C

本地变量

定义在函数内部的变量就是本地变量

参数也是本地变量

本地变量的规则

1.本地变量是定义在块(大括号)内的

1)它可以是定义在函数的块内

2)也可以定义在语句的块内

3)甚至可以随便拉一对大括号来定义变量

2.程序运行进入这个块之前,

   其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了

3.块外面的定义的变量在里面仍有效

4.块里面定义了和外面同名的变量则掩盖了外面的

5.不能在一个块内定义同名的变量

6.本地变量不会被默认初始化

7.参数在进入函数的时候被初始化

C语言不允许函数嵌套定义

定义数组

<类型>变量名称[元素数量];

元素数量必须是整数

数组

是一种“容器”,特点是所有的元素具有相同的类型

一旦创建,不能改变大小

数组的单元

数组的每个单元就是数组类型的一个变量

使用数组时放在[ ]中的数字叫做下标或索引,下标从0开始计数(注意:使用有效的下标值)

 

写一个程序,输入数量不确定的[0,9]范围内的整数,统计每一种数字出现的次数,输入-1表示结束

const int number = 10;  //数组的大小
int x;
int count[number];      //定义数组
int i;

for ( i=0; i<number; i++ ) {    //初始化数组
    count[i] = 0;               //
}                               //
scanf("%d", &x);
while ( x!=-1 ) {
    if ( x>=0 && x<=9 ) {
        count[x]++;             //数组参与运算
    }
    scanf("%d", &x);
}
for ( i=0; i<number; i++ ) {                   //遍历数组输出
    printf("%d:%d\n", i, count[i]);            //
}                                              //

2的n次方

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n,m;
	scanf("%d", &n);
	int t = 1;
	
	for ( m=0; m<n; m++ ) {
		t = t * 2;
	}
	printf("%d\n", t);
	return 0;
	
 } 

计算1!+2!+3!+...+n!

#include <stdio.h>

int main()
{
	int n;
	
	scanf("%d", &n);
	int fact = 1;
	int i = 1;
	int t = 0;
	    for ( i=1; i <= n; i++ ) {
		     fact *= i;
	         t = fact + t;
	}         
	printf("%d\n", t);
	
	return 0;
}

乘法口诀

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n,m,t;
	
	for( n=1; n<=9; n++ ) {
		for( m=1; m<=9; m++) {
			t = n * m;
		printf("%d*%d=%d ", m, n, t);
	}
        printf("\n");
    
	}
	
	return 0;
 }  

输出由“*”和“#”组成的字符串,其中“*”和“#”各n个(0<n<20)

  格式范例: *#*#*#*#*#*#*#

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a;
	scanf("%d", &a);

	int n;
	for ( n=0; n<a; n++ ) {
		printf("*#");
	}
	
	return 0;
	
 } 

 

 

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