dfs模板
int dfs(int t)
{
if(满足输出条件)
{
输出解;
}
else
{
for(int i=1;i<=尝试方法数;i++)
if(满足进一步搜索条件)
{
为进一步搜索所需要的状态打上标记;
search(t+1);
恢复到打标记前的状态;//也就是说的{回溯一步}
}
}
}
P1605 迷宫
思路
算是深搜例题了吧,每个点有上下左右四个方向可以走,不要忘记起点得标记
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,t,sx,sy,fx,fy,x,y,ans;
int a[100][100];
bool vis[100][100];//vis:标记数组
int dx[5]={0,-1,0,1,0};
int dy[5]={0,0,1,0,-1};//dx和dy数组代表上下左右
void dfs(int x,int y)
{
if (x==fx && y==fy) //到终点了
{
ans++; //方案总数+1
return;
}
for (int i=1;i<=4;i++)//四个方向
{
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
if (xx>=1 && yy>=1 && xx<=m && yy<=n && vis[xx][yy]==false && a[xx][yy]==0)//没有越界、没有被走过、没有障碍
{
vis[xx][yy]=true;//标记
dfs(xx,yy);
vis[xx][yy]=false;//回溯
}
}
}
int main()
{
cin>>n>>m>>t;
cin>>sx>>sy>>fx>>fy;
a[sx][sy]=1;
for (int i=1;i<=t;i++)
{
cin>>x>>y;
a[x][y]=1;
}
dfs(sx,sy);
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
bfs模板
void bfs()
{
while(q.empty()==false)///队列非空
{
int x=q.front().first,y=q.front().second;//取出队首
q.pop();//队首出队
for (int i=1;i<=n;i++)//n个方向
{
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
if (xx>=1 && xx<=n && yy>=1 && yy<=m && vis[xx][yy]==false) //未出界,未被访问过
{
vis[xx][yy]=true;//标记
q.push(make_pair(xx,yy));//入队
ans[xx][yy]=ans[x][y]+1;//步数+1
}
}
}
}
P1443 马的遍历
思路
典型广搜例题,用到queue队列,一个节点入队,扩展到其它节点,更新答案,其它节点入队,更新更多的节点…有点松弛的思想,加上pair会使思路更清晰
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,x,y,ans[410][410];
bool vis[410][410];
int dx[9]={0,-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};
int dy[9]={0,2,1,-1,-2,2,1,-1,-2};//八个方向
queue <pair<int,int> > q;
void init()
{
memset(ans,-1,sizeof(ans));//初始全部都不能到达
ans[x][y]=0; vis[x][y]=true;
q.push(make_pair(x,y));//把起始点推进队列里去
}
void bfs()
{
while(q.empty()==false)///队列非空
{
int x=q.front().first,y=q.front().second;//取出队首
q.pop();//队首出队
for (int i=1;i<=8;i++)//八个方向
{
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
if (xx>=1 && xx<=n && yy>=1 && yy<=m && vis[xx][yy]==false) //未出界,未被访问过
{
vis[xx][yy]=true;//标记
q.push(make_pair(xx,yy));//入队
ans[xx][yy]=ans[x][y]+1;//步数+1
}
}
}
}
int main()
{
cin>>n>>m>>x>>y;
init();
bfs();//开始广搜
for (int i=1;i<=n;i++)
{
for (int j=1;j<=m;j++) printf("%-5d",ans[i][j]);
cout<<endl;
}
return 0;
}