12、面向对象进阶(多态、内部类、常用API)

目录

面向对象三大特征之三:多态

多态的概述,多态的形式

多态的优势

多态下引用数据类型的类型转换

总结

多态的案例

内部类

内部类概述

内部类之一:静态内部类[了解]

 静态内部类的访问拓展:

 总结

内部类之二:成员内部类[了解]

成员内部类的访问拓展: 

 总结

内部类之三:局部内部类[了解]

内部类之四:匿名内部类概述[重点]

匿名内部类常见使用形式

匿名内部类在开发中的真实使用场景演示

常用API

Object

总结

equals方法

 总结

Objects

总结

StringBuilder

StringBuilder常用方法

​ 总结

案例

Math类

System

BigDecimal

总结


面向对象三大特征之三:多态

多态的概述,多态的形式

package com.itheima.d1_polymorphic;

/**
 * 父类
 */
public class Animal {
    public String name = "动物名称";

    public void run() {
        System.out.println("动物可以跑~~");
    }
}
package com.itheima.d1_polymorphic;

public class Dog extends Animal{
    public String name = "狗名称";
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("🐕跑的贼溜~~~~~");
    }

}
package com.itheima.d1_polymorphic;

public class Tortoise extends Animal {
    public String name = "乌龟名称";
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("🐢跑的非常慢~~~");
    }


}
package com.itheima.d1_polymorphic;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:先认识多态的形式
        // 父类  对象名称 = new 子类构造器();
        Animal a = new Dog();
        a.run(); // 方法调用:编译看左,运行看右
        System.out.println(a.name); // 动物名称

        Animal b =new Tortoise();
        b.run();
        System.out.println(b.name);
    }
}

多态的优势

package com.itheima.d2_polymorphic_advantage;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal d = new Dog();
        go(d);
        //d.lookDoor();  //多肽下不能访问子类独有功能

        Animal t = new Tortoise();
        go(t);

    }

    /**
     * 希望这个方法可以接收一切子类动物对象
     * @param a
     */
    public static void go(Animal a) {
        System.out.println("预备~~~");
        a.run();
        System.out.println("结束~~~~");
    }
}

多态下引用数据类型的类型转换

package com.itheima.d3_polymorphic_convert;

/**
 * 父类
 */
public class Animal {
    public String name = "动物名称";

    public void run() {
        System.out.println("动物可以跑~~");
    }
}

package com.itheima.d3_polymorphic_convert;

public class Dog extends Animal {
    public String name = "狗名称";

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("🐕跑的贼溜~~~~~");
    }

    /**
     * 独有功能
     */
    public void lookDoor() {
        System.out.println("🐕在看🚪!!!");
    }
}
package com.itheima.d3_polymorphic_convert;

public class Tortoise extends Animal {
    public String name = "乌龟名称";

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("🐢跑的非常慢~~~");
    }

    /**
     * 独有功能
     */
    public void layEggs() {
        System.out.println("🐢在下蛋~~~");
    }
}

package com.itheima.d3_polymorphic_convert;

/**
 目标:学习多态形式下的类中转换机制。
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 自动类型转换
        Animal a = new Dog();
        a.run();
//        a.lookDoor(); // 多态下无法调用子类独有功能

        // 强制类型转换:可以实现调用子类独有功能的
        Dog d = (Dog) a;
        d.lookDoor();

        // 注意:多态下直接强制类型转换,可能出现类型转换异常
        // 规定:有继承或者实现关系的2个类型就可以强制类型转换,运行时可能出现问题。
        // Tortoise t1 = (Tortoise) a;
        // 建议强制转换前,先判断变量指向对象的真实类型,再强制类型转换。
        if(a instanceof Tortoise){
            Tortoise t = (Tortoise) a;
            t.layEggs();
        }else if(a instanceof Dog){
            Dog d1 = (Dog) a;
            d1.lookDoor();
        }

        System.out.println("---------------------");
        Animal a1 = new Tortoise();
        go(a1);
    }

    public static void go(Animal a){
        System.out.println("预备~~~");
        a.run();
        // 独有功能
        if(a instanceof Tortoise){
            Tortoise t = (Tortoise) a;
            t.layEggs();
        }else if(a instanceof Dog){
            Dog d1 = (Dog) a;
            d1.lookDoor();
        }
        System.out.println("结束~~~~");
    }
}

总结

多态的案例

package com.itheima.d4_polymorphic_test;

public interface USB {
    void connect();
    void unconnect();
}

package com.itheima.d4_polymorphic_test;

/**
   实现类(子类)
 */
public class KeyBoard implements USB{
    private String name;

    public KeyBoard(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void connect() {
        System.out.println(name + "成功的接入了设备了~~~");
    }

    @Override
    public void unconnect() {
        System.out.println(name + "成功的从设备弹出了~~~");
    }

    /**
      独有功能
     */
    public void keyDown(){
        System.out.println(name + "写下了:老铁,6666,下次再来哦,老弟~~~~");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
package com.itheima.d4_polymorphic_test;

/**
   实现类(子类)
 */
public class Mouse implements USB{
    private String name;

    public Mouse(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void connect() {
        System.out.println(name + "成功的接入了设备了~~~");
    }

    @Override
    public void unconnect() {
        System.out.println(name + "成功的从设备弹出了~~~");
    }

    /**
      独有功能
     */
    public void click(){
        System.out.println(name + "双击点亮小红心~~~~");
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
package com.itheima.d4_polymorphic_test;

public class Computer {
    /**
       提供一个安装的入口:行为。
     */
    public void installUSB(USB u){
        u.connect();

        // 独有功能
        if(u instanceof Mouse){
            Mouse m = (Mouse) u;
            m.click();
        }else if(u instanceof KeyBoard) {
            KeyBoard k = (KeyBoard) u;
            k.keyDown();
        }

        u.unconnect();
    }
}
package com.itheima.d4_polymorphic_test;

/**
    目标:USB设备模拟
    1、定义USB接口:接入 拔出
    2、定义2个USB的实现类:鼠标、键盘。
    3、创建一个电脑对象,创建USB设备对象,安装启动。
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // a、创建电脑对象
        Computer c = new Computer();
        // b、创建USB设备对象
        USB u = new Mouse("罗技鼠标");
        c.installUSB(u);

        USB k = new KeyBoard("双飞燕键盘");
        c.installUSB(k);
    }

}

内部类

内部类概述

内部类之一:静态内部类[了解]

 静态内部类的访问拓展:

 总结

 

内部类之二:成员内部类[了解]

成员内部类的访问拓展: 

 

 总结

内部类之三:局部内部类[了解]

内部类之四:匿名内部类概述[重点]

package com.itheima.d8_innerclass_anonymous;

/**
 目标:学习匿名内部类的形式和特点。
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("老虎跑的块~~~");
            }
        };
        a.run();
    }
}

//class Tiger extends Animal{
//    @Override
//    public void run() {
//        System.out.println("老虎跑的块~~~");
//    }
//}

abstract class Animal{
    public abstract void run();
}

匿名内部类常见使用形式

 对象回调

匿名内部类在开发中的真实使用场景演示

常用API

Object

toString方法

package com.itheima.d9_api_object;


public class Student {
    private String name;
    private String sex;
    private int age;

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sex='" + sex + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    public Student() {
    }

    public Student(String name, String sex, int age) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {//extends Object
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }


}

package com.itheima.d9_api_object;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       // Student s = new Student();
       // System.out.println(s.toString());

        Student s = new Student("周雄", "男", 19);

        // 直接输出对象变量,默认可以省略toString调用不写的
        System.out.println(s);
    }
}

总结

object是祖宗类,默认继承

equals方法

package com.itheima.d9_api_object;

import java.util.Objects;

public class Student { //extends Object{
    private String name;
    private char sex;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, char sex, int age) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    /**
     定制相等规则。
     两个对象的内容一样就认为是相等的
     s1.equals(s2)
     比较者:s1 == this
     被比较者: s2 ==> o
     */
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        // 1、判断是否是同一个对象比较,如果是返回true。
        if (this == o) return true;
        // 2、如果o是null返回false  如果o不是学生类型返回false  ...Student !=  ..Pig
        if (o == null || this.getClass() != o.getClass()) return false;
        // 3、说明o一定是学生类型而且不为null
        Student student = (Student) o;
        return sex == student.sex && age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
    }


    /**
     自己重写equals,自己定制相等规则。
     两个对象的内容一样就认为是相等的
     s1.equals(s2)
     比较者:s1 == this
     被比较者: s2 ==> o
     */
 /*   @Override
    public boolean equals(Object o){
        // 1、判断o是不是学生类型
        if(o instanceof Student){
            Student s2 = (Student) o;
            // 2、判断2个对象的内容是否一样。
//            if(this.name.equals(s2.name) &&
//                 this.age == s2.age && this.sex == s2.sex){
//                return true;
//            }else {
//                return false;
//            }
            return this.name.equals(s2.name) && this.age == s2.age
                    && this.sex == s2.sex ;

        }else {
            // 学生只能和学生比较,否则结果一定是false
            return false;
        }
    }*/


    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", sex=" + sex +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
package com.itheima.d9_api_object;

import java.util.Objects;

/**
 目标:掌握Object类中equals方法的使用。
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("周雄", '男', 19);
        Student s2 = new Student("周雄", '男', 19);
        // equals默认是比较2个对象的地址是否相同,子类重写后会调用子类重写的来比较内容是否相同。
        System.out.println(s1.equals(s2));
        System.out.println(s1 == s2);

        System.out.println(Objects.equals(s1, s2));
    }
}

 总结

Objects

总结

 

StringBuilder

StringBuilder常用方法

总结

 

案例

 

package com.itheima.d11_api_stringbuilder;

public class StringBuilderTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr1 = null;
        System.out.println(toString(arr1));

        int[] arr2 = {10, 88, 99};
        System.out.println(toString(arr2));

        int[] arr3 = {};
        System.out.println(toString(arr3));
    }

    public static String toString(int[] arr) {
        if (arr != null) {
            StringBuilder sb = new StringBuilder("[");
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                sb.append(arr[i]).append(i == arr.length - 1 ? "" : ",");
            }//for
            sb.append("]");
            return sb.toString();
        } else {
            return null;
        }

    }
}

 

Math类

package com.itheima.d12_math;

/**
 目标:Math类的使用。
 Math用于做数学运算。
 Math类中的方法全部是静态方法,直接用类名调用即可。
 方法:
 方法名                                          说明
 public static int abs(int a)                   获取参数a的绝对值:
 public static double ceil(double a)            向上取整
 public static double floor(double a)           向下取整
 public static double pow(double a, double b)   获取a的b次幂
 public static long round(double a)             四舍五入取整
 小结:
 记住。
 */
public class MathDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.取绝对值:返回正数
        System.out.println(Math.abs(10)); // 10
        System.out.println(Math.abs(-10.3)); // 10.3

        // 2.向上取整: 5
        System.out.println(Math.ceil(4.00000001)); // 5.0
        System.out.println(Math.ceil(4.0)); // 4.0
        // 3.向下取整:4
        System.out.println(Math.floor(4.99999999)); // 4.0
        System.out.println(Math.floor(4.0)); // 4.0

        // 4.求指数次方
        System.out.println(Math.pow(2 , 3)); // 2^3 = 8.0
        // 5.四舍五入 10
        System.out.println(Math.round(4.49999)); // 4
        System.out.println(Math.round(4.500001)); // 5

        System.out.println(Math.random());  // 0.0 - 1.0 (包前不包后)

        // 拓展: 3 - 9 之间的随机数  (0 - 6) + 3
        //  [0 - 6] + 3
        int data =  (int)(Math.random() * 7) + 3;
        System.out.println(data);


    }
}

System

 

BigDecimal

总结

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