2、Java面向对象

类和对象

客观存在的事物皆为对象,万物皆对象


类的理解:

  • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
  • 类是对对象的数据类型,类具有相同属性和行为的一组对象
  • 类就是对现实事物的一种描述
  • 属性:指事物的特征
  • 行为:指事物能执行的操作

类和对象的关系

  • 类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

类的定义
类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:
1、定义类
2、编写类的成员变量
3、编写类的成员方法

public class 类名{
 // 成员变量
 变量1的数据类型 变量1;
 变量2的数据类型 变量2;
 ...
 // 成员方法
 方法1;
 方法2;
}
public class Phone {
//成员变量
	String brand;
	int price;
	//成员方法
	public void call() {
		System.out.println("打电话");
	}
	public void sendMessage() {
		System.out.println("发短信");
	}
}

对象的使用
创建对象的格式“

  • 类名 对象名 = new 类名();
    调用成员的格式:
  • 对象名.成员变量
  • 对象名.成员方法();
/*
创建对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
范例:Phone p = new Phone();
使用对象
1:使用成员变量
格式:对象名.变量名
范例:p.brand
2:使用成员方法
格式:对象名.方法名()
范例:p.call()
*/
public class PhoneDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象

		Phone p = new Phone();
		//使用成员变量
		System.out.println(p.brand);
		System.out.println(p.price);
		p.brand = "小米";
		p.price = 2999;
		System.out.println(p.brand);
		System.out.println(p.price);
		//使用成员方法
		p.call();
		p.sendMessage();
	}
}

对象内存

成员变量使用过程
在这里插入图片描述
成员变量调用过程
在这里插入图片描述
多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份。
多个对象指向相同内存
在这里插入图片描述
当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据。

成员变量和局部变量

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

封装

private关键字
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供响应的操作。

  • 提供get变量名方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
  • 提供”set变量名(参数)“方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
/*
学生类
*/
class Student {
	//成员变量
	String name;
	private int age;
	//提供get/set方法
	public void setAge(int a) {
		if(a<0 || a>120) {
		System.out.println("你给的年龄有误");
	} else {
		age = a;
	}
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	//成员方法
	public void show() {
		System.out.println(name + "," + age);
		}
	}
	/*
	学生测试类
	*/
	public class StudentDemo {
		public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Student s = new Student();
		//给成员变量赋值
		s.name = "林青霞";
		s.setAge(30);
		//调用show方法
		s.show();
	}
}

private使用
需求:定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰,并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用。

/*
学生类
*/
class Student {
	//成员变量
	private String name;
	private int age;
	//get/set方法
	public void setName(String n) {
		name = n;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setAge(int a) {
		age = a;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void show() {
		System.out.println(name + "," + age);
	}
}


/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
	//创建对象
	Student s = new Student();
	//使用set方法给成员变量赋值
	s.setName("林青霞");
	s.setAge(30);
	s.show();
	//使用get方法获取成员变量的值
	System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
	System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
	}
}

this关键字
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
public class Student {
	private String name;
	private int age;
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void show() {
		System.out.println(name + "," + age);
	}
}

this内存原理

  • this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Student s1 = new Student();
		s1.setName("林青霞");
		Student s2 = new Student();
		s2.setName("张曼玉");
	}
}

在这里插入图片描述
封装思想

  1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界
    里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏
    信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  3. 封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用

构造方法

构造方法是一种特殊的方法

  • 作用:创建对象Student stu = new Student();
public class 类名{
	修饰符 类名(参数) {
	}
}

主要是完成对象数据的初始化

示例

class Student {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
	//创建对象
	Student s = new Student();
	s.show();
	}
}

构造方法注意事项

构造方法的创建

  • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造
    方法

构造方法的重载

  • 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

推荐的使用方式

  • 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

重要功能!

  • 可以使用带参构造,为成员变量进行初始化
/*
学生类
*/
class Student {
	private String name;
	private int age;
	public Student() {}
	public Student(String name) {
		this.name = name;
	}
	public Student(int age) {
		this.age = age;
	}
	public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public void show() {
		System.out.println(name + "," + age);
	}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
	//创建对象
	Student s1 = new Student();
	s1.show();
	//public Student(String name)
	Student s2 = new Student("林青霞");
	s2.show();
	//public Student(int age)
	Student s3 = new Student(30);
	s3.show();
	//public Student(String name,int age)
	Student s4 = new Student("林青霞",30);
	s4.show();
	}
}

标准类
需求:定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。

class Student {
	//成员变量
	private String name;
	private int age;
	//构造方法
	public Student() {
	}
	public Student(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	//成员方法
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void show() {
		System.out.println(name + "," + age);
	}
}
/*
创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
	//无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
		Student s1 = new Student();
		s1.setName("林青霞");
		s1.setAge(30);
		s1.show();
		//使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
		Student s2 = new Student("林青霞"30);
		s2.show();
	}
}
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