->和.的区别

在C和C++编程中,点运算符(.)和箭头运算符(->)用于访问结构体或类的成员。对于非指针对象,使用.来访问成员,如obj.member。而对指针对象,如p指针指向对象,则使用->,如p->member。这是处理对象本身与对象指针时成员访问的关键区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成
在 C 和 C++ 编程中,. (点运算符) 和 -> (箭头运算符) 用于访问结构体或类的成员。这两个运算符的使用取决于您正在使用的变量是值类型还是指针类型:

. (点运算符):当您有一个对象(非指针)时,您使用 . 来访问其成员。例如,假设您有一个名为 obj 的对象,它是某种包含 member 成员的类型(例如结构体或类),那么您可以使用 . 来访问这个成员,如下所示: obj.member。

-> (箭头运算符):当您有一个对象的指针时,您使用 -> 来访问其成员。例如,假设您有一个名为 p 的指针,它指向某种包含 member 成员的类型的对象,那么您可以使用 -> 来访问这个成员,如下所示:p->member。

简单来说,如果你正在处理的是对象本身,就用 .,如果你正在处理的是指向对象的指针,就用 ->
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值