三大存储期限
堆和栈的使用场景
栈的使用场景
堆的使用场景
类型转换
内存泄漏
内存泄漏是指程序在运行过程中,未能适时释放不再使用的内存区域,导致这部分内存在程序的生命周期内始终无法被重用。
申请释放内存函数
free
malloc
calloc
失败处理
realloc
对于realloc失败的惯用法不同于前两种
创建VECTOR
结构
头文件的使用,注意如何使用头文件保护
vector.h
#ifndef VECTOR_H // VECTOR_H就是一个宏 但是它没有值
// 这个预处理指令的含义是 如果宏VECTOR_H没有定义, 那么就包含下面的代码
// 大家以后写头文件, 一律加保护
#define VECTOR_H
/*
这里的这个用法, 非常类似C++/Java编程语言当中的泛型
利用这种语法, 可以提高代码的扩展性和可维护性
是一种推荐的做法
*/
typedef int ElementType;
typedef struct {
ElementType *data;
int size;
int capacity;
} Vector;
// Vector的基本操作
// 新建一个Vector动态数组, 并且初始化动态数组的长度是10
Vector* vector_create(void);
// 销毁Vector, 包括释放结构体和动态数组两个结构
void vector_destroy(Vector *v);
// 插入: 向动态数组的末尾插入一个元素
void vector_push_back(Vector *v, ElementType new_val);
// 插入: 向动态数组的前面插入一个元素
void vector_push_front(Vector *v, ElementType new_val);
// 插入: 向动态数组的前面插入一个元素
void vector_insert_index(Vector *v, ElementType new_val, int idx);
#endif
vector.c
#include "vector.h"
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define DEFAULT_CAPACITY 10
#define THRESHOLD 1000
void resize(Vector *vector) {
int old_len = vector->capacity;
int new_len = old_len <= THRESHOLD ? (old_len << 1) : (old_len + (old_len >> 1));
ElementType *tmp = vector->data;
tmp = realloc(vector->data, sizeof(ElementType) * new_len);
if (vector->data == NULL) {
printf("realloc fail in resize\n");
exit(-1);
}
vector->data = tmp;
vector->capacity = new_len;
}
Vector *vector_create() {
Vector *vector = calloc(1, sizeof(Vector));
if (vector == NULL) {
printf("calloc fail in vector_create\n");
return NULL;
}
vector->data = calloc(DEFAULT_CAPACITY, sizeof(ElementType));
if (vector->data == NULL) {
printf("calloc fail in vector_create\n");
free(vector);
return NULL;
}
vector->capacity = DEFAULT_CAPACITY;
return vector;
}
// 销毁一个Vector动态数组,释放内存。
void vector_destroy(Vector *v) {
free(v->data);
free(v);
}
// 向动态数组末尾添加一个元素
void vector_push_back(Vector *v, ElementType element) {
if (v->size == v->capacity) resize(v);
v->data[v->size++] = element;
}
// 在动态数组最前面添加元素,所有元素依次后移
void vector_push_front(Vector *v, ElementType val) {
if (v->size == v->capacity) resize(v);
for (int i = v->size - 1; i >= 0; i--) {
v->data[i + 1] = v->data[i];
}
v->data[0] = val;
v->size++;
}
// 将元素val添加到索引为idx的位置,idx后面的元素依次后移
void vector_insert(Vector *v, int idx, ElementType val) {
if (v->size == v->capacity) resize(v);
for (int i = v->size - 1; i >= idx; i--) {
v->data[i + 1] = v->data[i];
}
v->data[idx] = val;
v->size++;
}
测试main.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <ctype.h>
#include "vector.h"
#define ARR_SIZE(arr) (sizeof(arr) / sizeof(arr[0]))
/*
*/
int main(void) {
Vector *v = vector_create();
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
char *str = calloc(i + 1, sizeof(char));
if (str == NULL) {
printf("calloc fail in main\n");
return -1;
}
for (int j = 0; j < i; j++) {
str[j] = '0' + j % 10;
}
vector_push_back(v, str);
}
for (int i = 0; i < v->size; i++) {
printf("%s\n",v->data[i]);
}
for (int i = 0; i < v->size; i++) {
free(v->data[i]);
}
return 0;
}