顺序表的12个基本操作
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
//函数结果状态码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
//Status是函数的类型,其值是函数结果状态码
typedef int Status;
#define ElemType int//数据元素的类型
#define LIST_INIT_SIZE 10//线性表存储空间的初始分配量
#define LIST_INCREMENT 2//线性表存储空间的分配增量
typedef struct{
ElemType *elem;//线性表的基地址
int length;//线性表的当前长度
int listsize;//线性表当前分配的存储空间大小
}SqList;
/*1.
操作结果:构造一个空的线性表L。*/
Status InitList_Sq(SqList &L){//引用
L.elem = (ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));//顺序表的基地址
if(!L.elem){//判断分配动态存储空间是否成功
exit(OVERFLOW);//若分配失败则输出相应的函数状态结果码
}
L.length = 0;//顺序表为空表时,其当前长度为0
L.listsize = LIST_INIT_SIZE;//顺序表当前分配的动态存储空间大小
return OK;//操作成功
}
/*2.
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:销毁线性表L。*/
Status DestroyList_Sq(SqList &L){//引用
free(L.elem);//释放L.elem所指的存储空间
L.elem = NULL;//将顺序表的基地址置为NULL,即L.elem不再指向任何存储单元
L.length = 0;//将顺序表的当前长度置为0
L.listsize = 0;//将顺序表当前分配的存储空间大小置为0
return OK;//操作成功
}
/*3.
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:将L重置为空表。*/
Status ClearList_Sq(SqList &L){//引用
L.length = 0;//将顺序表的当前长度置为0
return OK;//操作成功
}
/*4.
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE。*/
Status ListEmpty_Sq(SqList L){
if(L.length == 0){//判断顺序表的当前长度是否为0
return TRUE;//若顺序表的当前长度为0,则返回TRUE
}else{
return FALSE;//若顺序表的当前长度不为0,则返回FALSE
}
}
/*5.
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:返回L中数据元素个数。*/
Status ListLength_Sq(SqList L){
return L.length;//返回顺序表的当前长度
}
/*6.
初始条件:线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)。
操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值。*/
Status GetElem_Sq(SqList L, int i, ElemType &e){//引用
if((i < 1) || (i > L.length)){//判断i是否在合法范围内,即1<=i<=L.length
return ERROR;//若i不在合法范围内,则返回相应的函数状态结果码
}
e = *(L.elem + i - 1);//将地址(L.elem+i-1)所指存储空间中的值赋值给e
return OK;//操作成功
}
/*7.
初始条件:线性表已存在,compare()是数据元素判定函数。
操作结果:返回L中第1个与e满足关系compare()的数据元素的位序。若这样的数据元素不存在,则返回值为0。*/
Status LocateElem_Sq(SqList L, ElemType e, Status (* compare)(ElemType, ElemType)){
int i = 1;//整型变量i的初值为1,表示第一个元素的位序
ElemType *p = L.elem;//ElemType类型指针p的初值为顺序表的基地址,表示第一个元素的存储位置
while((i <= L.length) && (!compare(*(p++), e))){//若i在合法范围内且未找到满足关系的数据元素,则继续循环
i++;//自增数据元素的位序
}
if(i <= L.length){//判断是否找到满足关系的数据元素
return i;//若找到,则返回该数据元素的位序
}else{
return 0;//若未找到,则返回0
}
}
//数据元素判定函数,判断两个数据元素是否相等(也可自定义其他关系)。
Status Equal(ElemType e1, ElemType e2){
if(e1 == e2){//判断e1和e2是否相等
return TRUE;//若相等,则返回TRUE
}else{
return FALSE;//若不相等,则返回FALSE
}
}
/*8.
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,否则操作失败,pre_e无定义。*/
Status PriorElem_Sq(SqList L, ElemType cur_e, ElemType &pre_e){//引用
int i = 2;//整型变量i的初值为2,表示第二个元素的位序
ElemType *p = L.elem + 1;//ElemType类型指针p的初值为(顺序表的基地址+1),表示第二个元素的存储位置
while((i <= L.length) && (*p != cur_e)){//若i在合法范围内且当前指针p所指存储单元的值不等于cur_e,则继续循环
p++;//自增指针p的值,使指针p指向下一个数据元素
i++;//自增数据元素的位序
}
if(i <= L.length){//判断是否找到与cur_e相等的数据元素
pre_e = *(--p);//将当前指针p所指存储单元的前一个存储单元中的值赋给pre_e
return OK;//操作成功
}else{
return ERROR;//操作失败
}
}
/*9.
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:若cur_e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继,否则操作失败,next_e无定义。*/
Status NextElem_Sq(SqList L, ElemType cur_e, ElemType &next_e){
int i = 1;//整型变量i的初值为1,表示第一个元素的位序
ElemType *p = L.elem;//ElemType类型指针p的初值为顺序表的基地址,表示第一个元素的存储位置
while((i < L.length) && (*p != cur_e)){//若i在合法范围内且当前指针p所指存储单元的值不等于cur_e,则继续循环
p++;//自增指针p的值,使指针p指向下一个数据元素
i++;//自增数据元素的位序
}
if(i == L.length){//判断是否找到与cur_e相等的数据元素
return ERROR;//操作失败
}else{
next_e = *(++p);//将当前指针p所指存储单元的后一个存储单元的值赋给next_e
return OK;//操作成功
}
}
/*10.
初始条件:线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)+1。
操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1。*/
Status ListInsert_Sq(SqList &L, int i, ElemType e){//引用
//newbase表示重新分配动态存储空间后,顺序表的基地址;
//q表示需要向后移动的数据元素序列的首地址;
//p表示需要向后移动的数据元素序列的尾地址。
ElemType *newbase, *q, *p;
if((i < 1) || (i > (L.length + 1))){//判断i是否在合法范围内,即1<=i<=L.length+1
return ERROR;//若i不在合法范围内,则返回相应的函数状态结果码
}
if(L.length == L.listsize){//判断当前动态存储空间是否已满
//若当前动态存储空间已满,则需要重新增加分配动态存储空间
newbase = (ElemType *)realloc(L.elem, (L.listsize + LIST_INCREMENT)*sizeof(ElemType));
if(!newbase){//判断重新分配动态存储空间是否成功
exit(OVERFLOW);//若分配失败则输出相应的函数状态结果码
}
L.elem = newbase;//重新分配动态存储空间后,顺序表的基地址
L.listsize += LIST_INCREMENT;//重新分配动态存储空间后,顺序表的动态存储空间大小
}
q = L.elem + i - 1;//插入位序i对应存储单元的地址
for(p = (L.elem + L.length - 1); p >= q; p--){//指针p的初值为数据元素向后移动前顺序表的尾地址
*(p+1) = *p;//插入位置及其之后的数据元素向后移动
}
*q = e;//将需要插入的值存于插入位置对应的存储单元中
L.length++;//自增顺序表的当前长度
return OK;//操作成功
}
/*11.
初始条件:线性表L已存在且非空,1<=i<=ListLength(L)。
操作结果:删除L的第i个元素,并用e返回其值,L的长度减1。*/
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int i, ElemType &e){
//p表示删除位置所对应存储单元的地址;
//q表示数据元素向前移动前顺序表的尾地址
ElemType *p, *q;
if((i < 1) || (i > L.length)){//判断i是否在合法范围内,即1<=i<=L.length
return ERROR;//若i不在合法范围内,则返回相应的函数状态结果码
}
p = L.elem + i - 1;//删除位序i对应存储单元的地址
e = *p;//将删除位置对应存储单元的值赋给e
q = L.elem + L.length - 1;//数据元素移动前顺序表的尾地址
for(p++; p <= q; p++){//指针p的初值为需要向前移动的数据元素序列的首地址
*(p-1) = *p;//删除位置之后的数据元素向前移动
}
L.length--;//自减顺序表的当前长度
return OK;//操作成功
}
/*12.
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:依次对L的每个数据元素调用函数visit()。一旦visit()失败,则操作失败。*/
Status ListTraverse_Sq(SqList L, void (* visit)(ElemType&)){//引用
ElemType *p = L.elem;//p表示顺序表的基地址
int i;//表示顺序表中数据元素的位序
for(i = 1; i <= L.length; i++){//以位序为索引依次遍历顺序表中的数据元素
visit(*(p++));//对顺序表中的每个数据元素调用visit()函数
}
printf("\n");//输出换行
return OK;//操作成功
}
//将顺序表中的所有数据元素自增1
void auto_increment(ElemType &e){
e++;
}
//输出顺序表中的所有数据元素
void print(ElemType &e){
printf("%d ", e);
}
int main(){
//定义顺序表L
SqList L;
//创建一个空的顺序表L
InitList_Sq(L);
//初始化顺序表L
int n = 10;//需要向顺序表L中插入10个数据元素
for(int i = 1; i <= n; i++){//i表示顺序表L中数据元素的位序
ListInsert_Sq(L, i, i);//向顺序表L中插入数据元素
}
//输出顺序表L中的所有数据元素
printf("顺序表L中的所有数据元素为:\n");
ListTraverse_Sq(L, print);//依次输出顺序表L中的数据元素
//将顺序表L中的所有数据元素自增1并输出
ListTraverse_Sq(L, auto_increment);//依次将顺序表L中的数据元素自增1
printf("自增1后,顺序表L中的所有数据元素为:\n");
ListTraverse_Sq(L, print);
//判断顺序表L是否为空表
printf("\n若输出1,则顺序表L为空表;若输出0,则顺序表L不为空表:\n%d\n", ListEmpty_Sq(L));
//输出顺序表L中的数据元素个数
printf("\n顺序表L中的数据元素个数为:\n%d\n", ListLength_Sq(L));
//获取顺序表L中第i个数据元素
int e0 = 0, i = 5;//i表示数据元素的位序
GetElem_Sq(L, i, e0);//将第i个数据元素存于e0中
printf("\n顺序表L中第%d个数据元素为:\n%d\n", i, e0);
//输出顺序表L中与指定数据元素满足一定关系的数据元素的位序(此实例中为相等关系)
int e1 = 4;//e1为指定的数据元素
printf("\n与%d具有相等关系的数据元素的位序为:\n%d\n", e1, LocateElem_Sq(L, e1, Equal));//返回顺序表L中与e具有相等关系的数据元素的位序
//输出指定数据元素的前驱
int e2 = 5;//e2为指定的数据元素
int pre_e2 = 0;//pre_e2用于存储e2的前驱
PriorElem_Sq(L, e2, pre_e2);//获取e2的前驱并将其存于pre_e2中
printf("\n%d的前驱为:\n%d\n", e2, pre_e2);
//输出指定数据元素的后继
int e3 = 4;//e3为指定的数据元素
int next_e3 = 0;//next_e3用于存储e3的后继
NextElem_Sq(L, e3, next_e3);//获取e3的后继并将其存于next_e3中
printf("\n%d的后继为:\n%d\n", e3, next_e3);
//向顺序表中插入指定数据元素
int i1 = 4;//i1为插入位置的位序
int e4 = 25;//e4为要出入的指定数据元素
printf("\n插入数据元素前,顺序表L的长度和存储空间大小分别为:\n%d和%d", L.length, L.listsize);
ListInsert_Sq(L, i1, e4);//向顺序表L中插入e4
printf("\n插入数据元素后,顺序表L的长度和存储空间大小分别为:\n%d和%d\n", L.length, L.listsize);
printf("插入数据元素后,顺序表L的所有数据元素为:\n");
ListTraverse_Sq(L, print);
//向顺序表中删除指定数据元素
int i2 = 3;//i2为删除位置的位序
int e5 = 0;//e5用于存储被删除的数据元素
printf("\n删除数据元素前,顺序表L的长度和存储空间大小分别为:\n%d和%d", L.length, L.listsize);
ListDelete_Sq(L, i2, e5);//删除顺序表L中位序为i2的数据元素并将其存于e5中
printf("\n删除数据元素后,顺序表L的长度和存储空间大小分别为:\n%d和%d\n", L.length, L.listsize);
printf("删除的数据元素为:\n%d\n", e5);
printf("删除数据元素后,顺序表L的所有数据元素为:\n");
ListTraverse_Sq(L, print);
//将顺序表重置为空表
printf("\n(顺序表L重置为空表前)若输出1,则顺序表L为空表;若输出0,则顺序表L不为空表:\n%d", ListEmpty_Sq(L));
ClearList_Sq(L);//将顺序表L值为空表
printf("\n(顺序表L重置为空表后)若输出1,则顺序表L为空表;若输出0,则顺序表L不为空表:\n%d\n", ListEmpty_Sq(L));
//销毁顺序表
printf("\n(销毁顺序表L前)顺序表L的基地址、长度和存储空间大小分别为:\n%d、%d、%d", L.elem, L.length, L.listsize);
DestroyList_Sq(L);//销毁顺序表L
printf("\n(销毁顺序表L后)顺序表L的基地址、长度和存储空间大小分别为:\n%d、%d、%d\n", L.elem, L.length, L.listsize);
return 0;
}
运行结果如下:
参考书目如下:
[1] 严蔚敏,吴伟民.数据结构(C语言版)[M].北京:清华大学出版社,2020:18-26.
[2] 高一凡.数据结构算法解析(第2版)[M].北京:清华大学出版社,2020:10-14.