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Java的认识

1.什么是java?

​ java是一门编程语言,与许多其他编程语言差不多,具有许多的功能。下面就让我来介绍一下java的功能。

2.java的入门。

2.1.java的框架。

public  class  HellWorld{public  static void main(String[] args){}

 			}


2.2java中的注释。

2.2.1注释的作用。

​ 注释:又称为解释,用于标志说明的作用。

2.2.2注释的分类。

​ 注释分为:单行注释和多行注释。

​ 多行注释又分为:文档注释和块注释。

2.2.3注释的表示。

​ // 表示单行注释

​ /* */ 表示块注释

​ /** */ 表示文档注释

2.3java的开发步骤。

​ 1.编写源程序

​ 2.编译源程序

​ 3.运行

2.4java的类名规则。

​ 在java中,类名必须与文件名相同(如果可以 ,尽量首字母要大写)

​ public class

3.java的基本内容。

3.1变量的含义。

​ 变量是内存中开辟的一个空间,用来存取数据,是内容的表示。

3.2变量的使用

int a=5;//定义了一个整型变量a并给它赋值为5

​ 首先先声明变量,再赋值,最后再调用变量名。

3.3变量的命名规则

​ 1.它只能由字母、数字、下划线、美元符号组成。

​ 2.不能以数字开头。

​ 3.不能使用java里的关键字。

​ 4.使用驼峰命名法(由多个单词组成时,第二个单词的首字母大写)。

​ 非法的变量名

								9variable   //不能以数字开头

​								a+b			//不能包括+号int			//不能使用关键字							

3.4变量的数据类型。

​ 数据类型分为:基本数据类型和引用数据类型。根据数据类型的不同,变量在内存中所占的空间也怒通。

​ 基本数据类型如下

int整型占4个字节
long长整型占8个字节
float单精度浮点占 4个字节
double双精度浮点占8个字节
char单个字符/
short短整型占2个字节

​ boolean:布尔类型,它的取值只有true和false

​ 引用数据类型

类型中文名
String字符串

					int  a;		//定义整型变量adouble b;	//定义了一个浮点型变量bchar  c;	//定义了单个字符变量c

​					String d;	//定义了一个字符串d

3.5.java的运算符。

3.5.1运算符的分类

​ 运算符分为:算术运算符啊、关系运算符、赋值运算符

​ 算术运算符:

运算符作用举例
+用来求操作数的和3+2,等于5
用来求操作数的差4—1,等于3
*用来求操作数的积5*4,等于20
/用来求操作数的商8/2,等于4
%用来求操作数的模6%4,等于2

​ 关系运算符:

运算符说明举例
>大于99>100,结果为false
<小于20<30,结果为true
>=大于等于你的年龄>=你爸爸的年龄,结果为false
<=小于等于15<=20,结果为false
==等于篮球==乒乓球,结果为false
!=不等于你!=别人,结果为true

​ 赋值运算符:= 表示将值给这个变量。

4.总结:以上就是java所入门的内容,作为一名程序员,这都是基础。

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