玛雅历

Description

上周末,M.A. Ya教授对古老的玛雅有了一个重大发现。从一个古老的节绳(玛雅人用于记事的工具)中,教授发现玛雅人使用了一个一年有365天的叫做Haab的历法。这个Haab历法拥有19个月,在开始的18个月,一个月有20天,月份的名字分别是pop, no, zip, zotz, tzec, xul, yoxkin, mol, chen, yax, zac, ceh, mac, kankin, muan, pax, koyab, cumhu。这些月份中的日期用0到19表示。Haab历的最后一个月叫做uayet,它只有5天,用0到4表示。玛雅人认为这个日期最少的月份是不吉利的,在这个月法庭不开庭,人们不从事交易,甚至没有人打扫屋中的地板。

因为宗教的原因,玛雅人还使用了另一个历法,在这个历法中年被称为Tzolkin(holly年),一年被分成13个不同的时期,每个时期有20天,每一天用一个数字和一个单词相组合的形式来表示。使用的数字是1~13,使用的单词共有20个,它们分别是:imix, ik, akbal, kan, chicchan, cimi, manik, lamat, muluk, ok, chuen, eb, ben, ix, mem, cib, caban, eznab, canac, ahau。注意:年中的每一天都有着明确唯一的描述,比如,在一年的开始,日期如下描述: 1 imix, 2 ik, 3 akbal, 4 kan, 5 chicchan, 6 cimi, 7 manik, 8 lamat, 9 muluk, 10 ok, 11 chuen, 12 eb, 13 ben, 1 ix, 2 mem, 3 cib, 4 caban, 5 eznab, 6 canac, 7 ahau, ,8 imix, 9 ik, 10 akbal ……也就是说数字和单词各自独立循环使用。

Haab历和Tzolkin历中的年都用数字0,1,……表示,数字0表示世界的开始。所以第一天被表示成:
Haab: 0. pop 0
Tzolkin: 1 imix 0
请帮助M.A. Ya教授写一个程序可以把Haab历转化成Tzolkin历。
Input

Haab历中的数据由如下的方式表示:
日期. 月份 年数

输入中的第一行表示要转化的Haab历日期的数据量。下面的每一行表示一个日期,年数小于5000。
Output

Tzolkin历中的数据由如下的方式表示:
天数字 天名称 年数

第一行表示输出的日期数量。下面的每一行表示一个输入数据中对应的Tzolkin历中的日期。
Sample Input

3
10. zac 0
0. pop 0
10. zac 1995
Sample Output

3
3 chuen 0
1 imix 0
9 cimi 2801

#include <iostream>
#include<string.h>
#include<math.h>

using namespace std;

class Haab {
public:
	char Months[19][10]={ "pop", "no", "zip", "zotz", "tzec", "xul", "yoxkin", "mol", "chen",
		"yax", "zac", "ceh", "mac", "kankin", "muan", "pax", "koyab", "cumhu","uayet" };
	char *day=new char[10];
	char* month=new char[10];
	int year;

	void input(){
		cin >> day >> month >> year;
	}

	int output() {
		int sum = 0;
		sum += year * 365;
		int i = 0;

		for (; i < 19; i++)
			if (!strcmp(month,Months[i])) break;

		sum += 20 * i;

		int j = -1;
		int f = 0;
		char *temp=new char[10];

		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			if (day[i] == '.') break;
			temp[i] = day[i];
			j++;
		}

		while (j >= 0) {
			sum = sum + pow(10.0, f)*(int)(temp[j] - '0');
			f++;
			j--;
		}
		return sum;
	}

};
class Tzolkin {
public:
	char Months[20][10] = { "imix", "ik", "akbal", "kan", "chicchan", "cimi", "manik", "lamat", "muluk", "ok", "chuen", "eb", "ben", "ix", "mem", "cib","caban", "eznab", "canac", "ahau" };
	int day;
	char*month = new char[10];
	int year;

	Tzolkin(int days) {
		year = days / 260;
		days %= 260;
		int j = 0;
		day = days % 13 + 1;
		month = Months[days % 20];
	}

	void output() {
		cout << day << " " << month << " " << year << endl;
	}
};
int main()
{
	int n;
	cin >> n;
	cout << n << endl;
	for (int i = 0; i < n; i++) {
	Haab h;
	h.input();
	int day=h.output();
	Tzolkin z(day);
	z.output();
	}
}

令人惊奇的是 输入10.的时候会自动忽略后面的.
所以
将day换成int类型的可以节省很多代码


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Scratch玛雅神庙是一款编程学习软件,通过模拟玛雅神庙探险的故事情节,帮助学生学习编程的基本概念和技能。 在Scratch玛雅神庙中,玩家扮演一位探险家,在探险过程中解决各种难题和谜题,最终找到隐藏在玛雅神庙中的古代宝藏。在每个关卡中,玩家需要使用Scratch编程语言来设计和创建自己的迷宫、陷阱和解谜机制。通过将不同的指令积木拼接在一起,玩家可以控制角色的移动、跳跃、碰撞等行为,以解决各种难题。 Scratch玛雅神庙充分利用了Scratch编程语言的图形化编程特点,使得学习编程变得简单而有趣。玩家无需记忆繁杂的代码语法,只需要将各种指令积木按照需要的顺序拖放到工作区中,即可创建自己的程序。通过这种图形化的方式,玩家可以更深入地理解编程的核心概念,如顺序、循环、条件判断等。 Scratch玛雅神庙的优势在于其开放性和创造性。玩家可以自由地设计自己的关卡和故事情节,尝试不同的编程方案,突破自己的创造力极限。同时,Scratch平台还有一个强大的创作社区,玩家可以与全球的Scratch用户分享自己的作品,获得反馈和启发。 总之,Scratch玛雅神庙是一个创新的编程学习工具,通过模拟探险故事情节,帮助学生培养编程思维和解决问题的能力。它的图形化编程方式使得学习编程变得简单易懂,同时丰富多样的创作机会也鼓励学生发挥自己的想象力和创造力。

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