- 对于信号量源码的实现,可以看出底层就是一个AQS
- 它的基本使用,可以进行运行线程的限制
package com.pengshi.ThreadTest;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
/**
* @description: Semaphore 的理解 与 实现
* 具有方法 acquire() 和 release() 方法, 和 AQS 中方法很接近,获取 和 释放 但是 AQS 是一种队列锁,Semaphore是一种资源标志(个人理解),
* 后者包括前者,可以从源码出发了解
* public Semaphore(int permits) {
* sync = new NonfairSync(permits);
* }
* 上面是它的构造源码
* abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer
* 可以知道 Semaphore 实现使用 Sync , 而 Sync 的父类是 AbstractQueuedSynchronizer,本质上 信号量 就是 一种非公平锁
* 类似于操作系统的信号量,定义资源个数,进行线程间的抢占, 剩下的线程 进入 等待队列进行等待也就是阻塞态了,要记住
* 其中 补充一下 AQS 与 synchronized 的区别
* 大致其实都是类似的 ,前者通过 AQS 中 state 进行判断阻塞,后者 使用 对象监视器原理 进行对象作为锁的阻塞
* 后面会深入了解 synchronized 的原理 ,对于 锁的状态等
* 同时对于操作系统中对于线程的定义而言 ,就绪态,阻塞态,运行态而言,
* wait/sleep/join 就是将运行态变为阻塞态
* notify/release 等就是将阻塞态变为运行态的
* 其中机器 内核 运行 决定了 哪个线程优先进行运行态,但是可以像 AQS 进行设计一样,通过等待队列指定 FIFO 中线程运行,但是只能选择一个
* 其它等待队列的线程还是阻塞态,将状态的运行进行自己的设计
*
* @projectName: Algorithm
* @see: com.pengshi.ThreadTest
* @author: pc
* @createTime: 2022/2/26 14:28
* @version: 1.0
*/
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; ++i) {
new Thread(() -> {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到资源了");
Thread.sleep(new Random().nextInt(3) * 1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放资源了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}