顺序表的插入
插入位置之后的元素都要往后移动。
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10//定义最大长度
typedef struct{
int data[MaxSize];//用静态的“数组”存放数据元素
int length;//顺序表的当前长度
}SqList;//顺序表的类型定义
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
if(i<1||i>L.length+1)//判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize)//当前存储空间已满,不能插入
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--)//将第i个元素及之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e;//在位置i处放入e
L.length++;//长度加1
return true;
}
时间复杂度分析
- 最好情况:新元素插入到表尾,不需要移动元素。i=n+1,循环0次:最好时间复杂度=O(1)
- 最坏情况:新元素插入到表头,需要将原有的n个元素全都向后移动,i=1,循环n次:最坏时间复杂度=O(n);
- 平均情况:假设新元素插入到任何一个位置的概率相同,即i=1,2,3,……,length+1。i=1,循环n次;i=2,循环n-1次……;i=n+1时,循环n次。平均循环次数=np+(n-1)p+(n-2)p+……+p=n/2。
顺序表的删除
删除位置之后的元素都要往前移。
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10//定义最大长度
typedef struct{
int data[MaxSize];//用静态的“数组”存放数据元素
int length;//顺序表的当前长度
}SqList;//顺序表的类型定义
bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
if(i<1||i>L.length)//判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1];//将被删除的元素赋值给e
for(int j=i;j<L.length;j++)//将第i个位置后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--;//线性表长度减1
return true;
}
int main(){
SqList L;
//先声明并初始化一个顺序表 InitList(L);
int e=-1;//用变量e把删除的元素"带回来"
if(ListDelete(L,3,e))
printf("已删除第3个元素,删除元素为=%d\n",e);
else
printf("位序i不合法,删除失败\n");
return 0;
}
时间复杂度分析
- 最好情况:删除表尾元素,不需要移动其他元素。i=n,循环0次:最好时间复杂度=O(1)
- 最坏情况:删除表头元素,需要将后续的n-1个元素全都向前移动。i=1,循环n-1次:最坏时间复杂度=O(n);
- 平均情况:假设删除任何一个元素的概率相同,即i=1,2,3,……,length的概率都是p=1/n。i=1,循环n-1次;i=2,循环n-2次……;i=n时,循环0次。平均循环次数=(n-1)p+(n-2)p+……+p=(n-1)/2。
顺序表的查找
顺序表的按位查找
GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中的第i个位置的元素的值。
#define MaxSize 10//定义最大长度
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];//用静态的“数组”存放数据元素
int length;//顺序表的当前长度
}SqList;//顺序表的类型定义
typedef struct{
ElemType *data;//指示动态分配数组的指针
int MaxSize;//顺序表的最大容量
int length;//顺序表的当前长度
}SqList;//顺序表的类型定义(动态分配方式)
void InitList(SeqList &L){
//用malloc函数申请一片连续的存储空间
L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
L.length=0;
L.MaxSize=InitSize;
}
ElemType GetElem(SqList L,int i){
return L.data[i-1];
}
时间复杂度:O(1)
顺序表的按值查找
LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
#define InitSize 10
typedef struct{
ElemType *data;//指示动态分配数组的指针
int MaxSize;//顺序表的最大容量
int length;//顺序表的当前长度
}SqList;//顺序表的类型定义(动态分配方式)
int LocateElem(SeqList L,ElemType e){
for(int i=0;i<L.length;i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1;//数字下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
return 0;//退出循环,说明查找失败。
}
时间复杂度
- 最好情况:目标元素在表头,循环1次,最好时间复杂度=O(1)
- 最坏情况:目标元素在表尾,循环n次,最坏时间复杂度=O(n)
- 平均情况:假设目标元素出现在任何一个位置的概率相同,都是1/n,目标元素在第1位,循环1次;在第2位,循环2次;……;在第n次,循环n次。平均循环次数=1*(1/n)+2*(1/n)+3*(1/n)+……+n*(1/n)=(n+1)/2。