广度优先搜索BFS算法详解

本文详细介绍了BFS算法的工作原理和应用,包括如何利用邻接矩阵表示图形,通过队列实现逐层遍历,以及在解决二叉树问题时的层序遍历策略。BFS算法在寻找最短路径和最小步数解决方案时非常有效,其时间复杂度为O(V+E),其中V是顶点数,E是边数。
摘要由CSDN通过智能技术生成


前言

用于在图形数据结构中遍历和搜索所有节点的算法。BFS从图形的起始节点开始遍历,并逐层遍历所有相邻节点,直到所有节点都被访问。这种搜索算法对于寻找最短路径或者最小步数的解决方案都非常有用

一、举例说明

首先定义一个邻接矩阵和一个记录节点是否被访问的数组.
使用队列来存储待访问的节点
定义一个BFS函数用于遍历图形

#define MAX_SIZE 100//定义最大节点数量

int graph[MAX_SIZE][MAX_SIZE];//定义邻接矩阵存储图形
bool visited[MAX_SIZE]; //定义记录节点是否被访问的数组
int queue[MAX_SIZE]; //定义队列用于存储待访问的节点

int front = 0, rear = 0; //定义队列的前后指针

//BFS函数的定义
void bfs(int start, int n){
   
	visited[start] = true; //标记起始节点为已访问
	queue[rear++]  = start; //将起始节点入队
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