OpenCVSharp中circle算子全面剖析 1. 核心原理公式 circle(绘制圆形算子)用于在图像上绘制圆形,核心原理是通过圆的数学方程确定圆周上的像素位置,并并根据指定样式(颜色、线宽等)填充或描边。其数学本质是基于圆的标准方程判断像素是否在圆周或内部。 (1)圆的标准方程 设圆心为(x0,y0)(x_0, y_0)(x