防抖节流原理,区别及应用,并用JavaScript进行实现(-节流篇)

节流

  • 原理:规定在一个单时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。
  • 适用场景:
    。拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动
    。缩放场景:监控浏览器resize
  • 使用时间戳实现
    。使用时间戳,当触发事件的时候,我们取出当前的时间戳,然后减去之前的时间戳(最开始设置为0)如果大于设置的时间周期,就执行函数,然后更新时间戳为当前的时间戳,如果小于,就不执行。
function throttle(func, wait) {
  let context, args;
  let previous = 0;

  return function () {
    let now = +new Date();
    context = this;
    args = arguments;
    if (now - previous > wait) {
      func.apply(context, args);
      previous = now;
    }
  }
}
  • 使用定时器实现
    。当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到定时器执行,然后执行函数,清空定时器,这样就可以设置下一个定时器。
function throttle(func, wait) {
  let timeout;
  return function () {
    const context = this;
    const args = arguments;
    if (!timeout) {
      timeout = setTimeout(function () {
        timeout = null;
        func.apply(context, args)
      }, wait)
    }

  }
}
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