2021-03-27

1. 面向对象简介

  • Python是一门面向对象的编程语言
  • 所谓面向对象的语言,简单理解就是语言中的所有操作都是通过对象来进行的
  • 面向过程
  • 面向过程指将我们的程序分解为一个一个步骤,通过对每个步骤的抽象来完成程序
  • 这种编写方式往往只适用于一个功能,如果要实现别的功能,往往复用性比较低
  • 这种编程方式符号人类的思维,编写起来比较容易
  • 1.妈妈穿衣服穿鞋出门
  • 2.妈妈骑上电动车
  • 3.妈妈到超市门口放好电动车
  • 4.妈妈买西瓜
  • 5.妈妈结账
  • 6.妈妈骑电动车回家
  • 7.到家孩子吃西瓜
  • 面向对象的编程语言,关注的是对象,而不注重过程,对于面向对象一切皆对象
  • 以上方式可以用 孩子妈妈给孩子买瓜来解决
  • 面向对象的编程思想,将所有功能统一保存到对应的对象中,要使用某个功能,直接找到对应的对象即可
  • 这种编码方式比较容易阅读,并且易于维护,容易复用。但是编写的过程中不太符合常规的思维,编写相对麻烦

类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。

方法: 类中定义的函数。

类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。 类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。

数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。

方法重写: 如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

局部变量: 定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。

实例变量: 在类的声明中,属性是用变量来表示的,这种变量就称为实例变量,实例变量就是一个用 self 修饰的变量。

继承: 即一个派生类(derived class)继承基类(base
class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。

实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
对象: 通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。

和其它编程语言相比,Python 在尽可能不增加新的语法和语义的情况下加入了类机制。

Python中的类提供了面向对象编程的所有基本功能:类的继承机制允许多个基类,派生类可以覆盖基类中的任何方法,方法中可以调用基类中的同名方法。

对象可以包含任意数量和类型的数据

2. 类(class)

  • 我们目前学习的都是Python的内置对象,但是内置对象并不都能满足我们的需求,所以我们在开发中经常要自定义一些对象
  • 类简单理解它就是相当于一个图纸,在程序汇总我们需要根据类来创建对象。
  • 类就是对象的图纸
  • 我们也称对象是类的实例(instance)
  • 如果多个对象是通过一个类创建的,我们称这些对象是一类对象
  语法
class 类名([父类]):
    pass

• 类也是一个对象,类就是用来创建对象的对象
• 可以像对象中添加变量,对象中的变量称之为属性 语法:对象.属性名 = 属性值

3. 类的定义

  • 类和对象都是对现实生活中事物的抽象
  • 事物包含两部分
    1. 数据(属性)
    1. 行为(方法)
  • 调用方法 对象.方法名()
  • 方法调用和函数调用的区别:如果是函数调用,调用时有几个形参,就会传递几个实参。如果是方法调用,默认传递一个参数,所以方法中至少得有一个形参
  • 在类代码块中,我们可以定义变量和函数
  • 变量会成为该类实例的公共属性,所有的该实例都可以通过 对象.属性名的形式访问
  • 函数会成为该类实例的公共方法,所有该类实例都可以通过 对象.方法名的形式访问

类定义

class Person():   # 类里面有的东西实例里面一定会有,
    name = '刘亦菲'  # 属性

    def speak(s):   # 方法 类中的函数不叫函数了,叫做方法
        print('你好')


p1 = Person()
p1.name = '王祖贤'

print(p1.name)  # 实例.属性 就可以获取到这个属性值
p1.speak()

p2 = Person()
print(p2.name)

a = 'abcv'
b = a.split('b')
print(b)

# 在类代码中,我们可以定义变量和函数
# 定义在类中的变量会成为该类实例的公共属性,所有的实例都可以通过 (对象.属性名 )来访问
# 定义在类中的函数会成为该类实例的公共属性,所有的实例都可以通过 (对象.方法())来访问
相应运行结果:
王祖贤
你好
刘亦菲
['a', 'cv']

语法格式如下:

在这里插入图片描述

类实例化后,可以使用其属性,实际上,创建一个类之后,可以通过类名访问其属性。

类对象

类对象支持两种操作:属性引用和实例化。

属性引用使用和 Python 中所有的属性引用一样的标准语法:obj.name。

类对象创建后,类命名空间中所有的命名都是有效属性名。所以如果类定义是这样:

在这里插入图片描述

以上创建了一个新的类实例并将该对象赋给局部变量 x,x 为空的对象。

执行以上程序输出结果为:
在这里插入图片描述

4. 参数self

参数self使用
在这里插入图片描述
类有一个名为 init() 的特殊方法(构造方法),该方法在类实例化时会自动调用,像下面这样:
在这里插入图片描述
类定义了 init() 方法,类的实例化操作会自动调用 init() 方法。如下实例化类 MyClass,对应的
init() 方法就会被调用:
在这里插入图片描述
当然, init() 方法可以有参数,参数通过 init() 传递到类的实例化操作上。例如:
在这里插入图片描述

self代表类的实例,而非类 类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
从执行结果可以很明显的看出,self 代表的是类的实例,代表当前对象的地址,而 self.class 则指向类。
self 不是 python 关键字,我们把他换成 runoob 也是可以正常执行的:
在这里插入图片描述
以上实例执行结果为:
在这里插入图片描述

类的方法 在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self
代表的是类的实例。
在这里插入图片描述
执行以上程序输出结果为:
在这里插入图片描述

4.1 属性和方法

  • 类中定义的属性和方法都是公共的,任何该类实例都可以访问
  • 属性和方法的查找流程
  • 当我们调用一个对象的属性时,解析器会先在当前的对象中寻找是否还有该属性,如果有,则直接返回当前的对象的属性值。如果没有,则去当前对象的类对象中去寻找,如果有则返回类对象的属性值。如果没有就报错
  • 类对象和实例对象中都可以保存属性(方法)
  • 如果这个属性(方法)是所以的实例共享的,则应该将其保存到类对象中
  • 如果这个属性(方法)是摸个实例独有的。则应该保存到实例对象中
  • 一般情况下,属性保存到实例对象中 而方法需要保存到类对象中
class Person():
    name = '刘亦菲'

    # 哪个对象调用我这个speak方法,那么s就是这个对象
    def speak(s):
        print('你好,我是%s' % s.name)
        # print(s)

    def run(self): # self 就等于任何调用我这个方法的对象本身
        pass


p1 = Person()
p1.name = '周慧敏'
p2 = Person()
p2.name = '刘亦菲'
# print(p1.name)
# print(p2.name)
p1.speak()
# print(p1)
p2.speak()
# print(p2)

p3 = Person()
p3.name = '王祖贤'
p3.speak()
相应运行结果:
你好,我是周慧敏
你好,我是刘亦菲
你好,我是王祖贤
class Car:
    wheelShape = '圆形' # 轮子的形状,为静态属性,与对象无关

    def __init__(self, name, color, width, wheelShape):  # 初始化数据,在生成对象的时候,自动调用
        self.name = name
        self.__color = color # 私有属性
        self.width = width

    def letsGo(self):
        print("let's gogogo,%s的%s"%(self.__color, self.name))


if __name__ == "__main__":
    Car.wheelShape = '正方形'
    bmw = Car('BMW', '红色', 2.5, '圆形')
    bmw.__color = '黑色' # 私有属性不能对类里原有属性更改
    bmw.letsGo()
    print(bmw.wheelShape)

    benz =Car('BENZ', '白色', 3, '圆形')
    benz.letsGo()
    相应运行结果:
    let's gogogo,红色的BMW
正方形
let's gogogo,白色的BENZ

4.2 self

• self在定义时需要定义,但是在调用时会自动传入。 • self的名字并不是规定死的,但是最好还是按照约定是用self •
self总是指调用时的类的实例

class Person():
    # name = '刘亦菲'
    def __init__(self, name, age): # 实例创建的时候,init方法就会被调用
        self.name = name
        self.age = age
    def speak(self):
        print('大家好,我是%s今年%s' % (self.name, self.age))

    # def __init__(self):


# 问题: 1. 手动添加容易忘记,查看代码需要哪些参数比较麻烦 2. 没有提示,可以创建成功实例,那么会导致后面的代码运行错误
p1 = Person('刘亦菲', 18)
# p1.__init__()
# p1.name = '刘亦菲'
p1.speak()
#
p2 = Person('周慧敏', 19)
# p2.name = '周慧敏'
p2.speak()
相应运行结果:
大家好,我是刘亦菲今年18
大家好,我是周慧敏今年19

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