android蓝牙a2dp协议流程分析(十)--Audio和蓝牙的交互

Audio将要播放的音频数据交给蓝牙协议栈,也就是我们a2dp来进行播放,那么是通过什么将Audio和a2dp连接起来的呢,就是我们的media进程,专门用于发送和接收media数据,在media线程创建了socket,管理socket的文件为UIPC,所以在我们a2dp初始化过程中,使用btif_a2dp_start_media_task函数创建了media线程

在函数中,我们看到创建了btif_media_task线程

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蓝牙A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)是一项用于通过蓝牙传输音频数据的标准协议。它允许音频设备(例如手机、音箱、耳机)直接进行无线音频数据传输。 在Android系统中,可以通过BluetoothA2dp类来连接和管理A2DP音频设备。其连接过程可分为以下几个步骤: 1. 扫描设备:首先,需要在Android系统中开启蓝牙功能,并调用BluetoothAdapter类中的startDiscovery()方法扫描周围的蓝牙设备。 2. 配对设备:在扫描到需要连接的A2DP设备之后,需要进行配对操作。配对可以在Android系统中的蓝牙设置中手动进行,也可以使用BluetoothDevice类的createBond()方法进行自动配对。 3. 连接设备:进行配对后,需要使用BluetoothA2dp类的connect()方法来连接设备。在连接成功后,会回调BluetoothA2dp中的onServiceConnected()方法,表示已经与A2DP设备建立起了连接。 4. 播放音频:连接成功后,可以使用BluetoothA2dp类的getDevicesMatchingConnectionStates()方法获取已连接的A2DP设备,就可以进行音频数据的传输和播放了。 需要注意的是,以上流程是基于源设备(例如手机)与目标设备(例如音箱)之间的连接流程。对于目标设备作为音频源的情景,连接过程会有所不同。 总之,蓝牙A2DP协议通过一系列的连接和数据传输操作,让我们可以实现无线音频的传输和播放。在Android系统中,只需要调用相应的API方法就可以轻松地实现与A2DP设备的连接和操作。

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