Java 属性(成员变量)与局部变量

本文探讨了属性(成员变量)与局部变量在声明位置、权限修饰符、默认初始化值和内存加载位置上的异同。属性在类的主体中声明,可指定权限修饰符;局部变量则在方法、代码块等内部声明,无权限修饰。属性有默认初始化值,而局部变量必须先赋值再使用。属性存储在堆中,静态属性位于方法区,局部变量存储在栈中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 相同点

  1. 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
  2. 先声明,后使用
  3. 变量都有其对应的作用域

二、 不同点

1.在类中声明的位置的不同

属性(成员变量):直接定义在类的一对{ }内

局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内的变量

2.关于权限修饰符的不同

属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。

常用的权限修饰符:private、public、protected、(无)

局部变量:不可以使用权限修饰符

3.默认初始化值的情况

属性:类的属性,根据其类型、都有默认初始化值。

整形 (byte 、short、int、long) 都是0
浮点型(float、double)都是 0.0
字符型(char):0(或者’\u0000’)
布尔型(boolean) : false
引用数据类型(类、数组、接口):null

局部变量:没有默认初始化值,在调用局部变量之前,一定要先显示赋值。

4.在内存中加载的位置

属性:加载到堆空间中(非static)

static 的属性加载到方法区

局部变量:加载到栈空间

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值