CAD球体密堆积3D插件 随机紧密堆积 球体堆积结构

插件简介

CAD球体密堆积3D插件可用于生成随机紧密堆积的球体模型。插件可指定投放区域、球体集料的粒径范围、球体数量等信息。
CAD球体密堆积3D
插件采用模拟重力作用下球体的碰撞堆积行为,实现球体集料的随机紧密堆积模型。
球体重力堆积
插件通过AutoCAD软件进行绘图,生成的模型可导入Abaqus、ANSYS、COMSOL等有限元软件进行球体堆积集料的仿真模拟,也可进行渲染后用作论文绘图。
有限元模拟堆积 pfc
插件采用的随机堆积算法,可实现40%以上的球体占比,弥补了随机分布算法很难达到高体积比的不足。插件可实时输出投放个数及当前体积比,便于控制。
comsol球体堆积
随机孔隙ABAQUS

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APDL(ANSYS Parametric Design Language)是ANSYS软件中的一种编程语言,用于对有限元模型进行参数化设计和分析。球体随机堆积可以通过APDL建模来实现。 首先,我们可以使用APDL语言在ANSYS中创建一个球体。可以使用适当的命令创建一个球体几何体,并定义其半径、中心位置等参数。例如,使用命令“VSYM,50”可以在坐标原点处创建一个半径为50的球体。 接下来,我们可以通过循环生成多个球体,并使用随机数生成器随机分配其位置和半径。可以使用DO循环控制语句来进行迭代,生成一组球体。循环体内,可以使用随机数生成函数生成随机位置和半径,并使用APDL命令在指定位置创建球体几何体。 最后,可以使用APDL命令将所有球体进行堆积。可以使用命令“ASBA,all”将所有球体进行堆积,并自动调整它们的位置以使整体结构稳定。 在执行完上述操作后,我们就可以得到一个具有随机位置和半径的球体堆积模型。可以通过APDL提供的其他命令和功能对该模型进行分析和后处理,例如进行有限元分析、计算结构的应力和位移等。 总之,球体随机堆积可以通过APDL语言在ANSYS中进行建模。通过使用APDL命令来创建球体、定义其位置和半径,并使用循环和随机数生成器对球体进行随机分配,最后通过堆积命令将它们整合在一起。这样,我们可以得到一个具有随机堆积球体模型,以进行进一步的分析和研究。

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