REVERSE-PRACTICE-BUUCTF-23

[2019红帽杯]Snake

unity游戏,dnSpy打开Snake\Snake_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
发现要载入Interface这个dll
snake-dll
ida打开Snake\Snake_Data\Plugins\Interface.dll
交叉引用字符串"You win! flag is "来到GameObject函数
分析GameObject函数,该函数只有一个参数a1,当a1∈[0,99]时,会执行if语句包络的代码,其中就有输出flag的语句
snake-gameobject
snake-gameobject
于是考虑爆破,写C代码,载入Interface.dll,调用GameObject函数,传入从0到99之间的整数,爆破成功即可得到flag,从flag可以知道是RSA加密算法

#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include"ida_defs.h"
//函数指针
typedef signed __int64(*Dllfunc)(int);
using namespace std;
int main()
{
	Dllfunc GameObject;//GameObject是dll中想要调用的函数名称
	HINSTANCE hdll = NULL;
	hdll = LoadLibrary("Interface.dll");//加载dll								
	if (hdll == NULL)
	{
		cout << "加载动态库失败\n";
	}
	else
	{
		GameObject = (Dllfunc)GetProcAddress(hdll, "GameObject");//到dll中定位函数
		if (GameObject == NULL)
		{
			cout << "加载动态库方法失败\n";
		}
		else
		{
			for (int i = 0; i <= 99; i++)
			{
				signed __int64 res = GameObject(i);
			}
		}
	}
	FreeLibrary(hdll);//释放dll
	return 0;
}
/*
You win! flag is
flag{Ch4rp_W1th_R$@}
*/

[BSidesSF2019]blink

apk文件,jadx-gui打开,com.example.blink.MainActivity什么都没有
在com.example.blink.r2d2中,将一段字符串解base64,分割成byte数组,填入一个图像文件中
blink-logic
apk在模拟器中双击运行会直接退出
按照jeb调试apk smali的方法,在启动apk activity时,将MainActivity改成r2d2,即adb shell am start -D -n com.example.blink/com.example.blink.r2d2,jeb附加后运行即可得到flag
blink-flag

[De1CTF2019]Re_Sign

exe程序,运行后输入,有upx壳,ESP定律脱壳后ida分析
交叉引用字符串"Success"来到sub_401000函数,程序脱壳后不能运行,ida和x32dbg配合分析
调试发现,sub_402BA0函数读取输入,sub_402E40函数和sub_sub_402F80函数都是简单的赋值,调试的输入为"abcdefg",经过sub_401233函数变换为"GD9MH6SeHd==",而正常的base64编码结果为"YWJjZGVmZw==",猜测sub_401233函数是变表base64,重要的是找到变表
resign-logic
F7单步步入sub_401233函数,在这个地方找到变表
resign-sub_401233
验证一下,sub_401233函数的变表就是找到的这个表
resign-debase
分析sub_401F0A函数,输入经变表base64编码后,在while循环体中,一个字节一个字节拷贝到v30,v30赋给v37,v37传入sub_2160函数,返回值与v25(ebx)指向的int数据比较
resign-sub_401F0a
sub_402160函数中使用到了常规base64表,调试输入为"abcdefg",变表base64后为"GD9MH6SeHd==",第一个字节"G"传入sub_402160函数,返回值为7,也就是"G"在常规base64表中的位置(下标从1开始),于是可知要去比较的数据也是某字符在常规base64表中的位置(下标从1开始)
resign_sub_402160
x32dbg调试得到要去比较的数据
resign-data
写逆运算脚本即可得到flag

#coding:utf-8
import base64
table="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/="
table_changed="0123456789QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm+/="
data=[0x08,0x3b,0x01,0x20,0x07,0x34,0x09,0x1f,0x18,0x24,0x13,0x03,0x10,0x38,0x09,0x1b,
      0x08,0x34,0x13,0x02,0x08,0x22,0x12,0x03,0x05,0x06,0x12,0x03,0x0f,0x22,0x12,0x17,
      0x08,0x01,0x29,0x22,0x06,0x24,0x32,0x24,0x0f,0x1f,0x2b,0x24,0x03,0x15,0x41,0x41]
s=""
ss=""
for i in data:
    s+=table[i-1]       #s赋完值其实是输入经变表base64后的结果
for c in s:
    ss+=table[table_changed.find(c)]    #由变表和常规表的映射得到常规base64编码的结果
print(base64.b64decode(ss))
#de1ctf{E_L4nguag3_1s_K3KeK3_N4Ji4}

[ACTF新生赛2020]Splendid_MineCraft

exe程序,运行后输入,无壳,ida分析
交叉引用字符串"Welcome to ACTF_Splendid_MineCraft!“来到sub_401080函数
读取输入,验证输入的长度是否为26,strtok函数用字符’_'将输入分割成三个部分,于是可知输入的格式为"ACTF{xxxxxx_yyyyyy_xxxxxx}”,v12-v13(v14-v15)为{}中的第一部分"xxxxxx",v8-v9为{}中的第二部分"yyyyyy",v10-v11为{}中的第三部分"xxxxxx"
SM-logic
v12-v13,即{}中的第一部分要进入dword_4051D8,经SMC后,验证{}中的第一部分
来到data段dword_4051D8,按d转成字节形式的数据,按c转成代码,可看到SMC的代码
sm-smc1
调试,SMC执行完成后是这个样子
sm-smcdone
往下走,来到验证{}内的第一部分的代码,“3@1b;b"和"elcome"两个字符串异或,再加0x23,结果与传入的{}内的第一部分比较,可知正确的第一部分的6个字符为"yOu0y*”
sm-part1
由于v5与{}内的第一部分的6个字符相关,更新输入后调试,可知v5==0x20
执行完SMC后,来到验证{}内第二部分的代码,eax指向的是数组byte_DC5018,于是这段代码的验证思路就是,cl=byte_DC5018[input[i]^(i+0x83)],写脚本可知第二部分为"knowo3"
sm-smc2done
往下走(期间要修改几次ZF的值),来到验证第三部分的代码,这里直接比较第三部分和已知字符串"5mcsM<"
sm-part3
于是三个部分的脚本放在一起就是,输入flag,验证成功

#coding:utf-8
flag="ACTF{"
#第一部分
s1="3@1b;b"
s2="elcome"
data=[]
for i in range(len(s1)):
    data.append(ord(s1[i])^ord(s2[i]))
for i in range(len(data)):
    data[i]+=0x23
flag+=''.join(chr(i) for i in data)
flag+='_'
#第二部分
data=[0xF6, 0xA3, 0x5B, 0x9D, 0xE0, 0x95, 0x98, 0x68, 0x8C, 0x65,
  0xBB, 0x76, 0x89, 0xD4, 0x09, 0xFD, 0xF3, 0x5C, 0x3C, 0x4C,
  0x36, 0x8E, 0x4D, 0xC4, 0x80, 0x44, 0xD6, 0xA9, 0x01, 0x32,
  0x77, 0x29, 0x90, 0xBC, 0xC0, 0xA8, 0xD8, 0xF9, 0xE1, 0x1D,
  0xE4, 0x67, 0x7D, 0x2A, 0x2C, 0x59, 0x9E, 0x3D, 0x7A, 0x34,
  0x11, 0x43, 0x74, 0xD1, 0x62, 0x60, 0x02, 0x4B, 0xAE, 0x99,
  0x57, 0xC6, 0x73, 0xB0, 0x33, 0x18, 0x2B, 0xFE, 0xB9, 0x85,
  0xB6, 0xD9, 0xDE, 0x7B, 0xCF, 0x4F, 0xB3, 0xD5, 0x08, 0x7C,
  0x0A, 0x71, 0x12, 0x06, 0x37, 0xFF, 0x7F, 0xB7, 0x46, 0x42,
  0x25, 0xC9, 0xD0, 0x50, 0x52, 0xCE, 0xBD, 0x6C, 0xE5, 0x6F,
  0xA5, 0x15, 0xED, 0x64, 0xF0, 0x23, 0x35, 0xE7, 0x0C, 0x61,
  0xA4, 0xD7, 0x51, 0x75, 0x9A, 0xF2, 0x1E, 0xEB, 0x58, 0xF1,
  0x94, 0xC3, 0x2F, 0x56, 0xF7, 0xE6, 0x86, 0x47, 0xFB, 0x83,
  0x5E, 0xCC, 0x21, 0x4A, 0x24, 0x07, 0x1C, 0x8A, 0x5A, 0x17,
  0x1B, 0xDA, 0xEC, 0x38, 0x0E, 0x7E, 0xB4, 0x48, 0x88, 0xF4,
  0xB8, 0x27, 0x91, 0x00, 0x13, 0x97, 0xBE, 0x53, 0xC2, 0xE8,
  0xEA, 0x1A, 0xE9, 0x2D, 0x14, 0x0B, 0xBF, 0xB5, 0x40, 0x79,
  0xD2, 0x3E, 0x19, 0x5D, 0xF8, 0x69, 0x39, 0x5F, 0xDB, 0xFA,
  0xB2, 0x8B, 0x6E, 0xA2, 0xDF, 0x16, 0xE2, 0x63, 0xB1, 0x20,
  0xCB, 0xBA, 0xEE, 0x8D, 0xAA, 0xC8, 0xC7, 0xC5, 0x05, 0x66,
  0x6D, 0x3A, 0x45, 0x72, 0x0D, 0xCA, 0x84, 0x4E, 0xF5, 0x31,
  0x6B, 0x92, 0xDC, 0xDD, 0x9C, 0x3F, 0x55, 0x96, 0xA1, 0x9F,
  0xCD, 0x9B, 0xE3, 0xA0, 0xA7, 0xFC, 0xC1, 0x78, 0x10, 0x2E,
  0x82, 0x8F, 0x30, 0x54, 0x04, 0xAC, 0x41, 0x93, 0xD3, 0x3B,
  0xEF, 0x03, 0x81, 0x70, 0xA6, 0x1F, 0x22, 0x26, 0x28, 0x6A,
  0xAB, 0x87, 0xAD, 0x49, 0x0F, 0xAF]
res=[0x30,0x4,0x4,0x3,0x30,0x63]
for i in range(len(res)):
    for j in range(len(data)):
        if data[j]==res[i]:
            flag+=chr(j^(i+0x83))
flag+='_'
#第三部分
flag+="5mcsM<"
flag+='}'
print(flag)
#ACTF{yOu0y*_knowo3_5mcsM<}
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