文件操作

文件操作

通常来讲,用C#程序读写一个文件需要一下5个基本步骤.

(1)创建文件流

创建文件流语法:

FileStream 文件流对象= new FileStream(string filePath,FilePath fileMode)

其中filePath用于指定要操作的文件,而fileMove指定打开文件的模式,它是一个枚举类型(FileMode)。该枚举常用成员如下:

Create:用指定的名称新建一个文件。如果文件存在,改写旧文件

CreateNew:新建一个文件。如果文件存在会发生异常,提示文件已经存在。

Open:打开一个文件。使用这个枚举值时,指定的文件必须存在,否则会发生异常。

OpenOrCreate:OpenOrCreate与Open成员相似,只是如果文件不存在,则用指定的名称新建一个文件并打开它。

Append:打开现有文件,并在文件末尾追加内容

(2)创建阅读器或写入器

1.StreamWriter写入器

语法如下:

StreamWriter mySw = new StreamWriter(myfs);

创建好写入器后,可以调用它的方法将要写入的内容写入文件流,其中的主要方法如下:

StreamWriter.Write():用于写入流,这个流就是我们创建好的流。

StreamWriter.WriteLine():用于写入一行数据,写入某些数据后跟换行符

StreamWriter.Close():用于关闭写入器。

2.创建读取器

StreamReader mySr = new StreamReader(myfs,Encoding.Default);

StreamReader主要用于读取流中的数量,它主要包含以下几种方法。

StreamReader.ReadLine():读取文件流中的一行数据,并返回字符串.

StreamReader.ReadToEnd():从当前位置读到末尾,返回字符串。

StreamReader.Close():用于关闭读取器。

(3)执行读写操作

(4)关闭阅读器或写入器

StreamReader.Close():用于关闭读取器。

StreamWriter.Close():用于关闭写入器。

(5)关闭文件流

File类和FileInfo类

File类的常用方法

返回值类型方法名称说明
boolExists(string path)用于检查指定文件是否存在
voidCopy(string sourceFilePath,string destinationFilePath)将指定路径的源文件中的内容复制到目标文件中,如果目标文件中不存在,在指定路径中新建一个文件
voidMove(string sourceFileName,string destFileName)将指定文件移到一个新的路径
voidDelete(string path)删除指定文件,如果指定的文件不存在,不引发异常

Directory类的常用方法

返回值类型方法名称说明
BoolExists(string path)用于检查指定文件在磁盘上是否存在
VoidMove(string sourceDirName,string destDirName)用于讲文件或目录及其内容移到新位置
VoidDelete(string path,bool recursive)删除指定目录,如果recursive值为true,删除子目录中的所有目录内容

FileInfo类的属性和方法

属性说明
Exists用于检查指定文件是否存在,返回一个布尔值
Extension获取表示文件扩展名部分的字符串
Name获取文件名
FullName获取目录或文件的完整目录
返回值类型方法说明
FileInfoCopyTo(string)将现有的文件复制到新文件,不允许覆盖现有文件
VoidDelede()永久删除文件
VoidMoveTo(string)将指定文件移到新位置(string)

MyFile类的属性

属性类型说明
FileLengthfloat文件长度,以KB为单位
FileNamestring文件名
FilePathstring文件路径
FileTypestring文件类型
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