前端发展概述

01、前端知识体系

1.1、前端三要素:HTML,CSS,JS

  • HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页结构内容
  • CSS(样式):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现形式
  • JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源码可以不需要经过编译直接被浏览器所解析执行,用于控制网页的行为

1.2、HTML

HTML:超文本标记语言,是一种用于创建网页的标准标记语言。

您可以使用 HTML 来建立自己的 WEB 站点,HTML 运行在浏览器上,由浏览器来解析。

1.3、CSS

CSS:层叠样式表也是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以定义变量,不可以引用等,换句话说它不具备任何语法支持,它的主要缺陷如下:

  • 无法嵌套书写 ,导致模块化开发中需要写很多重复的选择器
  • 没有变量和合理的样式复用机制,使的逻辑上相关的属性必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护

由于上面的原因导致的问题,前端开发人员会使用一种叫做CSS预处理器的工具,提供CSS缺失的样式层复用机制,减少冗余的代码,提高样式代码的可维护性,提高前端开发效率

1.3.1、什么是CSS预处理器?

CSS 预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为 CSS 增加了一些编程的特性,将 CSS 作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行 CSS 的编码工作。转化成通俗易懂的话来说就是用一种专门的编程语言,进行 Web 页面样式设计,再通过编译器转化为正常的 CSS 文件,以供项目使用

常用的 CSS 预处理器有哪些

  • SASS:基于 Ruby,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习 Ruby 语言,上手难度高于 LESS。
  • LESS:基于 NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比 SASS 简单,解析效率也低于 SASS,但在实际开发中足够了,所以我们后台人员如果需要的话,建议使用 LESS。

1.4 、JavaScript

JavaScript是一门弱类型脚本语言,其源码可以不经过编译直接被浏览器所执行

原生的JS开发,也就是按照ECMAScript标准的开发方式,简称ES,特点是所有的浏览器都支持

1.4.1 常用的JavaScript框架
  • JQuery:优点是简化了DOM操作,缺点是DOM操作太频繁会影响前端特性,在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6,7,8

  • Angular:Google收购的前端框架,特点是将后台的MVC模式搬运到前端(例如:JSP),并增加了模块化开发的理念,与微软合作采用TypeScript语法开发,对于前端程序员不友好,缺点是版本迭代不合理。

  • React:Facebook出品,一款高性能的JS框架,特点是提出了虚拟DOM的概念,用于减少真实DOM操作,在内存中虚拟DOM操作有效提高了前端渲染效率,缺点是使用复杂,因为还要额外学习一门语言JSX。

  • Vue:一款渐进式的JS框架,所谓渐进式就是逐渐实现新特性的的意思,如实现:模块跨开发,路由,状态管理等新特性,其特点是综合了Angular(模块化)和React(虚拟DOM)的优点

  • Axios前端通信框架,因为Vue边界很明确,就是为了处理DOM,所以不具备通信能力,此时需要额外使用一个通信框架与服务器进行交互,也可以使用JQuery提供的AJAX通信功能

1.5、主流UI框架(View层框架)

  • Ant-Design:阿里巴巴出品,基于React的UI框架

  • ElementUI,iview,ice:饿了吗出品,基于Vue的UI框架

  • BootStrap:Twitter推出的一个用于前端开发的开源工具包

  • AmazeUI:一款基于HTML5跨屏前端框架

1.6 JavaScript构建工具

类似后端用的Maven和Gradle

  • Babel:JS编译工具,主要用于浏览器不支持ES新特性,比如用于编译TypeScript
  • WebPack:模块打包器,主要作用是打包,压缩,合并及按序加载。

1.7、nodeJs

  • nodeJs就是让JavaScript(JS)可以实现服务器上的开发

  • JavaScript(前端语言)+nodeJs(JavaScript的运行环境)=实现服务器上的开发(后端技术)

前端人员为了方便开发也需要掌握一定的后端技术,但是后端技术体系很庞大,为了方便前端人员开发后台应用,就出现了NodeJS技术。

NodeJS的作者生成已经放弃了NodeJS,可能因为架构做的不好再加上笨重的node_modules的原因吧,开始开发新架构的Deno

既然NodeJS是后台技术,肯定也需要框架和项目管理工具,NodeJS框架及项目管理工具如下:

  • Express:NodeJS框架
  • Koa:Express简化版
  • NPM:项目综合管理工具,类似于Maven
  • YARN:NPM的替代方案,类似于Maven和Gradle的关系

02、了解前后端分离的演变历史

注意:一定不要为了前后端分离而分离,前后端分离适合一些大的项目,有些小的项目不要要进行前后端分离。

2.1、后端为主的MVC时代

为了降低开发的复杂度,以后端为出发点,比如:Struts,SpringMVC等框架的使用,就是后端的MVC时代:

以SpringMVC流程为例:
在这里插入图片描述
工作流程:

  • 浏览器发起请求到前端控制器:DispatcherServlet

  • 前端控制器请求处理器映射器:HandlerMapping,查找Handler,可以根据XML配置,注解进行查找

  • 处理器映射器向前端控制器返回Handler

  • 前端控制器调用处理器适配器去执行Handler

  • 处理器适配器去执行Handler

  • Handler执行完毕给适配器返回ModelAndView,ModelAndView是SpringMVC框架的一个底层对象,包括Model(数据)和View(视图)

  • 前端控制器请求视图解析器去进行视图解析,根据逻辑视图名解析成真正的视图(JSP)

  • 视图解析器向前端控制器返回View

  • 前端控制器进行视图渲染,视图渲染模型数据(在ModelAndView中)填充到request

  • 前端控制器向用户返回响应结果

优点:

  • MVC是一个非常好的协作模式,能够有效地降低代码的耦合度,从架构上能够让开发者明白代码应该写在哪里(JSP),为了让View更纯粹,还可以使用Thymeleaf,Freemarker等模板引擎,使模板里无法写入java代码,让前后端分工更加清晰(HTML)。

缺点:

  • 前端开发重度依赖开发环境,开发效率低下,这种架构下,前后端协作有两种模式:

    • 第一种:前端写Demo,写好后,让后端去套模板,好处是Demo可以本地开发,很高效,不足是需要后端套模板,有可能会套错,而且套完之后还需要前端来确定,来回沟通成本比较高
    • 第二种:前端负责浏览器端的所有开发和服务器端的View层模板开发,好处是UI相关的代码是前端来写好,后端不用太关注,不足是前端开发重度绑定后端环境,环境称为影响前后端开发效率的重要因素。
  • 前后端职责纠缠不清前端指责纠缠不清,模板引擎功能强大,可以通过上下文变量来实现各种业务逻辑,只要前端弱势一些,就会被后端要求在模板层写出不少业务代码,还有个重要的是灰色地带controller层,这个层是用来实现页面路由的,而这个页面路由本来应该是前端所关注的,但是却是由后端来实现的。此外controller本身也跟model纠缠不清,让人看了咬牙的业务代码经常出现在controller层,不过这些问题不能全部归于程序员的素养,不然jsp就够了。

  • 对前端发挥的局限性,性能优化之在前端做,空间非常有限,于是经常要后端来合作,但是由于后端框架限制,很难用comet,bigpipe等技术方案来优化性能。

2.2、基于AJAX带来的SPA时代

2005年ajax(Asynchronous JavaScript And XM,异步JavaScript和XML)被正式提出并开始使用CDN作为静态资源存储,于是出现了JS王者归来(在这之前js都是在网页上贴狗皮药膏的)的SPA(single page application)单页面应用时代

在这里插入图片描述
优点

  • 前端后端分工非常清晰,前后端关键协作点是ajax接口,看起来很美妙,但是回过头看看的话这和jsp时代区别不大,复杂度从服务器端的JSP里面移到了浏览器的JavaScript,使得浏览器变得很复杂,类似springmvc,这个时候开始出现浏览器端的分层架构:
    在这里插入图片描述

缺点

  • 前后端接口的约定:如果后端接口一塌糊涂,或者说后端业务模型不够稳定,那么前端开发会很痛苦。不少团队也有类似尝试,通过接口规则,接口平台等方式来做,有了和后端一起沉淀的接口规则,还可以用来模拟数据,使得前后端可以在约定接口后实现高效并行开发
  • 前端开发的复杂度控制:SPA应用大多以交互型为主,JS代码超过十万行很正常,大量的JS代码组织,与view层的绑定等,都不是容易的事。

2.3、前端为主的MV*时代

此处的MV*模式如下:

  • MVC(同步通信为主):model,view,controller
  • MVP(异步通讯):model,view,presenter
  • MVVM(异步通信为主):model,view,viewModel

​ 为了降低前端开发复杂度,涌现了大量的前端框架,比如Angular.jsReact,Vue.js,ember.js等,这些框架总的原则是先按模型分层,比如TemplatesControllersModel,然后再在层内做切分如下图:
在这里插入图片描述
优点

  • 前后端职责清晰:前端工作在浏览器端,后端工作在服务器端,清晰的分工,可以让开发并行,测试数据的模拟不难,前端可以本地开发,后端则可以专注于业务逻辑的处理,输出用resful等接口
  • 前端开发的复杂度可控:前端代码很重,但合理的分层,让前端代码能各司其职,这一块值得赞赏,简单如模板的特性选择,就有很多研究,并非越强大越好,限制什么,留下哪些自由,代码如何组织,所有的一切设计,都值得话一本书讲讲。
  • 部署相对独立,可以快速改善产品体验

缺点

  • 代码不能复用,比如后端依旧要对数据做各种校验,校验逻辑无法复用浏览器端的代码,如果可以复用,那么后端的数据校验相对简单化。
  • 全异步,对seo不利,往往还要做服务器同步渲染的降级方案
  • 性能并非最佳,特别是移动互联网的环境下
  • SPA不能满足所有需求,依旧存在大量多页面应用程序,url design 依旧需要后端配合,前端无法完全掌控

2.4 NodeJs带来的全栈时代

​ 前端为主的MV*模式解决了很多很多问题,但如上所述,依旧存在不少不足之处。随着NodeJS的兴起,JavaScript 开始有能力运行在服务端。这意味着可以有一种新的研发模式:
在这里插入图片描述
在这种研发模式下,前后端的职责很清晰,对前端来说,两个UI层各司其职

  • Front-end UI layer处理浏览器层的展现逻辑。通过CSS渲染样式,通过JavaScript添加交互功能,HTML的生成也可以放在这层,具体看应用场景。
  • Back-end UI layer处理路由、模板、数据获取、Cookie等。通过路由,前端终于可以自主把控URL Design,这样无论是单页面应用还是多页面应用,前端都可以自由调控。后端也终于可以摆脱对展现的强关注,转而可以专心于业务逻辑层的开发。

通过Node, Web Server层也是JavaScript代码,这意味着部分代码可前后复用,需要SEO
的场景可以在服务端同步渲染,于异步请求太多导致的性能问题也可以通过服务端来缓解。前一种模式的不足,通过这种模式几乎都能完美解决掉。

与JSP模式相比,全栈模式看起来是一种回归,也的确是一种向原始开发模式的回归,不过是一种螺旋上升式的回归。

基于NodeJS的全栈模式,依旧面临很多挑战:

  • 要前端对服务端编程有更进一步的认识。比如TCP/IP等网络知识的掌握。
  • NodeJS层与Java层的高效通信。NodeJS模式下,都在服务器端,RESTful HTTP通信未必高效,通过SOAP等方式通信更高效。一 切需要在验证中前行。
  • 对部署、运维层面的熟练了解,需要更多知识点和实操经验。
  • 大量历史遗留问题如何过渡。这可能是最大最大的阻力。

2.5.总结

​ 综上所述,模式也好,技术也好,没有好坏优劣之分,只有合适不合适,前后端分离的开发思想主要是基于SOC(关注度分离原则),上面几种模式,都是让前后端职责更加清晰,分工更加高效合理。

03、MVVM

3.1、什么是mvvm?

一种软件架构模式,MVVM 源自于经典的 MVC(Model-View-Controller)模式。MVVM 的核心是 ViewModel 层,负责转换 Model 中的数据对象来让数据变得更容易管理和使用,其作用如下:

  • 该层向上与视图层(View)进行双向绑定
  • 向下与model层通过接口请求进行数据交互
    在这里插入图片描述
  • Vue.js就是一个mvvm架构的框架

3.2、为什么要用MVVM?

MVVM 模式和 MVC 模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大好处:

  • 低耦合: 视图(View)可以独立于 Model 变化和修改,一个 ViewModel 可以绑定到不同的 View 上,当 View 变化的时候 Model 可以不变,当 Model 变化的时候 View 也可以不变。
  • 可复用: 你可以把一些视图逻辑放在一个 ViewModel 里面,让很多 View 重用这段视图逻辑。
  • 独立开发: 开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计。
  • 可测试: 界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对 ViewModel 来写。

3.3、mvvm的组成部分

在这里插入图片描述
View

  • View 是视图层,也就是用户界面。前端主要由 HTML 和 CSS 来构建,为了更方便地展现 ViewModel 或者 Model 层的数据,已经产生了各种各样的前后端模板语言,比如 FreeMarker、Thymeleaf 等等,各大 MVVM 框架如 Vue.js,AngularJS,EJS 等也都有自己用来构建用户界面的内置模板语言。

Model

  • Model 是指数据模型,泛指后端进行的各种业务逻辑处理和数据操控,主要围绕数据库系统展开。这里的难点主要在于需要和前端约定统一的 接口规则

ViewModel

  • ViewModel 是由前端开发人员组织生成和维护的视图数据层。在这一层,前端开发者对从后端获取的 Model 数据进行转换处理,做二次封装,以生成符合 View 层使用预期的视图数据模型。

  • 需要注意的是 ViewModel 所封装出来的数据模型包括视图的状态和行为两部分,而 Model 层的数据模型是只包含状态的

  • 比如页面的这一块展示什么,那一块展示什么这些都属于视图状态(展示)
    页面加载进来时发生什么,点击这一块发生什么,这一块滚动时发生什么这些都属于视图行为(交互)

  • 视图状态和行为都封装在了 ViewModel 里。这样的封装使得 ViewModel 可以完整地去描述 View 层。由于实现了双向绑定,ViewModel 的内容会实时展现在 View 层,这是激动人心的,因为前端开发者再也不必低效又麻烦地通过操纵 DOM 去更新视图

  • MVVM 框架已经把最脏最累的一块做好了,我们开发者只需要处理和维护 ViewModel,更新数据视图就会自动得到相应更新,真正实现事件驱动编程。

  • View 层展现的不是 Model 层的数据,而是 ViewModel 的数据,由 ViewModel 负责与 Model 层交互,这就完全解耦了 View 层和 Model 层,这个解耦是至关重要的,它是前后端分离方案实施的重要一环

3.4、MVVM模式的实现者

  • Model:模型层,在这里表示JavaScript对象(数据)
  • View:视图层,在这里表示DOM (HTML操作的元素)
  • ViewModel:连接视图和数据的中间件,Vue.js 就是MVVM中的ViewModel层的实现者

在MVVM架构中,是不允许数据和视图直接通信的,只能通过ViewModel来通信,而
ViewModel就是定义了一个Observer观察者

  • ViewModel 能够观察到数据的变化,并对视图对应的内容进行更新
  • ViewModel能够监听到视图的变化,并能够通知数据发生改变

至此,我们就明白了,Vue.js就是一个MVVM的实现者,它的核心就是实现了DOM监听与数据绑定

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