写在前面
概述:
- 在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说,程序的流程对运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现我们要完成的功能。
程序的三种基本结构
- 1.顺序结构:各操作按照源代码中的排列顺序依次执行
- 2.选择结构:根据某个特定的条件选择其中的一个分支执行。分为单选择、双选择、多选择。
- 3.循环结构:程序反复执行某个或有些操作,知道条件为假(或为真)时才停止循环
01.顺序结构
程序控制中最简单的一种结构,按照代码一条一条的执行
public static void main(String[] args){
//顺序执行,根据编写的顺序,从上到下运行
System.out.println(1);
System.out.println(2);
System.out.println(3);
}
02.选择结构
2.1.判断语句(if)
if语句有三种格式的写法:
- 第一种:
if
- 第二种:
if....else
- 第三种:
if...else if...else
判断语句第一种格式: if
if(关系表达式){
语句体;
}
- 执行流程:
- 首先判断关系表达式看其结果是true还是false
- 如果是true就执行语句体
- 如果是false就不执行语句体
判断语句第二种格式:if…else
if(关系表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
- 执行流程:
- 首先判断关系表达式看其结果是true还是false
- 如果是true就执行语句体1
- 如果是false就执行语句体2
判断语句第三种格式: if…else if …else
if (判断条件1) {
执行语句1;
} else if (判断条件2) {
执行语句2;
} .
..
}else if (判断条件n) {
执行语句n;
} else {
执行语句n+1;
}
- 执行流程:
- 首先判断关系表达式1看其结果是true还是false
- 如果是true就执行语句体1
- 如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false
- 如果是true就执行语句体2
- 如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false
- …
- 如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1
if语句和三元运算符的互换
- if语句的第二种格式可以和三元运算符互换
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
//定义变量,保存a和b的较大值
int c;
if(a > b) {
c = a;
} else {
c = b;
}
//可以上述功能改写为三元运算符形式
c = a > b ? a:b;
}
2.2.选择语句
选择语句:switch
switch(表达式) {
case 常量值1:
语句体1;
break;
case 常量值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
-
执行流程
- 首先计算出表达式的值
- 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。
- 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。
public static void main(String[] args) { //定义变量,判断是星期几 int num = 2; //switch语句实现选择 switch(num) { case 1: System.out.println("AISMALL_01"); break; case 2: System.out.println("AISMALL_02"); break; case 3: System.out.println("AISMALL_03"); break; default: System.out.println("ERROR"); break; } }
输出结果为:AISMALL_02
注意:
-
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运行,直到遇到break,或者整体switch结束
public static void main(String[] args) { //定义变量,判断是星期几 int num = 2; //switch语句实现选择 switch(num) { case 1: System.out.println("AISMALL_01"); case 2: System.out.println("AISMALL_02"); case 3: System.out.println("AISMALL_03"); default: System.out.println("ERROR"); } }
输出结果为: AISMALL_02 AISMALL_03 ERROR
03循环语句
概述
- 循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环
循环语句1–for
for(初始化表达式1; 布尔表达式2; 步进表达式4){
循环体3;
}
- 执行流程
- 执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。
- ①负责完成循环变量初始化
- ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环
- ③具体执行的语句
- ④循环后,循环条件所涉及变量的变化情况
循环语句2–while
初始化表达式1
while(布尔表达式2){
循环体3;
步进表达式4;
}
- 执行流程
- 执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。
- ①负责完成循环变量初始化。
- ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
- ③具体执行的语句。
- ④循环后,循环变量的变化情况。
循环语句3–do…while
初始化表达式1;
do{
循环体3;
步进表达式4;
}while(布尔表达式2);
-
执行流程
- 执行顺序:①③④>②③④>②③④…②不满足为止。
- ①负责完成循环变量初始化。
- ②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环。
- ③具体执行的语句
- ④循环后,循环变量的变化情况
-
注意:由上面的分析可知,do…while循环有一个特点,无条件执行一次循环体,即使我们将循环条件直接写成false,也依然会循环一次。这样的循环具有一定的风险性,使用的时候要注意
04.循环语句的区别
for 和 while 的小区别:
- 控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消
失,能够提高内存的使用效率。 - 所以,在已知循环次数的时候使用推荐使用for,循环次数未知的时推荐使用while。
05.break和continue关键字
break
-
使用场景:终止switch或者for循环,离开使用场景的存在是没有意义的。
public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i<=10; i++) { //需求:打印完两次AISMALL_0之后结束循环 if(i == 3){ break; } System.out.println("AISMALL_0"+i); } }
continue
-
使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环
public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { //需求:不打印第三次AISMALL_03 if(i == 3){ continue; } System.out.println("AISMALL_0"+i); } }
06.死循环和嵌套循环
死循环:
-
也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}
-
死循环也有其使用的地方,例如:我们需要读取用户输入的输入时,用户输入多少数据我们并不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了。
-
如何去结束一个死循环呢,就需要使用到跳出语句了。
嵌套循环
-
是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。
-
总共的循环次数=外循环次数*内循环次数
for(初始化表达式1; 循环条件2; 步进表达式7) { for(初始化表达式3; 循环条件4; 步进表达式6) { 执行语句5; } }
-
嵌套循环执行流程:
- 执行顺序:①②③④⑤⑥>④⑤⑥>⑦②③④⑤⑥>④⑤⑥
- 外循环一次,内循环多次。