在Unity C#里面如何调用文件资源管理器窗口并置顶

本文介绍了在Unity引擎的C#脚本中如何调用操作系统文件资源管理器窗口,并确保该窗口在所有其他窗口之上保持置顶的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在Unity里面如何调用文件资源管理器窗口并置顶

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;

public static class FileDialogForWindows
{
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
    public class DialogConfig
    {
        #region Config Field
        public int structSize = 0;
        public IntPtr dlgOwner = IntPtr.Zero;
        public IntPtr instance = IntPtr.Zero;
        public String filter = null;
        public String customFilter = null;
        public int maxCustFilter = 0;
        public int filterIndex = 0;
        public String file = null;
        public int maxFile = 0;
        public String fileTitle = null;
        public int maxFileTitle = 0;
        public String initialDir = null;
        public String title = null;
        public int flags = 0;
        public shor
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