Java 线程池体系 - 基础线程创建

线程创建方式

方式一: 继承Thread类
  1. 定义Thread的子类,重新Thread类中的run 方法,该方法即为该线程所要完成的"任务",所以将run方法称之为"执行体"

  2. 创建Thread的子类,即为创建了一个线程的实例,即创建了线程对象

  3. 调用线程的启动方式,即线程对象的start()方法启动线程

方式二: 实现Runnable接口
  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写run()方法,与Thread的run()方法效用一致,同为对应线程的"执行体"

  2. 创建Runnable实现类的实例,并通过该实例作为Thread的target(目标)来创建Thread对象,该Thread的对象才是真正的线程对象(实质还是通过Thread实现创建线程)

  3. 调用线程的start()方法启动线程

方式三: 实现Callable 接口与Future

Callable 是增强型的Runnable , 因为Callable带有返回值,并且可以抛出异常

  1. 创建Callable接口,并实现其call()方法,该方法不仅与run()方法效用相同,作为线程的"执行体",且拥有返回值,返回值类型即为传入的泛型类型
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
   V call() throws Exception;
}
  1. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象方庄了该Callable对象的call()方法的返回值

FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口

  1. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程
public class Demo implement Callable<Integer>{
   @Override
   public Integer call(){......}
}
public class Test{
   public static void main(String args){
       FutureTask<Integer> ft = new FutureTask(new Demo);
       //传入执行的线程及线程名,真正创建线程,并启动线程
       new Thread(ft,"用有返回值的线程").start();
       //返回值
       Integer i = ft.get();
   }
}
  1. 调用FutureTask对象的get()方法来回的子线程执行结束后的返回值
  2. 调用FutureTask的对象的get()方法,获取对应子线程执行结束后的返回值
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