黑马js笔记

JavaScript:一门客户端脚本语言(脚本语言不需要编译就可以被浏览器解析执行了)

JavaScript 能够以不同方式“显示”数据: 1. 使用 window.alert() 写入警告框 2. 使用 document.write() 写入 HTML 输出 3. 使用 innerHTML 写入 HTML 元素 4. 使用 console.log() 写入浏览器控制台

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

   1、与html结合方式
      1、内部:*定义<script>(定义在任何位置,可以是多个,会影响执行顺序)标签体内容就是js代码
      2、外部:*定义<script>通过src属性引入外部的js文件
   2、注释:单行://        多行:/* */
   3、数据类型:原始数据类型(NaN类型:不是数字的数字类型)和引用数据类型
   4、变量:Java语言是强类型语言(类型固定),JavaScript是弱类型语言 var 变量名 = 初始值  用typeof来获知是什么类型 
   5、运算符:
   6、特殊语法:1、语句以分号结尾,如果一行只有一条语句则分号可以省略(不建议)2、变量的定义使用var(变量是局部变量) 也可以不使用(全局变量)
   7、流程控制语句:if else。。。。 

BOM:

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
    * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2. 组成:
    * Window:窗口对象
    * Navigator:浏览器对象
    * Screen:显示器屏幕对象
    * History:历史记录对象
    * Location:地址栏对象
3. Window:窗口对象
    1. 创建
    2. 方法
         1. 与弹出框有关的方法:
            alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
            confirm()   显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
            prompt()    显示可提示用户输入的对话框。
                * 返回值:获取用户输入的值
         2. 与打开关闭有关的方法:
            close() 关闭浏览器窗口。
                * 谁调用我 ,我关谁
            open()  打开一个新的浏览器窗口
                * 返回新的Window对象
         3. 与定时器有关的方式
            setTimeout()    在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                * 参数:
                    1. js代码或者方法对象
                    2. 毫秒值
                * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
            clearTimeout()  取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
            setInterval()   按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
            clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
    3. 属性:
        1. 获取其他BOM对象:
            history
            location
            Navigator
            Screen:
        2. 获取DOM对象
            document
    4. 特点
        * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
        * window引用可以省略。  方法名();
4. Location:地址栏对象
    1. 创建(获取):
        1. window.location
        2. location
    2. 方法:
        * reload()  重新加载当前文档。刷新
    3. 属性
        * href  设置或返回完整的 URL。
5. History:历史记录对象
    1. 创建(获取):
        1. window.history
        2. history

    2. 方法:
        * back()    加载 history 列表中的前一个 URL。
        * forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
        * go(参数)    加载 history 列表中的某个具体页面。
            * 参数:
                * 正数:前进几个历史记录
                * 负数:后退几个历史记录
    3. 属性:
        * length    返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

DOM:(控制html文档的内容)

*代码:获取页面标签(元素)对象Element
   *document.getElementById("Id值"):通过元素的Id获取元素对象
*操作Element对象:
  1. 修改属性值
  2. 修改标签体内容
* 概念: Document Object Model 文档对象模型
    * 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
    * 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
        * Document:文档对象
        * Element:元素对象
        * Attribute:属性对象
        * Text:文本对象
        * Comment:注释对象
        * Node:节点对象,其他5个的父对象
    * XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
    * HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
* 核心DOM模型:
    * Document:文档对象
        1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
            1. window.document
            2. document
        2. 方法:
            1. 获取Element对象:
                1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
                2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
                3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
                4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
            2. 创建其他DOM对象:
                createAttribute(name)
                createComment()
                createElement()
                createTextNode()
        3. 属性
    * Element:元素对象
        1. 获取/创建:通过document来获取和创建
        2. 方法:
            1. removeAttribute():删除属性
            2. setAttribute():设置属性
    * Node:节点对象,其他5个的父对象
        * 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
        * 方法:
            * CRUD dom树:
                * appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
                * removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
                * replaceChild():用新节点替换一个子节点。
        * 属性:
            * parentNode 返回节点的父节点。
* HTML DOM
    1. 标签体的设置和获取:innerHTML
    2. 使用html元素对象的属性
    3. 控制元素样式
        1. 使用元素的style属性来设置
            如:
                 //修改样式方式1
                div1.style.border = "1px solid red";
                div1.style.width = "200px";
                //font-size--> fontSize
                div1.style.fontSize = "20px";
        2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。

BootStrap:一个前端开发框架

   *好处:
    1. 定义了很多的css样式和js插件,开发人员可以直接使用这些样式和插件(Bootstrap中文网文档)
    2. 响应式布局:同一套页面可以兼容不同分辨率的设备
   *快速入门:
    1. 下载Bootstrap
    2. 在项目中将三个文件夹复制
    3. 创建html页面,引入必要的资源文件
    *引入代码
    <!doctype html>
    <html lang="zh-CN">
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
        <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
        <title>Bootstrap Hello world</title>

        <!-- Bootstrap -->
        <link rel="stylesheet" href="bootstrap/css/bootstrap.min.css">
    </head>
    <body>
    <h1>Hello !</h1>
    <!-- jQuery (Bootstrap 的所有 JavaScript 插件都依赖 jQuery,所以必须放在前边) -->
    <script src="bootstrap/js/jquery.js"></script>
    <!-- 加载 Bootstrap 的所有 JavaScript 插件。你也可以根据需要只加载单个插件。 -->
    <script src="bootstrap/js/bootstrap.min.js" ></script>
    </body>
    </html>
  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值