- 选择webpack 的原因?
在浏览器中运行 JavaScript 有两种方法。
第一种方式,引用一些脚本来存放每个功能;此解决方案很难扩展,因为加载太多脚本会导致网络瓶颈。
第二种方式,使用一个包含所有项目代码的大型 .js 文件,但是这会导致作用域、文件大小、可读性和可维护性方面的问题
作用域解决办法:node.js js模块
CommonJS 引入了require机制,允许你在当前文件中加载和使用某个模块。导入需要的每个模块 - 原理:处理应用程序时,内部会构建一个依赖图对应映射到项目所需的每个模块,生成一个或多个bundle
(1)入口(entry):指示webpack应该使用哪个模块,来作为构建内部依赖图的开始。
webpack.config.js文件设置:
module.exports = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
};
(2)输出(output):告诉webpack在哪里输出所创建的bundle,以及如何命名这些文件
webpack.config.js文件设置:
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'my-first-webpack.bundle.js',
},
};
(3)loader:webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件,loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。
webpack.config.js文件设置:
const path = require('path');
module.exports = {
output: {
filename: 'my-first-webpack.bundle.js',
},
module: {
rules: [{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }],
},
};
在 webpack 的配置中,loader 有两个属性:
test 属性,识别出哪些文件会被转换。
use 属性,定义出在进行转换时,应该使用哪个 loader。
(4)插件(plugins):可以用于执行范围更广的任务。包括:打包优化,资源管理,注入环境变量。
webpack.config.js文件设置:
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件
module.exports = {
module: {
rules: [{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }],
},
plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })],
};
(5)模式(mode): development, production 或 none 三者选其一,默认是 ‘production’,
module.exports = {
mode: 'production',
};
(6)浏览器兼容性(browser compatibility):webpack 的 import() 和 require.ensure() 需要 Promise。如果你想要支持旧版本浏览器,在使用这些表达式之前,还需要 提前加载 polyfill
(7)环境(environment):webpack 5 运行于 Node.js v10.13.0+ 的版本。