c++将一个类的共享指针推入vector中时,触发这个类的析构函数

class A
{
public:
    A(int parameter){}; 
    ~A(){}; 
}; 

void main()
{
    int parameter; 
    std::vector<std::shared_ptr<A>> aList; 

    std::shared_ptr<A> aPtr = std::make_shared<A>(A(parameter)); 
    aList.push_back(aPtr); 
}

代码大概是上面的情况。

A是一个类。走到`aList.push_back(aPtr)`这个地方的时候,再往下执行,就会触发A的析构函数。

aPtr里有一个指针属性,在这个析构函数里就被析构了。

乍一看是很奇怪的,我把一个共享指针推进一个vector里,共享指针按理说应该计数加一才是正常现象,结果居然析构了!?

这个地方跟push_back还是emplace_back没有关系。

究竟是为什么呢???

我盯着这几行代码盯了半天,总算是看出点端倪。

问题原因:

实际上,无论是aPtr还是aList[0]都没有被析构,监视这两个值可以发现共享指针的计数正常地变成了2。

std::shared_ptr<A> aPtr = std::make_shared<A>(A(parameter)); 

要害是在这一行!

std::shared_ptr<A> aPtr = std::make_shared<A>(parameter); 

这样写才是对的,直接丝滑通过。

为什么会这样呢?下面是我的推测。

我不知道其它编译器是怎么处理的,但是msvc在编译`std::shared_ptr<A> aPtr = std::make_shared<A>(A(parameter)); `这句话时,会建一个A的临时变量,这应该是一个右值,我们姑且不严谨地称之为temp。

紧接着,使用temp来构造aPtr,这一步是值传递。做完之后temp也就没用了,于是在将aPtr推进vector中的时候,temp就被析构了。

这样看,析构了的是temp这个临时的对象,好像也不会有什么问题啊?

然而在我这一次遇到的情况里,A这个类里有一个普通的指针作为属性(注意,我不是说A的共享指针里有A的裸指针,而是说A这个类里有一个指针属性),然后A这个类在值传递的时候,这个指针是浅拷贝,不是深拷贝。

加上这个前提就坏了大事了,temp,aPtr和aList[0]中的指针属性指向的是同一片内存,temp在析构过程中把这个内存空间放掉了,那aPtr和aList[0]中的指针属性直接就指向未定义的内存了。

解决方法,不要像`std::make_shared<A>(A(parameter));`这么写,有隐患。或者可以考虑把A中的指针属性也变成智能指针。

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