java数据类型与运算符

数据类型

        整数:byte short int long 		默认为int
		浮点数:float  double 	默认的是double
	long num=100L;数据类型转换.
		当数据类型不一样时,就会发生数据类型装换
		自动类型转换:(隐式)代码不需要进行处理,自动完成,数据范围从小到大.会发生自动类型转换.即int--->long
		强制类型转换:(显式)数据范围从大到小,双方不一样,Long--->int
			范围小的类型  范围小的变量名  =(范围小的类型) 原本范围大的数据;
				int num=(int)100L;
	强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失(小数点之后的丢失),数据溢出.
	byte short char 三者之间发生数学运算,在运算的时候自动转换为int在进行计算,运算后的结果为int.
			当char类型进行特殊运算,字符就会按照一定的规则翻译成一个数字.
	American Standard Code for Information Interchange (美国信息交换标准代码)
	ASCII编码表:计算机中的一切数字都是二进制,记录数字和字符之间的转换.
	48-->'0'      65-->'A'   97-->'a'
Unicode码表:万国表,也是数字和字符的对照关系,开头0到127部分和ASCII完全一样,但是从128开始有更多字符.

扩展:

变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。
java有两大 数据类型
内置数据类型
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
byte:
byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是 -128(-2^7);
最大值是 127(2^7-1);
默认值是 0;
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
例子:byte a = 100,byte b = -50。
short:
short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15);
最大值是 32767(2^15 - 1);
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是 0;
例子:short s = 1000,short r = -20000。
int:
int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为 int 类型;
默认值是 0 ;
例子:int a = 100000, int b = -200000。
long:
long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是 0L;
例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。
"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。
float:
float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是 0.0f;
浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
例子:float f1 = 234.5f。
double:
double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
浮点数的默认类型为double类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是 0.0d;
例子:double d1 = 123.4。
boolean:
boolean数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true 和 false;
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
默认值是 false;
例子:boolean one = true。
char:
char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
最小值是 \u0000(即为0);
最大值是 \uffff(即为65,535);
端口号就是这个范围
char 数据类型可以储存任何字符;
例子:char letter = ‘A’;。

引用数据类型

在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
对象、数组都是引用数据类型。
所有引用类型的默认值都是null。
一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。

自动类型转换

整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。转换从低级到高级。
byte,short,char—> int —> long—> float —> double 从低级到高级
数据类型转换必须满足如下规则:

  1. 不能对boolean类型进行类型转换。
  2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。
  3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
  4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度
    强制类型转换:转换的数据类型必须是兼容的。

运算符:进行特定操作的符号.

表达式:用运算符连接起来的式子叫做表达式
算数运算符: + - * / %
任何数据类型和字符串进行连接的时候都会变为字符串. 常见的类型转换为字符串,直接 加一个空的字符串
乘除优先于加减,小括号优先于一切.
自增运算符:++ 自减运算符:-- (++num, num++, --num, num–)
前++:把自增后的数值赋值,先加后用; 后++:先赋值再加一,先用后加.
减减类似.
只有变量才能进行这些操作,常量不能,如 30++;
常量:常量在程序运行期间不能被修改
赋值运算符:
基本赋值运算符:就是一个等号,代表将右侧的数据交给左侧的变量
复合赋值运算符:+= -= *= /= %=
比较运算符:
= < > <= >= != ==
比较运算符的结果一定是一个布尔值.
程序当中不能连着写: 如: int x=2; 1<x<3;
逻辑运算符:
&& :全都为true才为true
|| :至少一个是true,就是true,全部都为false才为false
! :取反.
&& || 具有短路效果,即如果左边的代已经可以判定得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能.
可以实现多个条件的连接.
三元运算符:
数据类型 变量名称= 条件判断? 表达式A:表达式B;
如果成立为true,则执行表达式A赋值给左侧的变量,不成立则执行表达式B赋值给左侧的变量.
错误类型:int result=a>b? 2.5:10; 2.5为double类型.
可以这样写:System.out.println(a>b?a:b);
三元运算符的结果必须被使用.

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