线段树模板

普通模板

初始化

struct Segtree
{
	int l, r;
	int dat;
}t[N*4];

void build(int p, int l, int r)
{
	t[p].l = l, t[p].r = r;
	if (l == r)
	{
		t[p].dat = a[l];
		return;
	}
	int mid = (l + r) >> 1;
	build (p*2, l, mid);
	build (p*2+1, mid+1, r);
	t[p].dat = max(t[p*2].dat, t[p*2+1].dat);
}
build (1, 1, n);

更改

void change (int p, int x, int v)
{
	if (t[p].l == t[p].r)
	{
		t[p].dat = v;
		return;
	}
	int mid = (t[p].l + t[p].r) >> 1;
	if (x < mid) change (p*2+1, x, v);
	t[p].dat = max(t[p*2].dat, t[p*2+1].dat); 
}
change (1, x, v);

询问

int ask (int p, int l, int r)
{
	if (l<=t[p].l && r>=t[p].r) 
		return t[p].dat;
	int mid = (t[p].l + t[p].r) >> 1;
	int val = -(1<<30);
	if (l <= mid) val = max(val, ask(p*2, l, r));
	if (r >= mid) val = max(val, ask(p*2+1, l, r));
	return val;
}
	cout << ask(1, l, r) << endl;

懒标记

懒标记只适合区间和等问题

标记

void spread (int p)
{
	if (t[p].add)
	{
		t[p*2].dat += t[p].add*(t[p].r - t[p].l + 1);
		t[p*2+1].dat += t[p].add*(t[p+1].r - t[p+1].l + 1);
		t[p*2].add += t[p].add;
		t[p*2+1].add += t[p].add;
		t[p].add = 0; 
	}
}

初始化

struct Segtree
{
	int l, r;
	long long dat, add;
}t[N*4];

void build(int p, int l, int r)
{
	t[p].l = l, t[p].r = r;
	if (l == r)
	{
		t[p].dat = a[l];
		return;
	}
	int mid = (l + r) >> 1;
	build (p*2, l, mid);
	build (p*2+1, mid+1, r);
	t[p].dat = t[p*2].dat + t[p*2+1].dat;
}

更改

void change (int p, int l, int r, int d) //l到r的区间每个元素值加d 
{
	if (t[p].l == t[p].r)
	{
		t[p].dat += (long long)d * (t[p].r-t[p].l+1);
		t[p].add += d; 
		return;
	}
	spread (p);
	int mid = (t[p].l + t[p].r) >> 1;
	if (l <= mid) change (p*2, l, r, d);
	if (r >= mid) change (p*2+1, l, r, d);
	t[p].dat = t[p*2].dat + t[p*2+1].dat; 
}

询问

int ask (int p, int l, int r)
{
	if (l<=t[p].l && r>=t[p].r) 
		return t[p].dat;
	spread (p);
	int mid = (t[p].l + t[p].r) >> 1;
	long long val = 0;
	if (l <= mid) val += ask(p*2, l, r);
	if (r >= mid) val += ask(p*2+1, l, r);
	return val;
}
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