力扣每日一题之1823. 找出游戏的获胜者

该博客介绍了一种解决约瑟夫环问题的方法,通过两种不同的Python实现:使用deque进行模拟和应用数学公式。示例展示了如何找出在特定条件下的游戏获胜者,例如在n=5和k=2的情况下,获胜者为3。讨论了如何通过循环和取模运算高效地确定游戏的获胜者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1823. 找出游戏的获胜者


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题目

共有 n 名小伙伴一起做游戏。小伙伴们围成一圈,按 顺时针顺序 从 1 到 n 编号。确切地说,从第 i 名小伙伴顺时针移动一位会到达第 (i+1) 名小伙伴的位置,其中 1 <= i < n ,从第 n 名小伙伴顺时针移动一位会回到第 1 名小伙伴的位置。

游戏遵循如下规则:

  1. 从第 1 名小伙伴所在位置 开始
  2. 沿着顺时针方向数 k 名小伙伴,计数时需要 包含起始时的那位小伙伴。逐个绕圈进行计数,一些小伙伴可能会被数过不止一次。
  3. 你数到的最后一名小伙伴需要离开圈子,并视作输掉游戏。
  4. 如果圈子中仍然有不止一名小伙伴,从刚刚输掉的小伙伴的 顺时针下一位 小伙伴 开始,回到步骤 2 继续执行。
  5. 否则,圈子中最后一名小伙伴赢得游戏。 给你参与游戏的小伙伴总数 n ,和一个整数 k ,返回游戏的获胜者。

示例

示例一:

输入:n = 5, k = 2
输出:3
解释:游戏运行步骤如下:
1) 从小伙伴 1 开始。
2) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 123) 小伙伴 2 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
4) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 345) 小伙伴 4 离开圈子。下一次从小伙伴 5 开始。
6) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 517) 小伙伴 1 离开圈子。下一次从小伙伴 3 开始。
8) 顺时针数 2 名小伙伴,也就是小伙伴 359) 小伙伴 5 离开圈子。只剩下小伙伴 3 。所以小伙伴 3 是游戏的获胜者。

示例二:

输入:n = 6, k = 5
输出:1
解释:小伙伴离开圈子的顺序:54623 。小伙伴 1 是游戏的获胜者。

提示

  • 1 <= k <= n <= 500

题解

解法一:采用python内置队列,deque。将所有数字放入队列中。依次从队头出队,插入队尾,每k次,出队一次。当队里元素只剩1个时,返回。

class Solution:
    def findTheWinner(self, n: int, k: int) -> int:
        q = deque(range(1,n+1))
        while len(q) > 1:
            for _ in range(k-1):
                q.append(q.popleft())
            q.popleft()
        return q[0]

方法二:采用数学公式,f(N,M)=(f(N−1,M)+M)%N
具体解题思路可以参考约瑟夫环公式及推理

class Solution:
    def findTheWinner(self, n: int, k: int) -> int:
        p = 0
        for i in range(2,n+1):
            p = (p + k) % i
        return p+1
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