类做返回值,链式编程,指针(引用返回),非指针返回

class Persion
{
public:
	int age;
	string name;
	Persion(int age, string name)
	{
		this->age = age;
		this->name = name;
	}
	Persion* addAge(int age)
	{
		this->age += age;
		return this;
	}
};

void text()
{
	Persion p = Persion(0, "sdfds");
	//这种编程的思想叫链式编程
	p.addAge(10)->addAge(10)->addAge(10);
	cout << "年龄累加:" << p.age << endl;
}

在这里插入图片描述

代码所示:addAge函数返回值是一个Persion的类型,this作为返回值,this是一个指针,指向当前的对象。
当定义一个对象调用addAge时,返回值是一个指针,指向的还是本对象,调用完毕之后,返回值this仍然指向p对象,所以连续的调用可以做累加操作。

再看下边这段代码:

class Persion
{
public:
	int age;
	string name;
	Persion(int age, string name)
	{
		this->age = age;
		this->name = name;
	}
	Persion& addAge(int age)
	{
		this->age += age;
		return *this;
	}
};
void text()
{
	Persion p = Persion(0, "sdfds");
	//这种编程的思想叫链式编程
	p.addAge(10).addAge(10).addAge(10);
	cout << "年龄累加:" << p.age << endl;
}

在这里插入图片描述

这段和上边那个是一样的,就是把指针改成了引用,众所周知,引用即指针,没有区别,当做扩展

咱们再来看一段代码:

class Persion
{
public:
	int age;
	string name;
	Persion(int age, string name)
	{
		this->age = age;
		this->name = name;
	}
	Persion addAge(int age)
	{
		this->age += age;
		return *this;
	}
};
void text()
{
	Persion p = Persion(0, "sdfds");
	//这种编程的思想叫链式编程
	p.addAge(10).addAge(10).addAge(10);
	cout << "年龄累加:" << p.age << endl;
}

在这里插入图片描述
看:这段代码把引用去掉了,输出为啥从30变成10了呢??
在第一次调用完毕之后,addAge返回一个类对象*this没错,但是这个对象不再是p本身,而是p的一个拷贝,只要不是指针或者引用的赋值,都会去调用系统提供的默认拷贝构造函数,此时p变成了P‘,所以以值的方式返回必定会创建一个新的对象,年龄是不可能累加的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值