异常

1. 异常的背景

在这里插入图片描述

初识异常

除以0

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10/0;
        System.out.println(a);
    }
}
//Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

空指针异常

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = null;
        System.out.println(array.length);
    }
}
//Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

数组下标越界

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = {1,2,3,4};
        System.out.println(array[100]);
    }
}
//Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100

所谓异常指的就是程序在 运行时 出现错误时通知调用者的一种机制.
有些错误是这样的, 例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了 system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 “编译期” 出错.
运行时异常也称为“非受查异常”,编译时异常也称为“受查异常”。

防御式编程

错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 我们有两种主要的方式
LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查.
EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission. “事后获取原谅比事前获取许可更容易”. 也就是先操作, 遇到问题再处理.
LBYL 风格的代码(不使用异常)

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
  return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
  return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
  return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
  处理选择英雄错误;
  return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
  return;
}
......

EAFP 风格的代码(使用异常)

try {
  登陆游戏();
  开始匹配();
  游戏确认();
  选择英雄();
  载入游戏画面();
 ...
} catch (登陆游戏异常) {
  处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}
......

对比两种不同风格的代码, 我们可以发现, 使用第一种方式, 正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱. 而第二种方式正常流程和错误流程是分离开的, 更容易理解代码.

2. 异常的基本用法

捕获异常

try{
有可能出现异常的语句 ;
}[catch (异常类型 异常对象) {
} ... ]
[finally {
异常的出口
}]

1、try 代码块中放的是可能出现异常的代码.
2、catch 代码块中放的是出现异常后的处理行为.
3、finally 代码块中的代码用于处理善后工作, 会在最后执行.
4、其中 catch 和 finally 都可以根据情况选择加或者不加.

public static void main(String[] args) {
        try {
            int[] array = null;
            System.out.println(array.length);
        }catch (NullPointerException e) {
            System.out.println("捕获了NullPointerException异常!");//补货对应的异常
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("==============");
    }
    //运行结果
//捕获了NullPointerException异常!
//==============
//java.lang.NullPointerException
//	at com.bit.src1.TestDemo.main(TestDemo.java:22)

捕获多个异常

catch (NullPointerException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("捕获了NullPointerException异常!");
            e.printStackTrace();

        }

由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常.

异常处理流程

1、程序先执行 try 中的代码
2、如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
3、如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
4、如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
5、无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
6、如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.一直到main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.

抛出异常

除了 Java 内置的类会抛出一些异常之外, 程序猿也可以手动抛出某个异常. 使用 throw 关键字完成这个操作.

public static void main(String[] args) {
System.out.println(divide(10, 0));
}
public static int divide(int x, int y) {
if (y == 0) {
throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常");
}
return x / y;
}
//在这个代码中, 我们可以根据实际情况来抛出需要的异常. 在构造异常对象同时可以指定一些描述性信息.

异常说明

我们在处理异常的时候, 通常希望知道这段代码中究竟会出现哪些可能的异常.我们可以使用 throws 关键字, 把可能抛出的异常显式的标注在方法定义的位置. 从而提醒调用者要注意捕获这些异常.

public static int divide(int x, int y) throws ArithmeticException {
if (y == 0) {
throw new ArithmeticException("抛出除 0 异常");
}
return x / y;
}

关于 finally 的注意事项

public static int  func() {
        try {
            int[] array = {1,2,3,4};
            return array[1];
        }catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            System.out.println("捕获了ArrayIndexOutOfBoundsExceptionn异常!");
        }finally {
            System.out.println("finally被执行!");
            return 123;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(func());

    }
   // finally的注意事项:
   //特性:finally当中的代码是肯定会被执行的
   //1、finally当中的代码是肯定会被执行的 不管是否发生异常
   //2、finally当中千万不要写 return语句
   //3、用于资源的释放
   //  例如:I/O   文件  关闭

finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return.一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告).

3. Java 异常体系

Java 内置了丰富的异常体系, 用来表示不同情况下的异常.
1、顶层类 Throwable 派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
其中 Error 指的是 Java 运行时内部错误和资源耗尽错误. 应用程序不抛出此类异常. 这种内部错误一旦出现,除了告知用户并使程序终止之外, 再无能无力. 这种情况很少出现.
2、Exception 是我们程序猿所使用的异常类的父类.其中 Exception 有一个子类称为 RuntimeException , 这里面又派生出很多我们常见的异常类NullPointerException , IndexOutOfBoundsException 等.
3、Java语言规范将派生于 Error 类或 RuntimeException 类的所有异常称为 非受查异常, 所有的其他异常称为 受查异常.

如果一段代码可能抛出 受查异常, 那么必须显式进行处理.
显式处理的方式有两种:
a) 使用 try catch 包裹起来
b) 在方法上加上异常说明, 相当于将处理动作交给上级调用者

4. 自定义异常类

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是我们实际场景中可能还有一些情况需要我们对异常类进行扩展, 创建符合我们实际情况的异常.
例如, 我们实现一个用户登陆功能.

package com.bit.src2;
import java.nio.file.attribute.UserPrincipalNotFoundException;
import java.util.Scanner;
/**
 * @ Created with IntelliJ IDEA.
 * @ClassName TestDemo
 * @Description
 * @Author by
 * @Date 2020/4/5 23:05
 */
class MyException extends Exception{
    public MyException(String message) {
        super(message);
    }
}
class UserException extends Exception {
    public UserException(String message) {
        super(message);
    }
}
class PasswordException extends Exception {
    public PasswordException(String message) {
        super(message);
    }
}
public class TestDemo {
    private static String userName = "Josvin";
    private static String password = "123456";
    public static void login(String userName ,String password) throws  PasswordException, UserException {
        if(!TestDemo.userName.equals(userName)) {
            throw new UserException("用户名错误");
        }
        if(!TestDemo.password.equals(password)) {
            throw new PasswordException("密码错误!");
        }
        System.out.println("登录成功!");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String name = scanner.nextLine();
        String password = scanner.nextLine();
        try{
            login(name,password);
        }catch (UserException | PasswordException User) {
            User.printStackTrace();
        }
    }
}

注意事项:自定义异常通常会继承自 Exception 或RuntimeException
继承自 Exception 的异常默认是受查异常继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常.

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