LinkedList集合源码
节点的基本结构:
private static class Node<E> {
E item; //表示该节点包含的值
Node<E> next; //表达当前节点的下一个节点
Node<E> prev; //表示当前节点的上一个节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
//实现Serilizable接口时,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,
//序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。
transient int size = 0;
//指向首节点
transient Node<E> first;
//指向最后一个节点
transient Node<E> last;
//构建一个空列表
public LinkedList() {
}
//构建一个包含集合c的列表
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
//构建一个包含集合c的列表
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
//将集合c中所有元素添加到列表的尾部
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
/从指定的位置index开始,将集合c中的元素插入到列表中
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//判断插入位置的合法性
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
// 将集合转化为数组
Object[] a = c.toArray();
// 保存集合大小
int numNew = a.length;
// 集合为空,直接返回
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ; // 定义前驱节点,后继节点
if (index == size) {// 如果插入位置为链表末尾,则后继为null,前驱为尾结点
succ = null;
pred = last;
} else {// 插入位置不是链表末尾,为其他某个位置时
succ = node(index);// 寻找到该结点
pred = succ.prev;// 保存该结点的前驱
}
// 遍历数组
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;// 向下转型
// 生成新结点
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
// 表示在第一个元素之前插入(索引为0的结点)
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
// 表示在最后一个元素之后插入
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
// 修改实际元素个数
size += numNew;
//将modCount自增1
modCount++;
return true;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 判断插入的位置在链表前半段或者是后半段
if (index < (size >> 1)) {// 插入位置在前半段
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)// 从头结点开始正向遍历
x = x.next;
return x;
} else {// 插入位置在后半段
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)// 从尾结点开始反向遍历
x = x.prev;
return x;
}
}
add()函数
//add函数用于向LinkedList中添加一个元素,并且添加到链表尾部。具体添加到尾部的逻辑是由linkLast函数完成的。
// 将元素添加到末尾
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
// 保存尾结点,l为final类型,不可更改
final Node<E> l = last;
// 新生成结点的前驱为l,后继为null
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 重新赋值尾结点
last = newNode;
// 尾结点为空
if (l == null)
first = newNode;// 赋值头结点
else
l.next = newNode;// 尾结点的后继为新生成的结点
//将数组的size自增1
size++;
//将modCount自增1
modCount++;
}
remove()函数
public E remove(int index) {
//检测数组是否越界
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
clear() 函数
public void clear() {
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
//循环遍历迭代,将所有的节点设置为null
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
//将第一个与最后一个节点设置null
first = last = null;
//将size设置为0
size = 0;
//将modCount自增1
modCount++;
}