设计模式学习笔记(八)适配器模式介绍及其应用

适配器模式(Adapter)指的是将一个类的接口转换成另一个可以兼容的接口。比如我们日常生活中的转换头、古早时期使用的电池万能充,就相当于程序中使用的适配器模式。

一、适配器模式的介绍

1.1 适配器模式的结构

适配器模式模式主要分为类结构型模式和对象结构型模式两种:

1.1.1 类适配器模式

类适配器模式通过多重继承,将一个接口与另一个接口进行匹配。而对于一些面向对象语言如C#、Java不支持多重继承,那么我们就可以继承一个类,同时实现多个接口来达到适配器的效果。如下图所示:

  • Adaptee:适配者类,它是需要被访问的、需要被适配的组件
  • Target:目标接口,当前系统业务所使用的接口,可以是抽象类或接口
  • Adapter:适配器类,通过继承和实现目标接口,让客户端按照目标接口的方法访问适配者
  • Client:客户端,适配器的使用者

1.1.2 对象适配器模式

对象适配器模式相对于类适配器的不同点在于,对象适配器中适配者类和适配器类的耦合度要更低。如下图所示:

  • Adaptee:适配者类,它是需要被访问的、需要被适配的组件
  • Target:目标接口,当前系统业务所使用的接口,可以是抽象类或接口
  • Adapter:适配器类,通过聚合和实现目标接口,让客户端按照目标接口的方法访问适配者
  • Client:客户端,适配器的使用者

1.2 适配器模式的应用实现

我们可以根据上面两种模式分别进行实现:

1.2.1 类适配器实现代码

//适配者类
public class Adaptee {
    public void specificRequest(){
        System.out.println("我是适配者类");
    }
}
//目标接口
public interface Target {
    public void request();
}
//适配器类
public class Adapter extends Adaptee implements Target{
    @Override
    public void request() {
        specificRequest();
    }
}
//客户端类
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Target target = new Adapter();
        target.request();
    }
}

1.2.2 对象适配器实现代码

//适配者类
public class Adaptee {
    public void specificRequest(){
        System.out.println("我是适配者类");
    }
}
//对象适配器类
public class ObjectA
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