TypeScript实战系列之合理运用类型

介绍

这篇主要介绍下ts 常用的基本类型和一些常用的技巧性技能

any 和 unknow

any 和 unknown 是两个类型关键字,它们用于处理类型不确定或未知的情况。
区别: unknown 只是在接受的传参的时候 忽略检查 当你需要使用的它的属性或者方法的时候 必须给它断言 要不然编译不通过,而any 在接受 和使用 都会去屏蔽 检验。

例子
场景: 需要定义一个函数给外部使用,但是外部的类型无法确定,要保证所有类型都能接受。但函数内部只对某一些类型处理。这时候就可以使用 any 和 unknow。

使用 any时,下面这段代码ts 不会给出编译错误提示,但实际运行会报错 。因为any 类型 在接受和使用的时候会屏蔽检查

function toFixedTwo(params:any){
    return params.toFixed(2)
}

toFixedTwo('100')

使用 unknow时,ts 在函数定义的时候就会给出编译错误提示!

function toFixedTwo(params:unknown){
    return params.toFixed(2)
}

在这里插入图片描述

结论:unknown 类型要安全得多,因为它迫使我们执行额外的类型检查来对变量执行操作。所以当我们并不知道第三方传过来的字段时,我们用unknow 去接受处理,尽量避免使用any。

最终如下:

function toFixedTwo(params:unknown){
    if(typeof params === "number"){
        return params.toFixed(2)
    }else {
        throw new Error("TypeError")
    }
}

nerve 的用途

never 是一个特殊的类型声明,它表示一个永不出现的值。never 单独使用的场景比较少,一般在封装工具类型时用的多(这个后续介绍类型体操中会使用的很频繁,运用了never特性。它可以)

下面列几个 never 的例子

function error(message: string): never { 
  throw new Error(message); 
}

function loop(): never { 
  while (true) { 
    // do something 
  } 
}

实际开发中的运用:

假如你针对某一个枚举值有处理逻辑

enum TestNeverEnum {
    FIRST,
    SECOND,
}

function getEnumValue(value: TestNeverEnum):string { 
    switch (value) { 
        // 这里 value 被收窄为 TestNeverEnum.FIRST
        case TestNeverEnum.FIRST: return "First case"; 
        // 这里 value 被收窄为 TestNeverEnum.SECOND
        case TestNeverEnum.SECOND: return "Second case"; 
        // returnValue 是 never 类型
        default: const returnValue: never = value; return returnValue; 
    } 
}

因为 case已经处理了全部的情况 所以不会走到default 所以 value 会被推断为 never

后面 假设增加的枚举的类型:

enum TestNeverEnum {
    FIRST,
    SECOND,
    THREE
}

function getEnumValue(value: TestNeverEnum):string { 
    switch (value) { 
        // 这里 value 被收窄为 TestNeverEnum.FIRST
        case TestNeverEnum.FIRST: return "First case"; 
        // 这里 value 被收窄为 TestNeverEnum.SECOND
        case TestNeverEnum.SECOND: return "Second case"; 
        // returnValue 是 never 类型
        default: const returnValue:never = value; return returnValue; 
    } 
}

在这里插入图片描述
如果你不继续增加case value 的类型就不会是never 就无法被赋值给never 就会编译不过了,可以避免漏写逻辑处理情况的发生。

断言

有时侯 通过内置的api获得的值类型可能 范围很大。但是实际你是知道具体类型的 你就可以使用断言来指定变量的类型。

例子:
场景1:

const myCanvas = document.getElementById("main_canvas")

在这里插入图片描述
返回的是 HTMLElement 类型 但是实际你是知道他是一个cavans 容器

const myCanvas = document.getElementById("main_canvas") as HTMLCanvasElement

在这里插入图片描述
就会有对应的代码提示了!

场景2:
你需要遍历某个object 类型时,编译会不通过!

let obj = {
    name:'kd',
    age:35
}

Object.keys(obj).forEach(item=>{
    console.log(obj[item]);
})

在这里插入图片描述
实际我们知道这段代码是没有问题的,Object.keys() 方法 返回的是一个 string[] 这时候就需要使用断言来告诉编译器它正确的类型。
有两种解决方法:

  1. 是缩小item 的类型范围 将 string 类型 变为 obj 所拥有key 的联合类型
let obj = {
    name:'kd',
    age:35
}

type ObjKeyType = keyof typeof obj

Object.keys(obj).forEach(item=>{
    console.log(obj[item as ObjKeyType]);
})

在这里插入图片描述
另一种写法:

let obj = {
  name: "kd",
  age: 35,
};

type ObjKeyType = keyof typeof obj;

(Object.keys(obj) as Array<ObjKeyType>).forEach((item) => {
  console.log(obj[item]);
});

2: 去扩大obj 的类型

let obj = {
  name: "kd",
  age: 35,
};


Object.keys(obj).forEach((item) => {
  console.log((obj as Record<string,any>)[item]);
});

总结:断言用于在代码中明确表达对某个条件的假设或要求。它允许你对类型进行额外的检查和限制,以确保代码在运行时的正确性。

type 和 interface

type 和 interface 是用于定义类型的两种不同方式。它们之间有以下区别

  1. 定义类型范围不同
    interface 只能定义对象类型或接口当名字的函数类型
    type 可以定义任何类型,包括基础类型 联合类型 交叉类型
interface PeopleType {
    age:number
    name:string
}

interface Run {
    (name:string):void
}

type People = {
    age:number
    name:string
}

type RunType = (name:string)=>void

type Num = number

type BaseType = string |number|Symbol

type AllType = {name:string}&{age:number}
  1. interface 可以继承 一个或者多个接口和类。type 无法继承,但是能使用交叉类型来实现部分继承
interface Animal {
    name:string
}

interface Size {
    long:number
}

interface Cat extends Animal,Size {
    jump:(arg:string)=>void
}

let cat :Cat = {
   name:'cat',
   long:100,
   jump(arg) {
       console.log(arg);
   },
}
  1. interface 可以合并声明 type 不行
interface People {
   name:string,
   address:string
}

interface People {
    age:number
}

let people: People = {
    name:'kd',
    address:'usa',
    age:35
}
  1. type还提供了很多的关键字使用,这是interface不具备的 ,比如in extends infer 关键字 (后续再介绍使用)

总结: 选择使用 type 还是 interface 取决于你的需求。如果你需要定义具体的类型并且不希望它被扩展,可以使用 type;如果你需要定义可扩展的接口或具有默认属性的类型,可以使用 interface;

declare 关键字的作用

declare 关键字的重要特点是,它只是通知编译器某个变量是存在的,不用给出具体实现。比如,只描述函数的类型,不给出函数的实现,如果不使用declare,这是做不到的。

场景1: 自己的ts项目使用外部库定义的函数,编译器会因为不知道外部函数的类型定义而报错,这时就可以在自己的脚本里面使用declare关键字,告诉编译器外部函数的类型。
一般来说第三方库都会有对应的d.ts 声明文件,而声明文件中就大量的使用了 declare 来声明类型。

例子:我从外部引入了 一个 js 作用就是 在window 对象上挂载 sayHello 方法,在代码中可以直接使用,但是ts 并不知道 会报错。这时候 declare 关键字就派上用场了。

window.sayHello = function (arg) {
    console.log('hello---'), arg;
}

sayHello('hello')

在这里插入图片描述
这时候在全局 .d.ts 文件中 使用declare 关键字 声明下

// vite-env.d.ts
declare function sayHello(arg: string): void;

这段代码 就相当于告诉ts 我全局有一个 sayHello 的方法, 编译就通过了 。

当然 也可以去声明 window下的 对象

declare const jsBridge: {
  callNative: (methodName: string, params?: any, callback?: (arg: any) => void) => void;
  callNativePromise: (methodName: string, params?: any) => Promise<any>;
};

场景2: 使用declare关键字声明资源

例如,如果我们想在代码中使用 PNG(直接使用ts 会报找不到模块,因为ts 只认识),我们可以创建如下声明:

declare module '*.png' {
    const src: string;
    export default src;
}

场景3: 使用声明关键字进行全局增强

注意:在使用 global 全局类型时, ts 不会将d.ts 文件当做一个模块来看,而是一个全局文件,外部文件无法使用 global 下的类型。

//global.d.ts
declare global { 
    type Type1 = {...}
}


declare type Type2 = {}

//demo.ts
let a:Type1  //error 类型Type1不存在
let b:Type2  //success 因为这个文件中没有任何"import"它是一个全局文件

需要你使用 export 或者 import 关键字 来表明这是一个模块

export {}; 
declare global { 
    type Type1 = {...}
}

declare type Type2 = {}

这时候 Type1 可以使用, 但是这时候 Type2 了。因为 这时候 d.ts 文件已经是模块化了,外部无法自己使用 Type2 ,因为 Type1 挂在global 下 所以可以获取。

正常一般推荐 使用 全局类型 全部写到 global下

export {}; 
declare global { 
    type Type1 = {...}
    type Type2 = {}
}

联合类型 和 类型守卫

在 TypeScript 中,联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。使用|分隔每个类型,其格式为:Type1|Type2|Type3。
例如:

type sortStatus = 0|1|2
type codeType = '200'|'400'|'500'

针对对象时使用联合类型时:
使用联合类型的变量 可以接收
1.联合类型中任意一种数据类型全部属性和方法
2.也可以是全量满足其中一种类型,再加上另一个类型的部分属性和方法

type Object1 = {
    name:string,age:number,address:string,height:number
}

type Object2 = {
    name:string,age:number,run:(arg:string)=>void
}

// 任意一种
let obj1 :Object1|Object2 = {
    name:'kd',
    age:35,
    address:'usa',
    height:208
}

let obj2 :Object1|Object2 = {
    name:'kd',
    age:35,
    run(arg) {
        console.log(arg);
    },
}

// 全量满足其中一种类型,再加上另一个类型的部分属性和方法
let obj3 :Object1|Object2 = {
    name:'kd',
    age:35,
    address:'usa',
    run(arg) {
        console.log(arg);
    },
}

我们可以同时接收 number 和 string 类型,但是再使用的时候,ts 并不知道变量类型是 string 还是 number 。

type Type1 = string|number

const one:Type1 = 'str'
const two:Type1 = 123
function handle(arg:Type1){
    arg.length;
    arg.toFixed(2)
}

在这里插入图片描述
校验过不了,这时候就需要使用类型守卫了。

先介绍下什么是类型守卫?
在 TypeScript 中,类型守卫可以用于在运行时检查变量的类型,
并在代码块内部将变量的类型范围缩小到更具体的类型。
类型守卫通常使用类型断言、类型谓词、typeof 操作符、instanceof 操作符或自定义的谓词函数来判断变量的具体类型,并根据判断结果收窄变量的类型范围。typeof 类型守卫允许使用 typeof 操作符来在代码中根据变量的类型范围进行条件判断。

改造后:

const isString = (arg:any):arg is string=>{
  return typeof arg === 'string'
}

function handle(arg:Type1){
    if(isString(arg)){
        arg.length;
    } else {
        arg.toFixed(2)
    }
}

或者 直接使用typeof

function handle(arg:Type1){
    if(typeof arg === 'string'){
        arg.length;
    } else {
        arg.toFixed(2)
    }
}

交叉类型

在 TypeScript 中交叉类型是将多个类型合并为一个类型。通过 & 运算符可以将现有的多种类型叠加到一起成为一种类型,它包含了所需的所有类型的特性。

同名基础类型属性的合并

interface X {
    c: string;
    d: string;
  }
  
  interface Y {
    c: number;
    e: string
  }

  type DD = X & Y

  let obj:DD = {
    d:'22',
    e:'1',
    c:''
  }

在这里插入图片描述
c不能同时为 string 和 number 所以就为 never

同名非基础类型属性的合并:

interface D { d: boolean; }
interface E { e: string; }
interface F { f: number; }

interface A { x: D; }
interface B { x: E; }
interface C { x: F; }

type ABC = A & B & C;

let abc: ABC = {
  x: {
    d: true,
    e: 'semlinker',
    f: 666
  }
};

在混入多个类型时,若存在相同的成员,且成员类型为非基本数据类型,那么是可以成功合并。

使用场景:
多个类型都有重复相同的字段时, 使用type定义 利用 交叉类型 来实现继承的效果

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TypeScript实战项目是使用TypeScript语言进行开发的项目。在创建项目时,可以选择将语言设置为TypeScript。与Vue类似的项目创建流程也适用于TypeScript项目。首先,需要安装TypeScript依赖,可以通过运行命令`npm i typescript --save-dev`来安装。接下来,可以通过运行命令`npx tsc --init`来生成tsconfig.json文件,该文件用于配置TypeScript编译器的选项。在项目开发过程中,可以使用TypeScript的高级特性,比如联合类型、交叉类型和装饰器。可以通过运行`tsc --target ES5 --experimentalDecorators`来编译TypeScript代码。总的来说,TypeScript在项目中的作用是定义数据类型并实时检查类型是否相符,帮助开发者在编写代码时及时发现错误并进行处理,从而避免在运行时出现错误。此外,TypeScript项目的实现通常会使用一些库,比如superagent和cheerio,用于实现一些功能,例如使用superagent进行网络爬虫操作。在项目中,也可以使用一些TypeScript的特性来替代一些常用的操作,比如使用map和循环的替代方法。总体来说,TypeScript实战项目能够让开发者更好地了解TypeScript类型系统,并实现面向对象的程序设计。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [TypeScript从入门到项目实战(项目篇)](https://blog.csdn.net/qq_40716795/article/details/120591305)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [learnTS:TypeScript项目开发](https://download.csdn.net/download/weixin_42115003/16332596)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [TypeScript 项目实战学习【开源学习】](https://blog.csdn.net/qq_22841387/article/details/123036159)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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