接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 “是什么” 部分,派生类定义了语法合同 “怎么做” 部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。
接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。
接口是指定一组函数成员而不实现他们的引用类型。所以只能类和结构来实现接口,在继承该接口的类里面要实现接口的所有方法。
在定义接口时候要注意
1、接口声明不能包含以下成员:数据成员、静态成员
2、接口声明只能包含如下类型的非静态成员函数的声明:方法、属性、事件、索引器
3、这些函数成员的声明不能包含任何实现代码,而在每一个成员声明的主体后必须使用分
4、按照惯例,接口名称必须从大写的I开始写起
5、接口声明可以有任何的访问修饰符,public、protected、internal、private
6、接口的成员是隐式public的,不允许有任何的访问修饰符,包括public
关键字 interface
接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认的修饰符是 public
interface Ihome
{
void name();
void sex(string sex);
}
实现接口
calss father:Ihome