OpenJudge:熄灯问题

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大意就是,摁一个开关,它的前后左右以及他自己的状态都会改变。
原本是开的变成关的,原本是关的变成开的。
我们的任务就是把所有的灯都变成关闭状态。

我们可以这样想象,第一排的灯已近摁完了,确实是正确答案,第一行就不再摁了,于是,要让第一排的灯全部熄灭,就需要通过摁第二行的灯,以此下去后面的灯的状态也就确定了。

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int ax[5] = {1, 0, 0, -1, 0};//摁灯的五个点。
const int ay[5] = {0, 1, -1, 0, 0};
int maze[10][10], backup[10][10], ans[10][10];
void turn(int x, int y) {//反转灯的状态。
	for(int i = 0; i < 5; i++) {
		int tempx = x + ax[i];
		int tempy = y + ay[i];
		if(tempx >= 0 && tempx < 5 && tempy >= 0 && tempy < 6)//是否合理,防止发生数组越界。
			maze[tempx][tempy] = !maze[tempx][tempy];//取反。
	}
}
void solve() {
	memcpy(backup, maze, sizeof maze);//先备份原来一开始的状态,方便后面枚举。
	for(int i = 0; i < 1 << 6; i++) {//总共有0 ~ (1^6 - 1)种状态。
		memset(ans, 0, sizeof ans);//清空错误的ans数组,
		for(int j = 0; j < 6; j++)//如果第j位是1 代表摁过,需要反转与其相关的灯。
			if(i >> j & 1) {
				ans[0][j] = 1;
				turn(0, j);
			}
		for(int j = 0; j < 4; j ++)//通过摁后一排的灯来保证前面的灯是合理的状态。
			for(int k = 0; k < 6; k++)
				if(maze[j][k] == 1) {
					ans[j + 1][k] = 1;
					turn(j + 1, k);
				}
		int flag = 1;
		for(int j = 0; j < 6; j++)//前面的灯已近保证是合理的状态了,
			if(maze[4][j] == 1) {//检查最后一排的灯是否合理
				flag = 0;
				break;
			}
		if(flag )	break;//合理直接输出答案。
		memcpy(maze, backup, sizeof backup);//还原原来的状态,再继续枚举找答案。
	}
	for(int i = 0; i < 5; i++) {//得到答案输出。
		for(int j = 0; j < 6; j++)
			cout << ans[i][j] << " ";
		cout << endl;
	}
}
int main() {
//	freopen("D:\\MY\\answer.txt","r",stdin);
	for(int i = 0; i < 5; i++)
		for(int j = 0; j < 6; j++)
			cin >> maze[i][j];
	solve();
	return 0;
}
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熄灯问题是一种经典的逻辑谜题,目标是在一个由灯泡组成的方格矩阵中,通过按动某些灯泡,使得所有灯泡都熄灭。每次按动一个灯泡会改变该灯泡及其周围4个灯泡的状态(开/关)。 解法: 1. 定义一个二维数组表示方格矩阵,0表示灯泡关闭,1表示灯泡打开。 2. 从第一行第一列开始,依次尝试按下所有的灯泡,直到所有灯泡都熄灭。 3. 对于每个灯泡的按下,需要同时改变其周围4个灯泡的状态。可以通过判断当前灯泡的位置,来确定需要改变哪些灯泡的状态。 4. 对于每次按下灯泡后的状态变化,需要重新判断所有灯泡的状态,以确定下一次需要按下哪些灯泡。 下面是用C语言实现熄灯问题的代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int matrix[5][5] = { {1, 1, 0, 0, 1}, {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 0, 0, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1} }; // 定义一个5x5的方格矩阵,0表示灯泡关闭,1表示灯泡打开 int i, j, k; int steps[25][2]; // 记录按下的灯泡的位置 int count = 0; // 记录按下的灯泡的数量 // 从第一行第一列开始,依次尝试按下所有的灯泡,直到所有灯泡都熄灭 for (i = 0; i < 5; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { if (matrix[0][0] == 0) // 如果第一个灯泡已经关闭,开始尝试按下其他灯泡 { matrix[i][j] = 1 - matrix[i][j]; // 按下当前灯泡,并改变其周围4个灯泡的状态 if (i > 0) matrix[i-1][j] = 1 - matrix[i-1][j]; if (i < 4) matrix[i+1][j] = 1 - matrix[i+1][j]; if (j > 0) matrix[i][j-1] = 1 - matrix[i][j-1]; if (j < 4) matrix[i][j+1] = 1 - matrix[i][j+1]; steps[count][0] = i; steps[count][1] = j; // 记录按下的灯泡的位置 count++; } } } // 输出按下的灯泡的位置 printf("按下的灯泡的位置:\n"); for (k = 0; k < count; k++) { printf("(%d, %d)\n", steps[k][0], steps[k][1]); } return 0; } ```
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