图的遍历DFS-BFS

图的遍历之深度和广度优先搜索

[问题描述]
  对给定图,实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。
[基本要求]
   以邻接表为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列。
【测试数据】
  由学生依据软件工程的测试技术自己确定。

	#include<stdio.h>
	#include<iostream>
	#include<queue>
	using namespace std;
	#define MVNum 100//最大顶点数 
	#define VerTexType char
	typedef struct ArcNode//边
	{
		int adjvex;//该边所指向的顶点位置 
		struct ArcNode * nextarc;//指向下一条边的指针 
	}ArcNode;
	typedef struct VNode//顶点 
	{
		VerTexType data;
		ArcNode *firstarc;//指向第一条依附该顶点的指针 
	}VNode,AdjList[MVNum];//AdjList表示邻接表类型 
	typedef struct//邻接表 
	{
		AdjList vertices;
		int vexnum,arcnum;//图的当前顶点和边数
	}ALGraph;
	int LocateVex(ALGraph G,VerTexType x)//确定顶点在图中的位置,即顶点在vertices中的序号 
	{
		for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		{
			if(x = =G.vertices[i].data)
			{
				return i;
			}
		}
		return -1;
	}
	void CreateUDG(ALGraph &G)
	{
		cout<<"输入顶点数和边数"<<endl;
		cin>>G.vexnum>>G.arcnum;//总顶点数,总边数
		cout<<"输入顶点信息"<<endl;
		for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		{
			cin>>G.vertices[i].data;//输入顶点值
			G.vertices[i].firstarc=NULL;//初始化表头结点 
		}
		cout<<"输入边的两端"<<endl;
		for(int k=0;k<G.arcnum;k++)
		{
			char v1,v2;//边上的两点
			int i,j;
			cin>>v1>>v2;
			i=LocateVex(G,v1);
			j=LocateVex(G,v2);
			ArcNode *p1=new ArcNode;//新边 
			p1->adjvex=j;//邻接点序号为j 
			p1->nextarc=G.vertices[i].firstarc;
			G.vertices[i].firstarc=p1;//将新节点插入顶点vi的边表头部 
			ArcNode *p2=new ArcNode;
			p2->adjvex=i;
			p2->nextarc=G.vertices[j].firstarc;
			G.vertices[j].firstarc=p2;
		}
	}
	bool visited[MVNum];
	int FirstAdjVex(ALGraph G,int v)//表示v的第一个邻接点 
	{
		ArcNode* p=G.vertices[v].firstarc;
		if(p)
			return p->adjvex;
		else
			return -1;
	}
	int NextAdjVex(ALGraph G,int v,int w)//v相对于w的下一个邻接点 
	{
		ArcNode* p=G.vertices[v].firstarc;
		while(p)
		{
			if(p->adjvex==w)
				break;
			else
				p=p->nextarc;
		}
		if(p->adjvex!=w||!p->nextarc)
		return -1;
		else
		return p->nextarc->adjvex;
	}
	void DFS(ALGraph G,int v)
	{
		int w;
		visited[v]=true;
		cout<<G.vertices[v].data;
		ArcNode* p=G.vertices[v].firstarc;//p指向边链表的第一个边结点 
		while(p!=NULL)
		{
			w=p->adjvex;//w是v的邻接点 
			if(!visited[w])
			DFS(G,w);
			p=p->nextarc;//p指向下一个边结点 
		}
	}
	void DFS1(ALGraph G)
	{
		cout<<"深度优先遍历:"<<endl;
		for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
			visited[i]=false;
		for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
			if(!visited[i])
				DFS(G,i);
	}
	void BFS(ALGraph G)
	{
		queue<int> q;
		for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
			visited[i]=false;
		cout<<"广度优先遍历"<<endl;
		for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
		{
			if(!visited[i])
			{
				q.push(i);//入队 
				visited[i]=true;
				while(!q.empty())
				{
					int v=q.front();
					q.pop();//队首元素出队 
					cout<<G.vertices[v].data;
					for(int w=FirstAdjVex(G,v);w>=0;w=NextAdjVex(G,v,w))
					{
						if(!visited[w])
						{
							q.push(w);
							visited[w]=true;
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	int main()
	{
		ALGraph G;
		CreateUDG(G);
		DFS1(G);
		cout<<endl;
		BFS(G);
		return 0;
	}
	
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