高级Java_9 容器、布局管理器和边框

本文详细介绍了Java中的容器概念,包括AWT和Swing中的不同容器类型,如Frame、Applet和Dialog,并探讨了Swing容器的内部结构。重点讲解了布局管理器的重要性和使用,如BorderLayout、FlowLayout、GridLayout、CardLayout、GridBagLayout、OverlayLayout、SpringLayout以及BoxLayout,以及如何通过坐标布局来定位组件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 容器(container)

  • 一个容器是一个组件
  • 一个容器可以容纳其他组件
  • 所以容器就是可以容纳其他组件的组件
  • 常见的容器:
    MFC中的Frame,Dialog,各种Box
    Java中的JFrame,JPanel,Japplet……
  • 从形态上看:框架,面板,可以放置按钮,文本框,标签等其他组件

2. Java的容器类

  • 根类:java.awt.Container
  • 该类是component类的子类
  • 容器类的本质特征:
    用add和remove方法增加和删除容器中的组件
    包含一个名叫“layout”的属性用于指定组件的布局方式
    包含一个用于注册容器事件的注册方法(通过该方法,容器可以相应事件)

3. AWT(Abstract Window Toolkit)中的容器

  • 最上层的容器:java.awt.Frame
  • 用于applet的容器:java.awt.Applet
  • 用于建立对话框的容器:java.awt.Dialog
  • 这些容器在Swing中不好用(反应慢)
    注- 意:Swing 和一般AWT组件的不同之处在:
    Swing是一种轻量级(lightweight
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值