("the value of OPTION_VAR is ${OPTION_VAR}")

变量

用户也可以使用 set 设置变量。语法为 set(name "value")。另外 cmake 也内置了一些变量,如项目名 PROJECT_NAME、项目根路径 CMAKE_SOURCE_DIR、当前路径 CMAKE_CURRENT_DIR 等等。比如如下的例子

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(variable)

set(USER_VAR "default")

message("the value of USER_VAR is ${USER_VAR}")

message("the name of project is ${PROJECT_NAME}")

message("the whole project's dir is ${CMAKE_SOURCE_DIR}")

运行后应该能看到类似下面的输出

the value of USER_VAR is default
the name of project is variable
the whole project's dir is /home/wokron/Code/Projects/practical-cmake/variable

因为有了这些内置变量,我们也可以将之前的 CMakeLists.txt 继续化简,如用 ${PROJECT_NAME} 替换特定的目标名。

流程控制

有了变量当然要有对变量的比较,cmake 提供了分支控制的方法。这里就只介绍一下分支控制。通过例子就可以理解分支控制的语法了。

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(controlflow)

option(OPTION_VAR "this is option" ON)

if(OPTION_VAR)
    message("OPTION_VAR is on")
else()
    message("OPTION_VAR is off")
endif()

set(STR_VAR "123")

if(STR_VAR MATCHES "123")
    message("is 123!")
elseif(STR_VAR MATCHES "456")
    message("is 456")
else()
    message("is other :(")
endif()

通过参数和分支,就可以使我们项目的编译更加灵活,适应更复杂的情况。

增加子目录的情况

在使用 add_subdirectory 时,cmake 究竟发生了什么?其实很简单,cmake 只是去执行子目录中的指令,等执行完成后再跳转回原本的位置而已。这一点实在类似于函数,因为子目录中的 CMakeLists.txt 中可能包含 option,而父目录中的 CMakeLists.txt 也可以通过使用 option 设置同名参数值来指定子目录的编译选项。这一点在引入第三方库的时候十分有用。如下的两个 CMakeLists.txt 实例可以很好的模拟这种情况。

# ./CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(subdirectory)

message("this is ${PROJECT_NAME}")

option(EXTERN_OPTION "" ON)
add_subdirectory(extern)
# ./extern/CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.8)

project(extern_module)

option(EXTERN_OPTION "this is option in extern" OFF)

message("this is ${PROJECT_NAME}")

if(EXTERN_OPTION)
    message("will do something")
else()
    message("will do other things")
endif()

七、测试

cmake 提供了一个简单的测试功能。想要使用首先需要开启测试,这需要在根 CMakeLists.txt 中加入 enable_testing

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

project(main)

enable_testing() # here!!!

add_subdirectory(add)
add_subdirectory(fibo)
add_subdirectory(test)

add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries(main PRIVATE add fibo)

之后我们需要创建用于测试的可执行文件,并使用 add_test 指令将其加入到测试中。这里我们选择使用一个新的子目录存储测试文件,当然也可以在其他位置,如每个模块目录内。test 目录下的 CMakeLists.txt 文件内容如下

add_executable(test_add test_add.cpp)
target_link_libraries(test_add add)

add_executable(test_fibo test_fibo.cpp)
target_link_libraries(test_fibo fibo)

add_test(NAME test_add COMMAND test_add)
add_test(NAME test_fibo COMMAND test_fibo)

以及测试文件的内容,这里就只是简单编写一下

// test_add.cpp
#include "add/add.h"
#include <assert.h>

int main()
{
    assert(add(1, 2) == 3);
    assert(add(1, -1) == 0);
    assert(add(1, -2) == -1);
    assert(add(100, 100) == 200);
    return 0;
}
// test_fibo.cpp
#include "fibo/fibo.h"
#include <assert.h>

int main()
{
    assert(fibonacci(1) == 1);
    assert(fibonacci(2) == 1);
    assert(fibonacci(3) == 2);
    assert(fibonacci(4) == 3);
    assert(fibonacci(5) == 5);
    assert(fibonacci(6) == 8);
    assert(fibonacci(7) == 13);
    assert(fibonacci(8) == 21);
    assert(fibonacci(9) == 34);
    assert(fibonacci(10) == 55);
    return 0;
}

之后在 build 目录下执行如下命令

cmake ..
make
make test

输出结果如下,测试成功!!!

Test project /home/wokron/Code/Projects/practical-cmake/build/test
    Start 1: test_add
1/2 Test #1: test_add .........................   Passed    0.00 sec
    Start 2: test_fibo
2/2 Test #2: test_fibo ........................   Passed    0.00 sec

100% tests passed, 0 tests failed out of 2

Total Test time (real) =   0.00 sec

最终,我们的项目结构如下

.
|-- add
|   |-- CMakeLists.txt
|   |-- include
|   |   `-- add
|   |       `-- add.h
|   `-- src
|       `-- add.cpp
|-- CMakeLists.txt
|-- fibo
|   |-- CMakeLists.txt
|   |-- include
|   |   `-- fibo
|   |       `-- fibo.h
|   `-- src
|       `-- fibo.cpp
|-- main.cpp
`-- test
    |-- CMakeLists.txt
    |-- test_add.cpp
    `-- test_fibo.cpp
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