C++学习之路—面向对象—指针访问的本质

一道题,彻底了解指针间接访问所指向对象的成员变量的本质

首先定义一个类

class Person
{
public:
	int m_id;
	int m_age;
	int m_height;

	void display()
	{
		cout << "m_id=" << m_id << endl;
		cout << "m_age=" << m_age << endl;
		cout << "m_height=" << m_height << endl;
	}
};

下方print结果毋庸置疑

int main(int argc, char **argv)
{
	Person person;
	Person *p = &person;//定义一个指向对象的指针,可以达到间接访问其成员变量的目的
	p->m_id= 10;
	p->m_age= 20;
	p->m_height= 30;
	p->display();
	//--------------print-------------------
	// m_id=10
	// m_age=20
	// m_height=30
	//--------------print-------------------
	getchar();
	return 0;
}

如何利用指针间接访问所指向对象的成员变量呢?

  • 从指针中取出对象的地址
  • 利用对象的地址+ 成员变量在对象内存空间的偏移量 从而计算出成员变量的地址
  • 根据成员变量的地址,访问成员变量的存储空间

当对象被创建之后,就会把所有的成员变量放在对象所在的存储空间内,顺序按照代码中的顺序依次排放
这句话非常重要:我们在外部通过指针访问成员变量的表达式p->m_id= 10;其实并不是访问的m_id,而是访问person存储空间中的第一个偏移,恰好,这个偏移是m_id这个变量。
在这里插入图片描述
也就是意味着p->m_id这句代码,表达的是p的地址+0偏移所得到的的地址中的内容。(这个0偏移是创建对象时,被自动规定的)

题目出现了:下方代码会打印出什么样的结果,即m_id、m_age、m_height分别是多少??

int main(int argc, char **argv)
{
	Person person;
	person.m_id = 10;
	person.m_age = 20;
	person.m_height = 30;
	person.display();
	//--------------print-------------------
	// m_id=10
	// m_age=20
	// m_height=30
	//--------------print-------------------

	Person *p1 = (Person *) &person.m_age;
	p1->m_id = 40;
	p1->m_age = 50;
	person.display();
	//--------------print-------------------
	//m_id=10
	//m_age=40
	//m_height=50
	//--------------print-------------------

	getchar();
	return 0;
}

解题

我们有了上面的原理铺垫,知道指针间接访问成员变量是靠已经规定好的偏移量,那这个题就可以解答了。

  • 首先指针p已经不是对象的首地址了,而是存在对象中的m_age的地址。还要注意的一点就是p->m_id不是指针p指向m_id变量,而是指针p指向偏移量为0的变量(创建对象时,成员变量会存放在对象内存空间,偏移量就是在这时被规定的,后续访问都是访问偏移量,而不是真正的访问变量本身
  • p->m_id就相当于&person.m_age->m_id,也就是m_age的地址+0偏移量,那就是m_age的位置啊,所以此时m_age变成了40;
  • p->m_age就相当于&person.m_age->m_age,也就是m_age的地址+4偏移量,那就是m_height的位置啊,所以此时把50赋值给了m_height
  • 而m_id没有被赋值,那就是原来的值10
    所以结果为:
    m_id=10
    m_age=40
    m_height=50

注意:这种偏移量的访问形式,只出现在面向对象的时候,普通的指针访问,还是访问地址那种
为什么面向对象,会出现偏移量的问题呢?
因为创建对象,会把所有的成员变量连续的放在对象所在的存储空间,所以C++就规定通过对象地址+偏移量的结果访问成员变量,这样的话效率回高一点

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指向类的成员的指针C++,可以说明指向类的数据成员和成员函数指针。 指向数据成员的指针格式如下: ::* 指向成员函数指针格式如下: (::*)() 例如,设有如下一个类A: class A { public: int fun (int b) { return a*c+b; } A(int i) { a=i; } int c; private: int a; }; 定义一个指向类A的数据成员c的指针pc,其格式如下: int A:: *pc = &A::c; 再定义一个指向类A的成员函数fun的指针pfun,其格式如下: int (A:: *pfun)(int) = A::fun; 由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定A类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。例如,给pc指针所指向的数据成员c赋值8,可以表示如下: A a; a.*pc = 8; 其,运算符.*是用来对指向类成员的指针来操作该类的对象的。 如果使用指向对象指针来对指向类成员的指针进行操作时,使用运算符->*。例如: A *p = &a; //a是类A的一个对象,p是指向对象a的指针。 p ->* pc = 8; 让我们再看看指向一般函数指针的定义格式: *() 关于给指向函数指针赋值的格式如下: = 关于在程序,使用指向函数指针调用函数的格式如下: (*)() 如果是指向类的成员函数指针还应加上相应的对象名和对象成员运算符。 下面给出一个使用指向类成员指针的例子: #include class A { public: A(int i) { a=i; } int fun(int b) { return a*c+b; } int c; private: int a; }; void main() { A x(8); //定义类A的一个对象x int A::*pc; //定义一个指向类数据成员的指针pc pc=&A::c; //给指针pc赋值 x.*pc=3; //用指针方式给类成员c赋值为3 int (A::*pfun)(int); //定义一个指向类成员函数指针pfun pfun=A::fun; //给指针pfun赋值 A *p=&x; //定义一个对象指针p,并赋初值为x cout<*pfun)(5)<<endl; //用对象指针调用指向类成员函数指针pfun指向的函数 } 以上程序定义了好几个指针,虽然它们都是指针,但是所指向的对象是不同的。p是指向类的对象;pc是指向类的数据成员;pfun是指向类的成员函数。因此它们的值也是不相同的。 对象指针对象引用作函数的参数 1. 对象指针函数的参数 使用对象指针作为函数参数要经使用对象函数参数更普遍一些。因为使用对象指针函数参数有如下两点好处: (1) 实现传址调用。可在被调用函数改变调用函数的参数对象的值,实现函数之间的信息传递。 (2) 使用对象指针实参仅将对象的地址值传给形参,而不进行副本的拷贝,这样可以提高运行效率,减少时空开销。 当形参是指向对象指针时,调用函数的对应实参应该是某个对象的地址值,一般使用&后加对象名。下面举一例子说明对象指针函数参数。 #include class M { public: M() { x=y=0; } M(int i, int j) { x=i; y=j; } void copy(M *m); void setxy(int i, int j) { x=i; y=j; } void print() {

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