假设二叉树采用二叉链表方式存储, root指向根结点,node 指向二叉树中的一个结点,编写函数 path,计算root到 node 之间的路径,(该路径包括root结点和 node 结点)。path 函数声明如下:
bool path(BiTNode* root, BiTNode* node, Stack* s);
其中,root指向二叉树的根结点,node指向二叉树中的另一结点,s 为已经初始化好的栈,该栈用来保存函数所计算的路径,如正确找出路径,则函数返回 true,此时root在栈底,node在栈顶;如未找到,则函数返回 false, 二叉树的相关定义如下:
typedef int DataType;
typedef struct Node{
DataType data;
struct Node* left;
struct Node* right;
}BiTNode, *BiTree;
栈的相关定义及操作如下:
#define Stack_Size 50
typedef BiTNode* ElemType;
typedef struct{
ElemType elem[Stack_Size];
int top;
}Stack;
void init_stack(Stack *S); // 初始化栈
bool push(Stack* S, ElemType x); //x 入栈
bool pop(Stack* S, ElemType *px); //出栈,元素保存到px所指的单元,函数返回true,栈为空时返回 false
bool top(Stack* S, ElemType *px); //获取栈顶元素,将其保存到px所指的单元,函数返回true,栈满时返回 false
bool is_empty(Stack* S); // 栈为空时返回 true,否则返回 false
答案:
bool path(BiTNode* root, BiTNode* node, Stack* s)
{
BiTree T = root, p=NULL;
if (T == NULL || node == NULL || !is_empty(s))
return false;
while (T || !is_empty(s)) {
while (T) {
push(s, T);
if (T == node)
return true;
T = T->left;
}
top(s, &T);
if (!T->right || T->right == p) {
p = T;
pop(s, &T);
T = NULL;
} else
T = T->right;
}
return false;
}
关于 T->right == p的作用:
第二次访问1的时候,p在这个位置,T在第二个位置,这时还会访问T->right,如果没有这个,就成循环了。