描述:
有一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左边、右边)的灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态;在矩阵边上的按钮改变4盏灯的状态;其他的按钮改变5盏灯的状态。
在上图中,左边矩阵中用X标记的按钮表示被按下,右边的矩阵表示灯状态的改变。对矩阵中的每盏灯设置一个初始状态。请你按按钮,直至每一盏等都熄灭。与一盏灯毗邻的多个按钮被按下时,一个操作会抵消另一次操作的结果。在下图中,第2行第3、5列的按钮都被按下,因此第2行、第4列的灯的状态就不改变。
请你写一个程序,确定需要按下哪些按钮,恰好使得所有的灯都熄灭。根据上面的规则,我们知道1)第2次按下同一个按钮时,将抵消第1次按下时所产生的结果。因此,每个按钮最多只需要按下一次;2)各个按钮被按下的顺序对最终的结果没有影响;3)对第1行中每盏点亮的灯,按下第2行对应的按钮,就可以熄灭第1行的全部灯。如此重复下去,可以熄灭第1、2、3、4行的全部灯。同样,按下第1、2、3、4、5列的按钮,可以熄灭前5列的灯。
0 1 1 0 1 0
1 0 0 1 1 1
0 0 1 0 0 1
1 0 0 1 0 1
0 1 1 1 0 0
样例输出
1 0 1 0 0 1
1 1 0 1 0 1
0 0 1 0 1 1
1 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0
解答:
#include <iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
char Oright[5];
char Light[5];
char Result[5];
void SetChar(char & t,int j,int s);
void OutPut(char * t);
int GetChar(char t,int j);
void Flip(char & s,int i);
int main() {
int switches;
for(int i=0; i<5; i++) { //一个位一个位的存储。
for(int j=0; j<6; j++) {
int s;
cin>>s;
SetChar(Oright[i],j,s);
}
}
for(int i=0; i<64; i++) {
memcpy(Light,Oright,sizeof(Oright));
switches=i;
for(int j=0; j<5; j++) { //对于i的值,每行开始测试
Result[j]=switches;//Result存储的是开关的按压方案。
for(int k=0; k<6; k++) { //每列开始测试
if(GetChar(switches,k)) {
if(k>0)
Flip(Light[j],k-1);//左边开始变化
Flip(Light[j],k);
if(k<5)
Flip(Light[j],k+1);//右边开始变化
}
}
if(j<4)
Light[j+1]^=switches;
switches=Light[j];
}
if(Light[4]==0) {
OutPut(Result);
break;
}
}
return 0;
}
void Flip(char & s,int i) {
s=s^(1<<i);
}
int GetChar(char t,int j) {
return (t>>j)&1;
}
void SetChar(char & t,int j,int s) {
if(s==1)
t=t|(1<<j);
else
t=t&(~(1<<j));
}
void OutPut(char * t) {
for(int i=0; i<5; i++) {
for(int j=0; j<6; j++) {
cout<<GetChar(t[i],j);
cout<<" ";
}
cout<<endl;
}
}