网络编程

网络编程入门

java.net包

  • 软件结构:
    Client Server—客户端 服务器–QQ,迅雷…
    Brower Server—浏览器 服务器 --谷歌,火狐…
  • 网络通信协议在这里插入图片描述
    TCP/IP协议在这里插入图片描述
  • 协议分类:
    在这里插入图片描述
    UDP:特点数据被限制在64kb以内,超出这个范围就不能发送了在这里插入图片描述
    数据报Datagram: 网络传输的基本单位
    TCP协议:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 网络编程三要素:
    1协议
    2IP地址:唯一标识在这里插入图片描述
    3端口号 在这里插入图片描述在这里插入图片描述

TCP通信程序

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • Socket类–客户端类
    在这里插入图片描述
    构造方法在这里插入图片描述
    成员方法在这里插入图片描述
    使用步骤在这里插入图片描述
    注意事项在这里插入图片描述
    eg在这里插入图片描述
  • ServerScoket类–服务器端类在这里插入图片描述
    构造方法在这里插入图片描述
    成员方法在这里插入图片描述
    使用步骤在这里插入图片描述
    eg在这里插入图片描述
  • 文件上传案例:
    需求分析:在这里插入图片描述
    客户端实现在这里插入图片描述
    服务器端实现在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    文件上传阻塞问题解决在这里插入图片描述
    优化
    1文件名在这里插入图片描述
    2循环接收
    给服务器端一个死循环,且不要关闭客户端即可实现多次上传
    3多客户端上传–给服务器端设置多线程
    有一个客户端上传就开启一个服务器端线程在这里插入图片描述
    多线程的实际应用:
    (1)一个浏览器必须能同时下载多个图片
    (2)一个web服务器必须能同时相应多个用户请求
    (3)Java虚拟机本身就在后台提供了一个超级线程来进行垃圾回收

    模拟BS服务器分析:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    图片不显示问题在这里插入图片描述
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