通信 插槽

父子组件传值通信
假设第二层组件想和第一层组件进行通信,分析其传值过程
1、(第一层向第二层传值):父组件通过props传值到子组件,如此便实现父子组件向下通信
2、(第二层向第一层传值):子组件通过触发自定义事件$emit向父组件传值,如此便实现了父子组件向上通信

跨级组件传值通信
假设第三层组件想和第一层组件进行通信
1、(第一层组件向第三层组件传值)—禁止第一层直接传值到第三层,需要逐层传递,即1→2→3,此时便可以实现跨级组件向下通信
2、(第三层组件向第一层组件传值)—通过触发自定义事件将数据传递至第二层,然后第二层通过事件触发传递至第一层,如此逐层传递,便可以实现跨级组件向上通信

兄弟组件通信
兄弟组件传值通信
假设第三层组件想和同层的另一个组件进行通信。
如果还是逐层传递至第二层,再由第二层传递至第三层,此时代码量十分累赘复杂,这也不符合Vue的定义(Vue是一个轻量级的视图层框架)。

引用官方文档:
因为基于组件树结构的事件流方式让人难以理解,并且在组件结构扩展的过程中会变得越来越脆弱。这种事件方式确实不太好,我们也不希望在以后让开发者们太痛苦。
官方推荐的状态管理方案是 Vuex。不过如果项目不是很大,状态管理也没有很复杂的话,使用 Vuex 有种杀鸡用牛刀的感觉,当然,这也是要根据自己的需求来的。
本节介绍下另一种方法,即bus/总线/发布订阅模式/观察者模式来解决

文档术语:
通过使用事件中心,允许组件自由交流,这个集中式的事件中间件就是 Bus总线。

语法:
在组件中使用$emit, $on, $off 分别来分发、监听、取消监听事件

接下来依次做下介绍

首先定义两个兄弟组件,如下所示

要求:点击一个组件,另一个兄弟组件也发生改动,两者数值相等

兄弟组件通信
接下来结合案例,介绍下如何通过bus/总线/发布订阅模式/观察者模式来解决非父子组件通信。

第一步(注册全局bus总线):
创建一个Vue实例,将其赋值给Vue.prototype.bus

解析:在Vue的prototype类上挂载了一个bus属性,该属性指向Vue实例。只要在其后通过Vue实例创建组件,则每个组件都会有bus属性

第一步(注册全局bus):
写法2:Vue bus的使用(兄弟|非父子组件传值)–>可以使用一个空的Vue实例作为中央事件总线new Vue(),此外也可以写成$bus

有人可能会问“为什么加$,作用是什么”?

接下来简单介绍下$作用

$命名法则
简介:
$ 是在 Vue 所有实例中都可用的属性的一个简单约定。这样做会避免和已被定义的数据、方法、计算属性产生冲突,即避免命名冲突。接下来结合案例测试下

接下来,在data数据里声明个同名的变量,如下所示

修改代码如下所示
将Vue挂载实例命名前,加上前缀$,用于避免和已被定义的数据、方法、计算属性产生冲突,即避免命名冲突。

接下来继续介绍兄弟组件通信
再来梳理下需求,即当点击某个组件改变时,希望同时触发另外一个非父级组件改动,所以接下来需要在子组件绑定事件

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