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🐖比的JAVA之路
牵衣顿足拦道哭
这个作者很懒,什么都没留下…
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JAVA学习(8) (GUI)
GUI图形程序设计AWTSwing容器AWTMenucomponentComponentWindow窗体JframePanelJpanel布局管理流布局管理器(FlowLayout)图形程序设计AWTAWT是抽象窗口工具包它提供可用的GUI基本组件Java跨平台但GUI依赖与特定平台,AWT能提供给程序独立于平台的接口,使同一程序GUI在不同机器上有类似外观。Swing在AWT基础上使AWT跨平台容器可以容纳其他图形组件的组件有范围位置和背景容器内其他元素可以随容器打开关闭而显示隐藏原创 2020-06-16 09:38:29 · 222 阅读 · 0 评论 -
JAVA学习(7)流
用Collection.shuffle()随机打乱一个顺序数组@overriedhttps://blog.csdn.net/inter18099/article/details/8067336https://www.cnblogs.com/ttzz/p/8455325.html原创 2020-06-12 12:27:43 · 162 阅读 · 0 评论 -
JAVA学习(6)异常
异常原创 2020-06-04 11:49:00 · 697 阅读 · 0 评论 -
JAVA学习(5)容器
容器一、容器类1.概念2.功能3.Java容器类的框架二、Collection接口1.提供的方法2.面向接口编程三、List接口1.概念与特点2.主要实现方法3.使用泛型实现4.Vector实现类5.Stack实现类四、Queue接口1.描述2.主要方法3.LinkedLIst实现类五、set接口1.描述2.HashSet实现类3.hashCode4.TreeSet实现类排序规则(Comparable,Comparator)六、Map接口1.描述2.HashMap实现类3.Hashtable实现类4.Pro原创 2020-05-30 10:01:33 · 132 阅读 · 0 评论 -
JAVA学习(4)(Java编码规范)
一、概念同样的消息被不同类型的对象接收时产生的不同行为原创 2020-04-28 19:19:01 · 125 阅读 · 0 评论 -
JAVA学习(3)(类和对象/包/继承)
第三次课前学习部分面向对象基础:一、类和对象区分对象变量与对象,对象变量要初始化,否则为null。判断a是否指向一个对象:if(a!=null).方法执行时会建立内存栈以存放方法内变量,方法结束自然销毁;在程序中创建对象则会放入堆内存,方法结束时不会销毁。无需析构函数,jre自动垃圾回收。构造的顺序是:申请空间》显式初始化》执行构造方法》将对象的引用赋值给对象变量。this引用...原创 2020-04-22 22:13:24 · 115 阅读 · 0 评论 -
JAVA学习(2)(变量和流程控制)
一.常量:在程序运行期间值保持不变的量,用final定义。如:final double PI = 3.14159二.变量:Java里面要先声明并赋初值后才能使用三.标识符:用于命名的符号,只能用字母(包含汉语韩语等) 数字 下划线和$;数字不能开头;无长度限制;大小写敏感;排除关键字。四.数据类型整数:占用字节与机器无关.(JVM、跨平台)二进制0b或0B开头,八进制0开头,十六进...原创 2020-04-13 16:46:21 · 130 阅读 · 0 评论 -
JAVA学习(1)(环境变量的配置)
环境变量的配置的目的是:使机器能在cmd下较为方便的方便地编译.java文件和执行.class文件。第一天学java,原本想着用IDE就可以了,没有重视这一块,没想到出现了很多问题。一、Path环境变量的配置在系统设置的系统变量中找到Path变量,编辑,新建,填入javac所在的路径,一般是jdk下的bin文件夹,如C:\Program Files\Java\jdk-13.0.2\bin。我...原创 2020-04-10 10:02:17 · 142 阅读 · 0 评论