JS进阶之数据类型+对象创建

数据类型和对象创建

1.数据类型汇总:

万物皆对象

  • 基本类型:string number boolean undefined null
  • 引用类型:array function object

两者区别:存在形式不同

  • 基本类型:以值的形式保存,赋值后即确定,改变其一,另外的值不变
var a1 = 10;
var b1 = a1;
a1 = 9;
console.log(b1);  //10
  • 引用类型:以地址的形式保存,牵一发而动全身
var obj = {id:100};
var obj2 = obj;
obj.id = 99;
console.log(obj2.id); //99

var obj3  = {};
obj3.id = obj.id;//本质还是一个基本类型赋值的过程
obj.id = 99;
console.log(obj3.id); //100

2.引用数据类型的创建

(1)数组

  1. 使用Array创建
    var arr = new Array();
    arr[0]='a';
    arr[1]='b';
    arr[2]='c';
    arr //['a','b','c']
  1. 简洁的写法
    var arr2 = new Array('red','blue','yellow');
  1. 字面量表示法
    var arr3 = ['alice','angela','jack'];

(2)函数

  1. 函数声明
    sum()
    function sum(x,y){
        return x+y
    };
  1. 函数表达式
    var a = function(x,y){
        return x+y
    };
    a()

区别:由于预解析,函数声明可以先调用再声明,函数表达式不行

(3)对象

  1. 使用Object创建
    var person = new Object();
    person.name = 'alice';
    person['age'] = 20;
    person = {
        name:'alice',
        age:20
    }
  1. 简单字面量
    var person2 = {};
    person2.name='jack';
    person2.action = function(){console.log(this.name)};
    person2.action();
  1. 嵌套字面量
     var person3 = {
        "name":'angela',
        'age':18,
        action:function(){
            console.log(this.age)
        }
    };
    person3.name;

3.对象的属性和方法

  • 设置
    var obj = {};
    obj.name='amy';
    obj['age'] = 20;
  • 获取
    obj.name;
    obj['age'];

这里有个需要注意的地方!
获取的方式有两种:. 和 [ ]的区别
.的后面只能跟对象中的键(不需要加“ ”)
[ ]的后面既能跟键(加“ ”)也可以跟其他变量

    var obj = {
        name:'amy',
        age:20
    };
     obj.name;
     obj['name'];
     var n = 'name';
     //obj[n]   == obj['name'] == obj.name;

  • 删除
     var o2= {
        name:'abc',
        age:18
    };
    delete o2.name;    
    console.log(o2);
  • 检测(判断某属性是否存在)
  1. in 运算符 检测属性是否存在于某个对象中,自有属性和继承属性都返回true
  2. hasOwnProperty() 方法用于检测属性是否是自有属性,是则返回true,否则返回false
    function Init() {}
    Init.prototype.name = 'xyz';  //原型对象

    var init = new Init();
    init.age = 18;

    console.log("name" in init); // true
    console.log("age" in init); // true
    console.log(init.hasOwnProperty("name"));  //false
    console.log(init.hasOwnProperty("age"));  //true
  • 遍历
    var obj = {name:'a',age:20};
    for(var key in obj){
        console.log(key)   //name  age
        console.log(obj[key])   //a   20
    };
 
    var arr = ['a','b','c'];
    for(var v in arr){
        console.log(v)     //索引  012345
        console.log(arr[v])     //value
    }

4.数组的遍历方法

(从上往下的递进关系)

  • for 遍历取得索引
    var arr = ['a','b','c'];
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        console.log(arr[i])
    };
  • forEach() 作为回调函数使用,每次得到值和索引
    var a2 = arr.forEach(function(item,index){   //item == arr[index]  
        console.log(item);
        return item+1;  //没有返回值
    });
    console.log(a2);//['a','b','c']

  • map() 作为回调函数使用,每次得到值和索引,可以有返回值
    var a3 = arr.map(function(item,index){   //item == arr[i]  
        console.log(item);
        return item+1;  
    });
    console.log(a3,arr);  //[a1,b1,c1]   [a,b,c]
    
    var arr2 = [{id:1,name:'a1'},{id:2,name:'a2'},{id:3,name:'a3'}];
    var a4 = arr2.map(function(v){   //v == arr2[i]  
        return v.id 
    });
    console.log(a4);  //[1,2,3]
  • filter() 作为回调函数使用,每次得到值和索引,可以有返回值(返回值里放筛选条件)
    var arr3 = [19,29,21,300,23];
    var a5 = arr3.filter(function(item){   //v == arr2[i]  
        return item>20
    });
    console.log(a5);  //[300,23]
  • every() 作为回调函数使用,每次得到值和索引,可以有返回值(返回值里放筛选条件,都满足条件返回true 只要有一个没有满足条件返回false)
    var a6= arr3.every(function(item){   //v == arr2[i]  
        return item>20
    });
    console.log(a6); //false
  • some() 作为回调函数使用,每次得到值和索引,可以有返回值(返回值里放筛选条件,一个满足条件返回true 没有满足条件返回false)
    var a6= arr3.some(function(item){   //v == arr2[i]  
        return item>20
    });
    console.log(a6); //true
  • reduce() 累加器
    var arr4 = [1,2,3];
    var a7= arr4.reduce(function(total,cur){     //total每次累加后的结果(第一次为0)  cur每次遍历取到的一个值
        return total+cur
    },10);//10为初始值
    console.log(a7); 

5.序列化

  • JSON.stringify() 方法用于将 JavaScript 值转换为 JSON 字符串
    var obj = {name:'a',age:20};
    console.log(typeof JSON.stringify(obj)) 
  • JSON.parse() 方法用于将一个 JSON 字符串转换为对象
    var obj = {name:'a',age:20};
    var str = JSON.stringify(obj);
    console.log(typeof JSON.parse(str))
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
基于GPT-SoVITS的视频剪辑快捷配音工具 GPT, 通常指的是“Generative Pre-trained Transformer”(生成式预训练转换器),是一个在自然语言处理(NLP)领域非常流行的深度学习模型架构。GPT模型由OpenAI公司开发,并在多个NLP任务上取得了显著的性能提升。 GPT模型的核心是一个多层Transformer解码器结构,它通过在海量的文本数据上进行预训练来学习语言的规律。这种预训练方式使得GPT模型能够捕捉到丰富的上下文信息,并生成流畅、自然的文本。 GPT模型的训练过程可以分为两个阶段: 预训练阶段:在这个阶段,模型会接触到大量的文本数据,并通过无监督学习的方式学习语言的结构和规律。具体来说,模型会尝试预测文本序列中的下一个词或短语,从而学习到语言的语法、语义和上下文信息。 微调阶段(也称为下游任务训练):在预训练完成后,模型会被应用到具体的NLP任务中,如文本分类、机器翻译、问答系统等。在这个阶段,模型会使用有标签的数据进行微调,以适应特定任务的需求。通过微调,模型能够学习到与任务相关的特定知识,并进一步提高在该任务上的性能。 GPT模型的优势在于其强大的生成能力和对上下文信息的捕捉能力。这使得GPT模型在自然语言生成、文本摘要、对话系统等领域具有广泛的应用前景。同时,GPT模型也面临一些挑战,如计算资源消耗大、训练时间长等问题。为了解决这些问题,研究人员不断提出新的优化方法和扩展模型架构,如GPT-2、GPT-3等,以进一步提高模型的性能和效率。

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