适配器模式

适配器模式通过转换接口使不兼容的组件能够协同工作。本文介绍了适配器模式的使用场景、重要角色,并详细讲解了类适配器、对象适配器和接口适配器三种模式。类适配器通过继承实现转换,对象适配器则通过关联关系,尤其适合多继承限制的场景。适配器模式的优点包括提高系统透明性、复用度和降低耦合性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

适配器模式(Adapter Parttern)的定义是:将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法再一起工作的两个类能一起工作。

适配器模式的使用场景

“to make their interfaces look like something they’re not.”

当目标组件和现有组件不方便修改,却要让它们能协同工作时,比如在系统中接入第三方组件,例如日志组件、支付组件等组件时,可使用适配器模式进行扩展。

重要角色

角色 描述 备注
Target 目标
Adaptee 被适配者
Adapter 适配器 通过继承或者关联关系把被适配者包装成一个Target接口的 类
Client 客户端

三种适配器模式

类型 描述 备注
类适配器 对类进行适配,即类是Adaptee
对象适配器 对对象进行适配,即对象是Adaptee 推荐
接口适配器
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