适配器模式(Adapter)指的是将一个类的接口转换成另一个可以兼容的接口。比如我们日常生活中的转换头、古早时期使用的电池万能充,就相当于程序中使用的适配器模式。
一、适配器模式的介绍
1.1 适配器模式的结构
适配器模式模式主要分为类结构型模式和对象结构型模式两种:
1.1.1 类适配器模式
类适配器模式通过多重继承,将一个接口与另一个接口进行匹配。而对于一些面向对象语言如C#、Java不支持多重继承,那么我们就可以继承一个类,同时实现多个接口来达到适配器的效果。如下图所示:
Adaptee
:适配者类,它是需要被访问的、需要被适配的组件Target
:目标接口,当前系统业务所使用的接口,可以是抽象类或接口Adapter
:适配器类,通过继承和实现目标接口,让客户端按照目标接口的方法访问适配者Client
:客户端,适配器的使用者
1.1.2 对象适配器模式
对象适配器模式相对于类适配器的不同点在于,对象适配器中适配者类和适配器类的耦合度要更低。如下图所示:
Adaptee
:适配者类,它是需要被访问的、需要被适配的组件Target
:目标接口,当前系统业务所使用的接口,可以是抽象类或接口Adapter
:适配器类,通过聚合和实现目标接口,让客户端按照目标接口的方法访问适配者Client
:客户端,适配器的使用者
1.2 适配器模式的应用实现
我们可以根据上面两种模式分别进行实现:
1.2.1 类适配器实现代码
//适配者类
public class Adaptee {
public void specificRequest(){
System.out.println("我是适配者类");
}
}
//目标接口
public interface Target {
public void request();
}
//适配器类
public class Adapter extends Adaptee implements Target{
@Override
public void request() {
specificRequest();
}
}
//客户端类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.request();
}
}
1.2.2 对象适配器实现代码
//适配者类
public class Adaptee {
public void specificRequest(){
System.out.println("我是适配者类");
}
}
//对象适配器类
public class ObjectA